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太深是一种什么体验,太深是不是不好

太深是一种什么体验,太深是不是不好 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的原神「挑战者·第八辑」所有(yǒu)相关(guān)成(chéng)就完成 *** 游戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

快速压低它的血量(liàng)或(huò)者等(děng)待一会,它会(huì)移(yí)动到场地中央,当出现了图中(zhōng)所示文字提示后,场地内(nèi)的(de)重力会发生衰减,角(jiǎo)色的跳跃能力也会大幅提高。

原神4.1版本中(zhōng)更(gèng)新了新成就「挑战者(zhě)·第(dì)八辑」。本期为大家(jiā)带来的是原神「挑战者·第八辑(jí)」所(suǒ)有相关成就完成 *** 。在与(yǔ)大世界(jiè)boss「实验性(xìng)场力发生装(zhuāng)置」的(de)战斗(dòu)中,快速压低它的血量(liàng)或者等待一会(huì),它会移动到场地中央(yāng),当出(chū)现(xiàn)了图中(zhōng)所示(shì)文字(zì)提示后(hòu),场(chǎng)地(dì)内的重(zhòng)力会发(fā)生衰减,角色的(de)跳跃能力也会大幅提高。

1. 月亮的距(jù)离

在与大世界boss「实验性场力发生装置」的战斗中,快(kuài)速压低它的血(xuè)量(liàng)或者(zhě)等待一会,它会移动到(dào)场地(dì)中(zhōng)央(yāng),当出现(xiàn)了图中(zhōng)所示文(wén)字(zì)提示后(hòu),场地内(nèi)的重力会发(fā)生(shēng)衰减,角色的跳跃能(néng)力也会大幅提(tí)高。

此时,我(wǒ)们使(shǐ)用(yòng)任意角色跳起,并(bìng)发动下落攻击(jī)。在本轮重力衰减结束前,累积使用11次(cì)下落(luò)攻击成功命中「实验性场力发(fā)生(shēng)装置」即可解锁(suǒ)成就「月(yuè)亮的距离」

注:①. 尽量(liàng)不要离boss太(tài)远,下落攻击(jī)必(bì)须命中boss(有伤害产生)才算有(yǒu)效(xiào)次(c太深是一种什么体验,太深是不是不好ì)数。

②. 中间操作失误断了(le)一两次是没(méi)有(yǒu)关系的,累(lèi)积命(mìng)中11次就行。重力衰减时间挺长(zhǎng)的,足够打(dǎ)满次数。不过(guò)要注(zhù)意,在单轮重力衰减内(nèi)累积到11次才有效,下(xià)一轮重力衰减会重新开始计(jì)数。

③. 这个(gè)成就(jiù)不需要击(jī)败boss,次数到了成就就(jiù)会自动弹出。

2. 重(zhòng)力阵线

在与大世界(jiè)boss「实(shí)验(yàn)性(xìng)场力(lì)发生装置」的战斗的过程(chéng)中,它会释放名为(wèi)「引力涟漪」的技能。boss会出现明(míng)显的(de)前摇蓄力,随后朝地面发射冲击波并向四周扩散。

由于(yú)这个技(jì)能会在重力衰减时(shí)释放,而这个(gè)时候角色跳跃能力属(shǔ)于大幅增强的状态。因(yīn)此角色可以轻(qīng)松(sōng)的跳跃起来,躲避冲击波。

只(zhǐ)要(yào)在战斗(dòu)的(de)全程中都没有被该技(jì)能命(mìng)中过,击败(bài)boss的时候就会(huì)获得成(chéng)就(jiù)「重力阵线」

注(zhù):①.该技能要跳(tiào)起躲避,哪怕属于护盾的庇(bì)佑下没有受到伤(shāng)害,也算被(bèi)命(mìng)中了。此外,被其他的技能命中(zhōng)并不会影响(xiǎng)成就获取。

②. 「引力涟漪(yī)」主要有两种版(bǎn)本。一(yī)种是(shì)常见的每两(liǎng)道冲(chōng)击(jī)波之间有明显间隔;一种是同(tóng)时释放三道冲击波。后者在角色跳起的时(shí)候迅速打(dǎ)开(kāi)风之翼,等冲击波过去了在降落。

③. 这个(gè)成就需要击败boss才能获得(dé)。如果击败(bài)了但(dàn)没弹出(chū)有可(kě)能是不(bù)小心被冲击波(bō)蹭到(dào)过,可(kě)以(yǐ)再(zài)试试。(秒掉似乎有可能会不跳成就,不清楚是不是bug)

④. 一定要注意的一(yī)点!钟离的(de)岩脊被(bèi)命中也会(huì)判定失败,尽量不要携带。

3. 给(gěi)我套上枷(jiā)锁,让我(wǒ)甘心毁灭

来到大世界(jiè)boss「冰风组曲」的(de)挑战(zhàn)场地(dì),在梅雅(yǎ)德处(chù)选择(zé)挑战「歌(gē)裴莉娅的葬(zàng)送」,这个一定不要(yào)选错。

演出进行到 *** 阶(jiē)段时,boss会在(zài)场地中召唤(huàn)出三个(gè)旋风,如下图所示。这时候男(nán)舞伴「科(kē)培(péi)琉司」会围绕着场地旋(xuán)转,并(bìng)朝我们发(fā)射“冰刃”。当冰刃穿过旋风(fēng)时(shí)会发(fā)生相应的冰元素转化(huà)。

我(wǒ)们需(xū)要(yào)做的就是(shì)靠近(jìn)旋风(fēng),吸引科培琉司的冰刃(rèn)穿过(guò)旋风(fēng)。当三个旋风(fēng)全部(bù)因科(kē)培琉司的攻击发生了元素转(zhuǎn)化,即可获得成就「给(gěi)我套上枷锁,让我甘心毁灭」

注(zhù):成就弹出了就行,不需要击(jī)败boss

4. 鲜蟹献于鲜蟹王座

在(zài)挑战大世界boss「铁甲熔火(huǒ)帝皇(huáng)」的时候(hòu),它的角(jiǎo)上会出现一个红色的火(huǒ)元素(sù)盾条(tiáo)。这个盾条可以通过(guò)元素反应进(jìn)行(xíng)削减,效率(lǜ)更高(gāo)的是(shì)水元素。

我们需要(yào)做的就是将盾条清(qīng)空,使boss瘫痪,陷(xiàn)入虚弱状态,并在此状态下击败boss。成(chéng)功后即可获得成就(jiù)「鲜蟹献于鲜蟹王座」

注:①. 只有(yǒu)在(zài)盾条被清空后,boss瘫痪(huàn)在地上的这段时(shí)间属(shǔ)于“虚弱”状态。一旦它重(zhòng)新站(zhàn)起来,哪怕盾条还没有恢复(fù),也已(yǐ)经(jīng)不(bù)属于(yú)“虚弱”状态。

②. 由于“虚弱”状(zhuàng)态的时间很短(duǎn),故推荐分为两步进(jìn)行。之一步,压低boss的血量到自己(jǐ)角色(sè)的斩杀线范(fàn)围内。第二步,清(qīng)空boss的盾条(tiáo),然后快(kuài)速击败boss。

5. 砂砾收藏家

在挑(tiāo)战大(dà)世界boss「千年珍珠骏麟」时,它身上会出(chū)现一个(gè)紫(zǐ)色(sè)的(de)雷元素盾条(tiáo),这(zhè)个就是“异海珍珠”的能量条。

我们先快速削减(jiǎn)盾条,但(dàn)不要完全清空,留(liú)差(chà)不多一两(liǎng)次就(jiù)能击(jī)破的样(yàng)子。等(děng)它(tā)跳到半空(kōng)使用技能「原海古雷」时,迅速(sù)将剩(shèng)下的盾(dùn)条(tiáo)清空。

成功(gōng)后即(jí)可获得成就「砂砾收(shōu)藏家」

注:①. 地上(shàng)的三个是共鸣珊瑚珠,在完成成就的过程中千万不要破坏它们。我(wǒ)们(men)需要直接击(jī)破boss本(太深是一种什么体验,太深是不是不好běn)体的异(yì)海(hǎi)珍珠才(cái)行(xíng)。

②. 削减盾条(tiáo)的方式(shì)为(wèi)通过(guò)冰(bīng)/草(cǎo)/火元素角(jiǎo)色的攻击(jī)造成元(yuán)素反应。推(tuī)荐(jiàn)使用这三(sān)种元素的弓箭手(shǒu),使用(yòng)其他武器的角色很难打到(dào)最后半空中的boss。

6. 我(wǒ)击碎雷霆(tíng)

还是挑(tiāo)战大世界boss「千年珍珠骏麟」,这次我们直(zhí)接(jiē)清空它身上(shàng)的紫色雷元素盾条(异海珍(zhēn)珠能量条)。

在一段时间后(hòu),boss会开始重新凝聚异海珍珠(zhū),如(rú)下(xià)图所示。

我们要在它凝聚开始后,完成前,迅速将它击败。成功即(jí)可获得成就(jiù)「我击碎雷(léi)霆」

注:①. 清(qīng)空盾(dùn)条(tiáo)的方式除了上面提到(dào)的(de)通过冰/草/火元素角色的攻击造成元素反应(yīng)之(zhī)外。还可以(yǐ)通过击破boss使用「原海(hǎi)古雷」时召唤(huàn)的(de)三颗共鸣珊瑚珠,来(lái)达成清空盾(dùn)条的目的。

②. 由于(yú)重新凝聚的时间很短,故推(tuī)荐分为两(liǎng)步进行。之(zhī)一(yī)步(bù),清空盾条之(zhī)后,压(yā)低boss的(de)血(xuè)量到自己角色的斩(zhǎn)杀线范围(wéi)内。第二步,看到(dào)boss开始凝(níng)聚(jù)时,快速(sù)击败(bài)。

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