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日语jtest报名入口,日语jtest报名费 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻(huàn)西游手游黄袍怪助战,精算增伤:可以使用召(zhào)唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战术(shù):可以(yǐ)使用(yòng)黄袍(páo)怪提升挂毒效(xiào)率,进而更好地(dì)消耗,或与(yǔ)蝎子精(jīng)配合。

梦(mèng)幻西游手游黄(huáng)袍怪(guài)助战,精算(suàn)增伤(shāng):可以使用召(zhào)唤型(xíng)助战配合黄(huáng)袍怪,比如八(bā)戒,可(kě)实现快(kuài)速(sù)叠精算层数(shù),挂毒战术(shù):可以使用黄袍(páo)怪(guài)提升挂毒效率,进而更(gèng)好地消耗,或与蝎子(zi)精配(pèi)合(hé),回血生存:与地府单位配(pèi)合,致使敌人中毒单位增(zēng)加,黄袍日语jtest报名入口,日语jtest报名费日语jtest报名入口,日语jtest报名费怪(guài)打击中毒单位可(kě)以回血提高生存(cún);其他方(fāng)面:全队残血时,他偶尔会使用尸(shī)腐毒,治疗(liáo)效(xiào)果跟(gēn)沙和尚一样(yàng)低……非(fēi)常蛋疼,也是少(shǎo)有(yǒu)的(de)能六道(dào)的(de)助战(zhàn),不过除(chú)非精算叠(dié)起来,否(fǒu)则(zé)综合输出远逊于一线物理(lǐ)伙伴,起始伤(shāng)害较为一般,前提(tí)是己方单位比(bǐ)敌方单位数量多,至少需要10回合叠精算层数(shù),才能具备堪比(bǐ)一线物(wù)理(lǐ)的输出实力(lì),特殊能力挂毒属性非(fēi)常美妙,分担伤害(hài)也是比较不错的存在,进阶效果攻击(jī)中毒单位回血,强化(huà)自身(shēn)生(shēng)存,适用场合只适合竞技(jì)场战斗,擅于配合索(suǒ)命体系,或对(duì)方输出弱势情况(kuàng)下的(de)长期战。

《梦幻(huàn)西游手游》黄袍怪(guài)助战(zhàn)分析

1、人(rén)物背景

黄(huáng)袍怪(guài)本(běn)名奎木狼(láng),二十八宿之一,在(zài)天界时(shí)与披香殿侍香玉女有情,两人下凡(fán)后,化(huà)作黄(huáng)袍怪和(hé)百花羞,过(guò)了十(shí)多年(nián)没羞没(méi)臊的幸福生活,后(hòu)来奎(kuí)木狼在(zài)小雷音寺助大圣,玄(xuán)英(yīng)洞抓犀(xī)牛(niú),跟大圣称兄道(dào)弟(dì)

2、基础技能

黄袍怪乃地府(fǔ)系伙伴

阴曹地府(fǔ)的(de)阎罗令(lìng)技能,通(tōng)过黄袍(páo)怪的本命技能(néng),变成飘3型物理打击技(jì)能

阴曹(cáo)地府成名绝技,参透(tòu)六道、洞察弱点,给敌人群体降(jiàng)低物理(lǐ)防御

奇(qí)毒无比,轻则伤、重则亡,给(gěi)敌人挂毒的时候治疗(liáo)己方所有人物

3、特(tè)色(sè)技(jì)能(néng)

本命技能1

黄袍(páo)怪飘3物理打击(jī)的来源,属于阴(yīn)曹地府经(jīng)脉灵幡

本(běn)命技能(néng)2

攻(gōng)击的同时有小(xiǎo)概率可(kě)以给目标挂(guà)毒(dú),一般情况可(kě)增强消耗效率,也是配合蝎子精索命的一种(zhǒng)手(shǒu)段

天(tiān)脉技能

分担伤害的技能(néng),有效致使自身(shēn)和某(mǒu)一单位(wèi)难(nán)以被点杀(shā),对抗(kàng)群(qún)伤(shāng)意(yì)义不大,死亡后效果(guǒ)消失

地(dì)脉(mài)技(jì)能

地(dì)府经脉陨魂(hún)的强(qiáng)化版(bǎn)

每层增(zēng)加(jiā)黄袍怪物伤5%,每回合最多(duō)增加一(yī)层,最快10回合(hé)叠(dié)满,增伤50%,死亡后精算效果(guǒ)消失

4、进(jìn)阶技能(néng)

进阶后,攻击已中毒的目标可(kě)以(yǐ)回血,回血(xuè)为攻击伤(shāng)害结果(guǒ)的20%,暴击时回血同比(bǐ)例上涨

5、出手规律

己方多(duō)个单(dān)位气(qì)血不(bù)足时,偶尔尸腐(fǔ)毒,不使(shǐ)用(yòng)尸(shī)腐毒时,敌(dí)方无(wú)六道效果(guǒ)则必然六道(dào),此外均(jūn)会使用飘3打击(jī)

6、综合分(fēn)析(xī)

(1)精算增伤

可以使用(yòng)召唤型助战配合黄袍怪(guài),比(bǐ)如(rú)八戒,可实(shí)现(xiàn)快速(sù)叠(dié)精算层数

(2)挂毒战术

可以使用黄袍怪(guài)提升(shēng)挂毒效(xiào)率,进(jìn)而更好地(dì)消耗,或与(yǔ)蝎子精(jīng)配合

(3)回血(xuè)生存

与(yǔ)地府(fǔ)单位配合,致使敌人中毒单位增加,黄袍怪打击(jī)中毒单位可以回血(xuè)提高生存

(4)其他方(fāng)面

全队残血时,他偶尔会使(shǐ)用尸腐(fǔ)毒,治(zhì)疗效(xiào)果(guǒ)跟(gēn)沙(shā)和(hé)尚(shàng)一(yī)样(yàng)低……非常(cháng)蛋疼,也是少有的能六道的(de)助战,不(bù)过除非精算叠起来,否则(zé)综(zōng)合输出远逊(xùn)于(yú)一线物理伙伴

7、助(zhù)战评价

伤(shāng)害能(néng)力

起始伤害(hài)较为一(yī)般,前提(tí)是己方单位(wèi)比敌方(fāng)单位(wèi)数量多(duō),至少需要10回合叠精算层数(shù),才能具备(bèi)堪比(bǐ)一(yī)线物理的输出实力(例如(rú)大(dà)圣、晚(wǎn)歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属性(xìng)非常美妙,分担(dān)伤(shāng)害也(yě)是(shì)比较不(bù)错(cuò)的存在

进阶效果

攻击(jī)中(zhōng)毒单位回血,强化自身生存

适用场(chǎng)合

只(zhǐ)适合竞技场战斗,擅于配合索(suǒ)命体系,或对方输(shū)出(chū)弱势情况下的长期战

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