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cac2制取c2h2,cac2形成过程电子式 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě) 托帕加点推荐游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

技能加点优先(xiān)级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托(tuō)帕&账账(简(jiǎn)称托(tuō)帕)是(shì)一(yī)名(míng)巡猎命途的(de)火(huǒ)属性角色,可以召(zhào)唤“账(zhàng)账”进(jìn)入战斗。本次(cì)为大家(jiā)带(dài)来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害。

普(pǔ)攻(gōng):赤字(zì)…

托(tuō)帕的普攻是(shì)一(yī)个(gè)常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤(shāng)害也(yě)会被视为追加攻击(jī)伤害。

至于实(shí)战中选择使用普攻(gōng)还是(shì)使用战技(jì),需要根(gēn)据队伍实际情况(kuàng)灵活选择,有些情(qíng)况用普攻虽然出伤(shāng)较慢(màn),但综(zōng)合(hé)收益高一点,有(yǒu)些情况使用战技打(dǎ)个快速(sù)爆发(fā)出伤,收(shōu)益(yì)会更高。

战(zhàn)技:支付(fù)困难?

托(tuō)帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是(shì)托帕的核(hé)心(xīn)机制启动的(de)关键,能为目标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥(yōng)有【负债证明(míng)】的敌人受到(dào)的追加攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘区(qū)的增益,且(qiě)只对追加攻击生效。同(tóng)时,战技(jì)会(huì)额外让账(zhàng)账发动(dòng)一次攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属(shǔ)于战技也属于追加攻击,不属(shǔ)于账账自己的(de)行动,不会激活需要账账自己行动才能触发的机制。

其他需(xū)要注意的关键机(jī)制如下:

①我方目标(biāo)回合(hé)开始(shǐ)或行(xíng)动(dòng)时,若场上不存在(zài)陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态的敌方(fāng)目(mù)标,托帕使随机敌方目(mù)标陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债证明】只(zhǐ)能(néng)同时(shí)存在一个敌人身上(shàng),改变目标后(hòu),原来的那个会消失(shī)

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明】标(biāo)记。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为不可(kě)解除的负(fù)面效果。

天赋(fù):猪市(shì)?!

托帕的天(tiān)赋是托(tuō)帕的(de)核(hé)心(xīn)机制,可以召唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会(huì)随技能等级(jí)提升(shēng)而(ér)改变。账账(zhàng)行动时发动追(zhuī)加攻击,一(yī)共分(fēn)为7段cac2制取c2h2,cac2形成过程电子式(duàn),倍率平均(jūn),只会攻击拥有【负(fù)债证明】标(biāo)记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)下的敌方(fāng)目(mù)标(biāo)受到我方的追加攻击时,账(zhàng)账行动提前(qián)50%,但账账(zhàng)自己的行(xíng)动不会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的(de)追加(jiā)攻击由账账自(zì)身行动的(de)攻击(jī)触发(fā)时(shí)(账账(zhàng)击破、账账攻击(jī)半血敌人(rén)),因为(wèi)账账的(de)行动还未结束(处在账账回合的额(é)外(wài)阶(jiē)段(duàn)),所(suǒ)以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技(jì)能,使账(zhàng)账进入(rù)【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账暴(bào)击伤害提高,伤害(hài)倍率提高,这(zhè)部分提高的倍率在战斗中表现为多1段(duàn)相(xiāng)应倍率的伤害(hài)。

值(zhí)得一提的是,托(tuō)帕战技的那次攻击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增益(yì)加(jiā)持,并且会消耗次(cì)数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态下的(de)敌方(fāng)目标(biāo)受到我(wǒ)方的(de)普攻、战技或终(zhōng)结技的攻击时,账账行动(dòng)提前(qián)50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本(běn)上只要(yào)我方发动(dòng)攻(gōng)击(jī),账账就会(huì)行动提(tí)前,所以尽量在(zài)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持(chí)续时间外用追击拉条(tiáo)账(zhàng)账,不(bù)然感觉有点(diǎn)浪(làng)费(fèi)。

此外,由于托(tuō)帕的(de)普(pǔ)攻(gōng)和战(zhàn)技(jì)都被视为追加攻击,所(suǒ)以(yǐ)释放终(zhōng)结技后,托(tuō)帕释放普攻或者战(zhàn)技可以(yǐ)给账账拉100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能(néng)量充满,但账(zhàng)账马(mǎ)上就要行动了的时侯,建(jiàn)议先等(děng)账账这次行(xíng)动完(wán),再(zài)放托帕终结(jié)技,避免(miǎn)浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)后,账(zhàng)账在行动条上的图标会发生变化(huà),并且(qiě)在行动(dòng)值(zhí)上(shàng)方会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使用(yòng),托帕的秘(mì)技是一个(gè)状态类秘技,分为(wèi)主动和被动(dòng)两个(gè)效果:

①被动能力(lì),常态召唤账账(zhàng)跟随(suí),该(gāi)被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻一(yī)定范(fàn)围内的普(pǔ)通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消(xiāo)耗秘(mì)技点获得强化,进入战斗后(hòu)在账(zhàng)账首次释(shì)放攻击(jī)后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地图主动使用秘(mì)技后进入战斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获得(dé)少(shǎo)量信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内(nèi)使(shǐ)用(yòng)秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得(dé)少量宇宙碎片,且有小概率获得一个(gè)随机奇(qí)物(这个(gè)效(xiào)果有点难受的(de),万一天胡开局之后随机(jī)出一个面具(jù)……)

技能加点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

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