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闺蜜说他老公特别大怎么回复,闺蜜说他老公特别大怎么安慰 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分体阶(jiē)段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀;第(dì)二个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打天使(shǐ)右边的翅膀(bǎng);主体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

神古(gǔ)高门是可(kě)以大量获取(qǔ)魂骨的活动副(fù)本(běn)中,阵容(róng)搭配合boss第2个机制来的搭配,所以队长换成【敏攻(gōng)系】魂师。之(zhī)一个【分体阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右(yòu)边的翅膀;主(zhǔ)体阶(jiē)段–打boss主体。

一、战(zhàn)前(qián)准备

在打这(zhè)个boss前,优先了解的就是该boss的机制(zhì)和(hé)弱点,因(yīn)为对我们接(jiē)下来的(de)战斗是(shì)巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中(zhōng)第2个机制是最为(wèi)重要的(de)并且是核心的机制(zhì)。

1:boss的(de)技能只有1个。

主要输出(chū)技(jì)能为【圣剑一击】:对敌方(fāng)全体造成(chéng)伤害,这个伤害我觉得基本可以忽略不(bù)计,打不(bù)动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机(jī)制为【主体被动】当敌方释放累计20次(cì)魂技以后,boss会立刻行(xíng)动(dòng)。这个机制(zhì)也可以选择直接无视(shì)。

②第二个机制是打(dǎ)这个boss最为核心(xīn)的机制(zhì),也是最重(zhòng)要的机制,我今天的圣使(shǐ)为敏攻所(suǒ)以(yǐ)是【敏攻弱点】机制。这个(gè)机(jī)制一定要去运(yùn)用(yòng)。

当队伍(wǔ)的队长为【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤(shāng)害会大幅度提升(shēng)。并且队员为敏(mǐn)攻系的造成的伤害也会大幅(fú)度提升。

所(suǒ)以在打这个boss前(qián),一定要(yào)把(bǎ)队长换成【敏攻系】魂师,这样接(jiē)下来的战(zhàn)斗才能够打出(chū)优势。

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同时如果这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那么就优先上强攻和(hé)暗器的(de)魂师作为队(duì)长(zhǎng),一定要去激活(huó)boss的第(dì)2个(gè)机制。

完成了战(zhàn)前准备,接下来进入到战(zhàn)斗。

二、进入战(zhàn)斗(dòu)

我们(men)完成战(zhàn)前准备以后,进(jìn)入战斗。这个boss是(shì)多(duō)人匹配打的,不是单人挑战的。

接下来就该(gāi)了(le)解战(zhàn)斗中的另外一(yī)个机制。

首先boss一共是(shì)3个(gè)阶段:2个分体阶段和1个(gè)主体阶(jiē)段。

1:之一(yī)个【分体阶段】为打(dǎ)圣(shèng)使左边的翅膀。

战斗开局攻击锁定默(mò)认是【左边(biān)的之一个翅膀(bǎng)】。

然后之一个阶段的机制是3个翅膀,开局默(mò)认(rèn)锁(suǒ)定是左边(biān)之(zhī)一(yī)个翅膀。

基本上大多数的玩家都会去抢(qiǎng)之一(yī)个翅膀,因为伤害(hài)更高的玩家(jiā),后面打主体可以获得最(zuì)终(zhōng)400%的增(zēng)伤提升(shēng)效(xiào)果。

打boss血量到80%左右,这时候发现(xiàn)自(zì)己的打(dǎ)之一个翅膀(bǎng)的伤害不(bù)是之一的话(huà),抢不过别人,马上(shàng)切换成左边的第二个翅膀。

第二个(gè)翅膀伤害之(zhī)一(yī)也可以拿到200%的增伤(shāng),如果继(jì)续呆在之一(yī)个翅膀,最后(hòu)只会(huì)没有拿到(dào)伤害加成。

同理如果第二个翅膀伤害也(yě)抢不过别人。就只能切(qiè)换第三个(gè)翅膀了,第三个翅(chì)膀(bǎng)的增伤是最(zuì)少的,但总比没有好。

2:第二个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打天使(shǐ)右边的翅膀。

打法技巧和之一个分体阶段一样,如果(guǒ)伤(shāng)害抢不过(guò)第1个翅膀,就去打第2个翅(chì)膀。第2个(gè)翅膀伤害(hài)还抢不到之一(yī),就去(qù)打第3个翅膀。

注意每个(gè)翅膀伤害(hài)第1名,才能够获(huò)得(dé)增伤加(jiā)成。

同时之一阶段(duàn)的增伤效(xiào)果在第二阶段也会生效,或者基本上之一个(gè)阶段抢到闺蜜说他老公特别大怎么回复,闺蜜说他老公特别大怎么安慰第1个增伤的(de)玩家(jiā),在第二个阶段也(yě)是(shì)稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最(zuì)后打主体的阶段,在分(fēn)体阶段拿到增伤(shāng)的玩家会有大幅度的提升加成。最终(zhōng)的(de)奖励也(yě)是根据伤害排名来的。

三、阵容搭配

①优先阵容(róng)搭配方面(miàn)要结合boss第(dì)2个机制来的搭配。

比如:我今(jīn)天圣使boss是(shì)敏攻系(xì),如果(guǒ)我有多培养1个(gè)敏攻系的(de)魂师,那(nà)么(me)我就可以(yǐ)考虑多(duō)搭配1个(gè)敏(mǐn)攻(gōng)系的魂(hún)师来帮(bāng)助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后(hòu)队长一定要选(xuǎn)择和(hé)boss机制一样的魂师。

②如果没有多培养的敏攻(gōng)系魂师也(yě)没有关(guān)系,就按照平时【日常打悬赏】的阵容来打(dǎ)boss就可以(yǐ),毕竟魂师的选择,要根据自(zì)己目前有的(de)魂师来搭(dā)配,没(méi)有(yǒu)的魂师(shī)就不用(yòng)太强求。

不(bù)用太追求更佳阵容搭配,因(yīn)为(wèi)平(píng)民玩家和(hé)氪佬玩家的差距还是(shì)很(hěn)大的。掌握打boss的技巧非常重要(yào)。本人也是一民平(píng)民玩家,主玩剑仙(xiān)尘心。

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