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陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么,陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么歌 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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《无限深(shēn)渊》主(zhǔ)要讲(jiǎng)述你是与(yǔ)众不同(tóng)的(de)那个,是世界(jiè)的救世(shì)主(zhǔ)。即(jí)使你将在战斗中不断死去,但只要意(yì)志不(bù)灭,你(nǐ)就不会失败。这些磨难将(jiāng)促使你成长,进化到足够强大。

陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么,陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么歌索这个(gè)地下世界,招(zhāo)募与你志同(tóng)道(dào)合的新盟友,去击败早已(yǐ)失去自我意识的旧亡灵与追随者(zhě)们。这(zhè)个世界的存亡与未来将掌握在(zài)你们(men)手中。

一、操作性

本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪(guài)升(shēng)级获(huò)得道(dào)具(jù)的(de)游戏,刚开始(shǐ)玩的(de)时候,会觉得没有震感,人物动作(zuò)很僵硬,怪物(wù)被打也会很僵硬,操(cāo)作很难陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么,陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么歌(nán)受(shòu),打的时(shí)候动不了,前后摇摆也很大,玩起来很不舒(shū)服(fú)。

二(èr)、随机设计

boss战里(lǐ)除了第二个小boss设计了两个,其他都是(shì)同一个boss,关卡(kǎ)选择就是一(yī)条路,没什(shén)么好说的,场景(jǐng)布置也都(dōu)差不多。

三、游戏(xì)难点(diǎn)

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的(de)boss不知道是怎(zěn)么设计的,强行给boss上了锁(suǒ)血,这个锁(suǒ)血在第(dì)二个boss蓝(lán)胖(pàng)子身(shēn)上很(hěn)严重。如果你没(méi)有远程(chéng)伤害(hài)的技(jì)能,他会一直有盾,直(zhí)到半血,偶尔攻击一会后摇可以(yǐ)攻击到他,但是近战不能打他,不然会被(bèi)他下一个技能打飞(fēi),只要你还(hái)没打中他(tā),他就会(huì)不停(tíng)的(de)跳来跳去(qù)锁血,即(jí)使你有远程(chéng)攻击,但是(shì)在这个阶段,很(hěn)大(dà)概率你的(de)道具(jù)和技能只有很(hěn)少(shǎo)一(yī)部分(fēn)进行(xíng)刮(guā)痧,你会(huì)浪费(fèi)很多时间,直到他转圈眩晕之后把他,这(zhè)很浪费时间,其(qí)他boss锁血中规中矩不(bù)是(shì)很严重。

四、游戏走位

很好(hǎo)奇《无限深(shēn)渊》的游戏走位有没有(yǒu)必要,如果你(nǐ)能在前两关用翻滚(gǔn)躲避简单的远程,但是(shì)如果你(nǐ)选(xuǎn)择增(zēng)加抛射物或者(zhě)有护(hù)盾等加成的(de)怪物,你躲一半就不(bù)错了(le),人物本(běn)身就走得慢,站的地方要么是一条线(xiàn),要么是各种(zhǒng)站台,人物(wù)没(méi)有格挡技能,如果限制他们在有限的时间内翻滚,就会被近战击(jī)中,如果你绕过后面,先打(dǎ)远程,你会发现后面还有(yǒu)个远程(chéng)也发(fā)现(xiàn)你了,你就(jiù)更难躲了。后期套装成型几乎是秒杀,就不需要(yào)走位了,所以不知道为什(shén)么(me)既然(rán)给了玩家一个(gè)翻(fān)滚躲避就不能(néng)设定(dìng)得更好点,比如操作流(liú)畅或者较强的可操作性,现在这样设(shè)计只觉(jué)得前期(qī)躲不开(kāi),后期又(yòu)完全(quán)不用躲(duǒ)。

五、难度加成

《无(wú)限深渊》的难(nán)度对怪物(wù)的(de)加(jiā)成(chéng)不是一般的离谱(pǔ),加上血和伤害(hài)以及攻(gōng)击次(cì)数(shù),攻击速度什么都不是(shì),会瞬间闪到你身后给你一下,变大变强免(miǎn)疫僵直,你(nǐ)翻滚一下,他会(huì)马(mǎ)上跑向(xiàng)你,然后打你,根本没有反(fǎn)手的(de)机会(huì)。 只要前(qián)期和他在一个平台上,你几乎不可能单挑他(tā),这个时候,还有远程追着你去打,你有加翻滚(gǔn)时间之类的(de),如(rú)果藏的不好,那就是瞬间残血,对各(gè)种属(shǔ)性免(miǎn)疫,随便就伤害(hài)60%70%,每隔几秒就恢复大部分血(xuè),出怪的数(shù)量会增加40%以上,平(píng)台(tái)满了(le)可能还会(huì)有地形伤(shāng)害,你也会(huì)降低伤害(hài)和(hé)攻击(jī)速度(dù)。游戏本身操作不好,再降低40%的攻击速度结果可想而(ér)知。最恶心的是boss召唤(huàn)蛤(há)蟆,boss攻击就(jiù)那么几种,这(zhè)只蛤蟆直接来了7个血厚(hòu)的,又远程(chéng)打你(nǐ),你在注意boss的大范(fàn)围伤(shāng)害(hài)同时又(yòu)要避(bì)免(miǎn)蛤蟆的远程攻击,你的技(jì)能还(hái)必(bì)须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的套装技能(néng),几乎(hū)要(yào)刮痧半(bàn)年,如果再配上上面说(shuō)的蓝色锁血boss就(jiù)更难受了(le),被满屏攻击追的无处可(kě)躲。

六、养(yǎng)成收(shōu)集(jí)

和其(qí)他游戏(xì)不同,《无限(xiàn)深渊》这个游戏解锁(suǒ)太多普通效果的道具会降低你的游玩体验,游戏中有很多不同标签的(de)技能道具(jù),如(rú)果你想玩(wán)一个(gè)流派,你必须拿起同类型的(de)道(dào)具来触发(fā)协同和(hé)其(qí)他效果,但是(shì)这个游戏解锁越多,游(yóu)戏中(zhōng)出现的就越多,标签相同(tóng)的道具就越难凑齐(qí),官方给了(le)你出了(le)禁用100件物品,但是如果你解锁太多道(dào)具,大部分道具还(hái)是不够,而且有(yǒu)些4星道具(jù)你解锁后(hòu)就不能禁用了,而且这(zhè)个道具很垃(lā)圾。如果你(nǐ)开了4星道具(jù),很可能会被这些(xiē)垃圾(jī)道具占据,让你的套装(zhuāng)无法(fǎ)成型(xíng)。

七(qī)、广(guǎng)告

角色目前(qián)国服只有四个,比国际服差了一半以(yǐ)上,在(zài)游戏中可以看广(guǎng)告,拿道具等,但(dàn)不知(zhī)道(dào)这是不是刻意的设计,减(jiǎn)少你在游戏中获(huò)得(dé)的奖(jiǎng)励,这样你就可以看广告,现在(zài)有些道具是有的,但(dàn)是因为没有角色所(suǒ)以不能(néng)解(jiě)锁。

八、总(zǒng)结(jié)

《无限深渊》的画面一般,可操作性差,玩法单一,打击(jī)感几乎(hū)为零(líng),看(kàn)似在收集道具(jù),实际上(shàng)还会给(gěi)自己增(zēng)加难度(dù),也是很厉害的(de),玩家在想体验多(duō)套(tào)玩法的情况下,一(yī)个套装可能(néng)都凑不齐,游(yóu)戏的优(yōu)点就是(shì)让死细胞在同类(lèi)型对比下更优秀了。

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