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七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数

七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

本(běn)站小编(biān)收集整理的《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推(tuī)荐分(fēn)析 托帕用七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数(yòng)什么(me)光锥游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

五星(xīng)光(guāng)锥「烦(fán)恼着(zhe),幸福着(巡猎)」作为印有托帕形象,与托帕同期(qī)UP的(de)限定(dìng)光锥(zhuī),被称为托帕专武(wǔ)。特别是队伍(wǔ)中有另(lìng)一个(gè)输出位的托帕,建(jiàn)议优先(xiān)选这个(gè)光锥。

托帕(pà)&账账(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是(shì)一(yī)名巡猎命途(tú)的(de)火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带(dài)来(lái)《崩坏:星穹铁道(dào)》托帕光锥推荐分析,托帕用什么光锥。五(wǔ)星光锥「烦恼(nǎo)着(zhe),幸福着(zhe)(巡猎)」作(zuò)为印有(yǒu)托(tuō)帕形象,与托帕同期UP的限(xiàn)定光(guāng)锥,被称为托帕专武。特别是队伍中有另一(yī)个输出位的托帕,建议(yì)优先选这个光锥。

推荐一:五星光锥(zhuī)「烦恼(nǎo)着,幸(xìng)福着(zhe)(巡猎)」

作为印(yìn)有(yǒu)托帕形象(xiàng),与托帕同期UP的限定光锥,被称为托帕专(zhuān)武。

可(kě)以给托(tuō)帕提供常驻的暴击率加成,降低托帕(pà)的配装压(yā)力,还能提升托帕的追加(jiā)攻(gōng)击(jī)伤害,托(tuō)帕所(suǒ)有伤害(hài)都(dōu)属于追加攻击(jī),所以基(jī)本等(děng)同于全伤害提升。并且(qiě)还提供了(七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数le)一个(gè)辅(fǔ)助机(jī)制,在装备者释放(fàng)追加攻击后(hòu),给敌人施(shī)加一个更高可以叠两层的永久的负面效果,我方所有角色(sè)攻击该(gāi)敌人都会让(ràng)这次伤(shāng)害的暴击伤害提高,非常适合托帕(pà)。特别是队伍中有另一个输出位的托帕,建(jiàn)议优(yōu)先选这个光锥。

推荐二(èr):四星光锥(zhuī)「论剑(jiàn)(巡猎)」

这个光(guāng)锥提供高额的增(zēng)伤,但需要保持(chí)攻击同个(gè)角(jiǎo)色来维持层数,适合(hé)多(duō)段攻击的角(jiǎo)色,或者在有对单需求时使用,托帕的战技和追击都至少(shǎo)有(yǒu)7段,非(fēi)常轻松就(jiù)能叠满(mǎn)增益层数(shù)。满叠影的情(qíng)况下(xià),这个光锥的收益(yì)是四星中(zhōng)之一,甚(shèn)至可(kě)以和非专武的1叠五星比(bǐ)一比。

推(tuī)荐三:五星光锥「如泥酣眠(mián)(巡猎)」

这个光锥(zhuī)提供了非常(cháng)多的常驻(zhù)暴击伤害(hài),且如果普(pǔ)攻战(zhàn)技有一次没有暴(bào)击,就能额外再获得(dé)大量暴击率加成,正好托(tuō)帕的(de)战技有7段伤害,想要(yào)触发这个效果非(fēi七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数)常简单。并且虽然BUff只持续(xù)1回合,但(dàn)是(shì)触发的那个回合是不会消耗的,也就是相(xiāng)当于每3回(huí)合可以覆盖2回合。而账账的行动不属(shǔ)于托(tuō)帕的回合,也不会消耗BUff,这使(shǐ)得(dé)托帕可以白嫖好几(jǐ)次BUff,覆(fù)盖率(lǜ)还算可以。

可用四:五星(xīng)光锥「于夜色(sè)中(巡猎)」

这是希儿的专武,提供(gōng)暴击率和战技普(pǔ)攻(gōng)增伤,但对速度要求(qiú)比较高,托帕需(xū)要和艾丝(sī)妲配合才(cái)能够吃满层数,覆(fù)盖率和加速BUff覆盖率成正比(bǐ)。而终(zhōng)结技(jì)暴(bào)击伤害加成由于托帕的终结(jié)技没有伤(shāng)害,所以就吃不到增益了(le)。更多的时候可能会是一个只(zhǐ)能吃到暴击率的(de)白板。

可用四:五星光锥「星海巡航(巡(xún)猎(liè))」

可在模拟宇宙黑塔(tǎ)的商店(diàn)中免费(fèi)兑换到(dào)满叠的五星光锥(zhuī),其(qí)技能(néng)常态(tài)提供不少暴击率,可(kě)以降低(dī)托(tuō)帕的配装压力,另外两项效果之一项可(kě)以提高斩杀(shā)能力,使得暴(bào)击(jī)率压力再(zài)次降低。第(dì)二项则提高(gāo)了(le)杀敌后的收益。不过(guò)由(yóu)于托帕清杂(zá)能力一般,覆盖率堪(kān)忧。

可用五(wǔ):四星(xīng)光锥「唯有沉(chén)默(巡猎)」

这个光(guāng)锥(zhuī)适合在对单或(huò)者(zhě)对二(èr)环境下使用(yòng),能(néng)提高暴(bào)击率,降低(dī)配装压力(lì),常态攻击力的提升(shēng)也可以提高托帕的伤(shāng)害。但目前的(de)环(huán)境对2以下比较少,需(xū)要快速击杀小怪(guài)来(lái)启(qǐ)动光锥效果。

可用六:四(sì)星光锥(zhuī)「重返(fǎn)幽冥(巡猎(liè))」

这个(gè)光(guāng)锥(zhuī)常态提高(gāo)暴击(jī)率,降低配装压力。并(bìng)且在暴击(jī)后有(yǒu)概率可以消除(chú)敌人的(de)增益效(xiào)果,可(kě)以当半个虚无来用,不过可(kě)惜每次攻击只(zhǐ)能(néng)触(chù)发一次。并(bìng)且这是大月卡(kǎ)光锥,只有氪(kè)金才(cái)能获得。

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