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印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有

印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎片:狂怒丝线(xiàn)、守(shǒu)护丝线、生成丝线,模组: 头:拳到力(lì)来,拳到(dào)力来;手:回天掌(zhǎng)法,伤害感应; 胸:近战+元(yuán)素抗性模组(zǔ);腿(tuǐ):复原(yuán)、鼓(gǔ)舞(wǔ); 印记:感应(yīng)护(hù)盾(dùn)、特(tè)殊终结技。

用【断剑(jiàn)者】,神器点【单(dān)频大师】,用其他喷子,神器点【狂(kuáng)暴叠加 】 狂暴叠加:契合护甲模组【活力洗(xǐ)礼】+【时间膨胀】,碎片:狂怒丝线、守护丝线(xiàn)、生成丝线(xiàn),模组(zǔ): 头(tóu):拳到力来,拳到力来;手:回天掌法,伤(shāng)害感应; 胸:近战+元素抗性模组(zǔ);腿:复原、鼓(gǔ)舞(wǔ); 印记:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(jì),武器模组推荐:推荐(jiàn)【快速切(qiè)换枪带】0.9X准备(bèi)和收起动画,断剑者的(de)优势在(zài)于缚丝属(shǔ)性+金雪上加霜,高操控(kòng)面板(bǎn),触(chù)发赛季模组【单(dān)频大(dà)师】能给近战10%加伤,缺点备弹15发速(sù)射喷,优(yōu)势在于25发(fā)备弹,缺点是操控较低。

《命运2》缚丝泰坦PVE配(pèi)装(zhuāng)思路(lù)分(fēn)享

用【断剑(jiàn)者】,神(shén)器点(diǎn)【单频大(dà)师】

用其他喷子,神器(qì)点【狂暴叠加 】 狂(kuáng)暴(bào)叠加:契合护甲模(mó)组(zǔ)【活力洗礼】+【时间膨胀】,缠结伤害提(tí)升(shēng),三(sān)层护甲(jiǎ)充能就(jiù)是(shì)90%的伤害(hài)提升(shēng)(不压光(guāng)用可以胸部插一个【完全充能(néng)】,再叠一(yī)层,120%伤害),保证缠结高伤害(hài)能砸(zá)死(sǐ)杂兵触发【元素弹药】

一、使(shǐ)用环(huán)境

能近战(zhàn)的都能用,无(wú)敌的绿巨人

核心(xīn)金装【合成感(gǎn)受(shòu)器】触发加被动增加近战吸附距离至 7 米。在距(jù)离 3 个以上敌(dí)人(rén) 15 米范围内(nèi)时(shí):

获得生物强化,增加近战伤(shāng)害和(hé)超级伤害,持续 8 秒(miǎo)。

生物强(qiáng)化(huà)

50%的大招伤(shāng)害提高。近战伤害(hài)提高 200% [PVP100%]。

23赛(sài)季移除近战吸附,增加武器操控和填装速度,具体数值(zhí)不(bù)明。

三(sān)维:韧(rèn)性纪律双百,剩下堆(duī)力量(liàng)

这里实际上(shàng)算两种配装,断剑者(zhě)备弹15发,固定低音负载(zài)25发

速射(shè)喷操控低(dī)但是备弹多,轻质喷(pēn)备弹少但是操控(kòng)高,具(jù)体分析看(kàn)武器推(tuī)荐篇

二、碎片

【狂怒丝(sī)线】缠(chán)结造成伤害(hài)提供近战(zhàn)能量,必带

【守护丝线(xiàn)】能量球给(gěi)10s织(zhī)造(zào)铠甲,必(bì)带

【生(shēng)成丝线】造成伤害提供(gōng)手雷能量,必带

可(kě)选碎片

【上升丝(sī)线】:使用手雷装(zhuāng)填手上(shàng)武器。在 15 秒内提(tí)供 +30操控、+40 装弹(dàn)速度、0.925 倍装弹动画(huà)和 +30空中效(xiào)率(lǜ)。激活后(hòu),弹药补(bǔ)充有 4 秒冷却时间。(金(jīn)中速射喷子带这(zhè)个)

【蜕变丝线】织造铠甲状态武器杀怪给缠印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有结。(用断剑者带这(zhè)个(gè))

其他碎片

【增殖丝线】充能(néng)近(jìn)战最后一击给缚(fù)丝武(wǔ)器(qì)瓦解弹(dàn)药(有看到速(sù)通大佬携(xié)带断剑者打(dǎ)拳时候带这个用来破屏(píng)障(zhàng),仅提一下)

三、模(mó)组(仅提必要)

● 头:拳到力来,拳到力来

● 手:回天掌(zhǎng)法(fǎ),伤害感应(yīng)

● 胸:近战+元素抗性(xìng)模组(zǔ)

● 腿:复(fù)原(yuán)、鼓舞(wǔ)

● 印记:感应护盾、特(tè)殊(shū)终结技

手(shǒu)臂模组说明

关于手(shǒu)臂最(zuì)后一个(gè)模(mó)组选择(zé),首(shǒu)先(xiān)绿泰坦不触发【近(jìn)战快速启(qǐ)动】模组,所以(yǐ)有下列思路(lù)。

【手雷快速启动(dòng)】带速射喷时候可以选(xuǎn)择,需要关(guān)注弹药经(jīng)济,保证需要绿弹时(shí)候有3层护甲充能去终结怪,对操作要求较高

【活(huó)力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个(gè)+30力量(考虑(lǜ)配合(hé)赛(sài)季神(shén)器模(mó)组,选了(le)这个,如(rú)果(guǒ)你已经百力量了(le),考虑其(qí)他(tā)模组)

【专注(zhù)打击(jī)】近(jìn)战回复职业(yè)技能(néng)能量,同时(shí)职(zhí)业物品带【扩展】(撑盾回复(fù)10%近战cD),听起(qǐ)来(lái)有点怪,提一下(xià),个人(rén)觉得鸡肋(lē)。

【XX灵巧】:就绪/收起动画持续时间(jiān)倍(bèi)率,收放(fàng)的最短持续时(shí)间(jiān)为 100 操控(kòng)

个人(rén)理解:这(zhè)部(bù)分(fēn)动(dòng)画(huà)有准备ready和(hé)收(shōu)起stow两种,结(jié)合来看,动画倍率(lǜ)是能让准备动(dòng)画超过100操控,收起动画则卡死在100操控(kòng)上限。

【上升丝线】触(chù)发(fā)+30操控,合(hé)成手s23赛季加(jiā)操(cāo)控,但(dàn)是速射喷的操控多为50左右,可以考虑带这(zhè)个(gè)

腿(tuǐ)部模组

【复(fù)原】是必带的,其次是【鼓(gǔ)舞(wǔ)】

【弹药回收】用轻质(zhì)框架喷(pēn)子(zi)时(shí)候带,由(yóu)于轻框备弹太少,个人认为必带;用速射喷+金中藏(cáng)弹+雪上(shàng)组(zǔ)合的时(shí)候可以选择不(bù)带回收,带【支配】

印记模组

感应(yīng)护盾是必带的,保证终结(jié)时候的(de)安全,紧急情况躲伤(shāng)害也能用,必带(dài)

特殊终结技:3层护甲(jiǎ)充(chōng)能给绿弹(dàn),保障喷(pēn)*药续航 ,必带

最(zuì)后一个(gè)位置有两个选(xuǎn)择:强(qiáng)力吸引或时间膨胀

强力(lì)吸(xī)引:撑盾,吸引12.5M范围内范围(wéi)的光球,配合复原的回血和碎片的(de)织造铠甲,个人觉得还不错的选择(zé),可(kě)以带

时间膨胀:携带【活(huó)力洗(xǐ)礼】时(shí)候带这个,保证护甲充能层数

其他模组

比如【扩展】:撑盾给10%的近(jìn)战(zhàn)能(néng)量,泰坦没事干(gàn)放(fàng)个盾来回转技能,个人觉得鸡肋,主(zhǔ)要回近战还(hái)是依靠砸缠(chán)结触发(fā)碎片【狂怒丝线】

四、武(wǔ)器选择

武(wǔ)器模(mó)组推(tuī)荐:推(tuī)荐【快速切(qiè)换(huàn)枪带】0.9X准备和收起动画

【徒手(shǒu)握把】-30%腰(yāo)射(shè)锥体大小,0.95x准(zhǔn)备动画。(徒手握把是为腰(yāo)射弓(gōng)服务的,提升腰射命中率在(zài)弓的准心上(shàng)很明(míng)显,在喷子上实测(cè)不(bù)明显且只给0.95的抬枪(qiāng)速度,不管收起,不如切换(huàn)枪(qiāng)带的0.9收举(jǔ))

主要针对雪上加霜的(de)喷(pēn)子推荐,建议都(dōu)去试(shì)试(shì)手感(gǎn),喷(pēn)子比较(jiào)看个人(rén)喜(xǐ)好,喷子(zi)带一把(bǎ)即可,个人推荐【金(jīn)中+雪上(shàng)喷】(雪上(shàng)加霜(shuāng)金perk容错更高一点,允(yǔn)许空2发(fā))

另(lìng)外一把带环(huán)境对策武器,3号位用推推、心(xīn)影

1号位

轻质框架用(yòng)突击(jī)弹匣防(fáng)卡喷(pēn)

荒原M5:(枪管套筒+突击弹匣(xiá)+金中藏弹+雪上(shàng)加霜+大师(shī)射(shè)程)手感超棒有(yǒu)特殊动画,自带枪厂特性【热切换】加操控

(轻质框架备(bèi)弹劣势(shì),但是操控高切枪(qiāng)更丝滑,考虑到本身高操控面板,加上枪厂特性(xìng),大师选了射(shè)程(chéng),当然你也(yě)可以继续(xù)大(dà)师操控)

断剑者:(枪管套筒+突击(jī)弹匣(xiá)+爆(bào)破专家+雪上加霜+大师(shī)操(cāo)控/射程)轻(qīng)质(zhì)框(kuāng)架,面(miàn)板怪物(wù)。相比速射框架备弹(dàn)劣(liè)势,只有(yǒu)15发备弹。枪管有点挡(dǎng)视野

(3号位为什(shén)么选爆破(pò)专家?是为了(le)技能cD情(qíng)况下,用(yòng)喷子杀个怪回复钩爪,提升容错(cuò),顺便换(huàn)个(gè)弹,其他(tā)也(yě)没什么好选的,选(xuǎn)其他不(bù)如直接金中M5)

(为(wèi)什么(me)大师射程?首先是本(běn)身操(cāo)控面板(bǎn)够高,主(zhǔ)要使用者(zhě)是缚(fù)丝泰坦(触发s22赛季模组单(dān)频大(dà)师),携(xié)带断剑者(zhě)不带上升丝线(xiàn)情况(kuàng),s22赛(sài)季(jì)可以用(yòng)大师(shī)操控,s23赛季(jì)泰坦会得到【合成手】给的操控和装(zhuāng)填,推荐选大师射程)

一(yī)小步:枪管套筒+战(zhàn)术(shù)弹(dàn)匣(xiá)+金中+雪(xuě)上,主手(shǒu)速射喷,备弹多(duō)

2号位

固定低音(金中/盗墓+雪上(shàng)加霜):虚空(kōng)速射框架,25发(fā)备弹,枪声清脆(cuì),个人爱用

弑神者(金中/盗(dào)墓+雪上加霜):虚空速射(shè)框(kuāng)架,同固定(dìng)低音,个(gè)人手感不喜欢(huān)

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒(tǒng)+战术弹匣(xiá)+盗墓+雪(xuě)上加霜+大师操控(kòng)):恶化喷,火属性速(sù)射框(kuāng)架,有(yǒu)雪上(shàng)加霜金perk,手感不错自(zì)带瞄准镜(jìng)

固定负载(金中/盗(dào)墓+雪上加霜(shuāng)):电属性速(sù)射(shè)框架,其实是电猎(liè)的打拳喷,获取比较shi(智(zhì)谋)

异蚀IV(金中/盗墓+雪上加霜):电属(shǔ)性轻质(zhì)框架,备弹(dàn)拉胯,不推荐,固(gù)定负载下位(wèi)

总结

s22赛季(jì)有元素弹(dàn)药,缺*直接(jiē)缠结砸怪,但是(shì)如果缠(chán)结砸不死(sǐ)怪(宗师),队友没带特(tè)殊终结技,会缺(quē)绿弹(比如带断剑(jiàn)者、M5,轻质框架天生备弹少)

断(duàn)剑者的优势在于缚(fù)丝属性(xìng)+金雪上加霜,高操控面板,触发赛季(jì)模组【单频大(dà)师】能给近(jìn)战10%加伤,缺(quē)点(diǎn)备(bèi)弹15发速射喷,优势在于25发备弹,缺点是操控较低,需要其他(tā)手段去补(如(rú)大师操控,上升丝线碎(suì)片等),比(bǐ)如【固定低音】虚空速射喷,有金中+雪上的同时,能配(pèi)合威(wēi)能位推推、心影(yǐng)带虚空弹药回收,弹药经济(jì)更好,所(suǒ)以个(gè)人爱用

五、操作手法

基础:推(上10s易伤)+喷(pēn)(触(chù)发雪上)+充能近战

进阶:

抓钩Q+喷子(zi)右(yòu)键(jiàn)瞄准(触(chù)发雪上)+近战

抓(zhuā)钩(gōu)Q+空格+喷(触发雪上(shàng))+近战

熟(shú)练:Q +推 +喷(pēn) +近战

备注:

1、记(jì)得改近战键位,怕喷子打不中(zhōng)的可以弄个(gè)外置准心(xīn),瞄准喷的(de)散布更小,能右键尽量右(yòu)键

2、保(bǎo)证(zhèng)有织造铠甲前提(tí)下,尽量把技能留给(gěi)精(jīng)英怪(guài),三层近战cD冷却不同(tóng),第3层<第2层(céng)<第1层,近战全清空后cD很(hěn)长,杂(zá)兵直(zhí)接普通攻击锤死

大招(zhāo):右键左(zuǒ)左左(zuǒ)左循环

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