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刚结婚是不是会天天做

刚结婚是不是会天天做 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头使用率也(yě)挺高(gāo),少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加(jiā)成(chéng)效果的(de)推荐太阴。

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面板和(hé)朱(zhū)雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升(shēng)的比(bǐ)例伤害,少阴是目(mù)标防御(yù)达到的一个要求时,这个要求不会太高(gāo),就(jiù)能是(shì)四象中更好的效果了,少阳(yáng)可能对(duì)花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加成效果的(de)推荐太阴,而且太阴给的面板也更(gèng)高(gāo),如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有(yǒu)忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基(jī)础(chǔ)效(xiào)果

佩戴(dài)后,增加人物等(děng)级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀(què)玄(xuán)武(wǔ)增加的面板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内(nèi)临时(shí)提升(shēng)刚结婚是不是会天天做的比例伤害(我现(xiàn)在一时想不起来(lái)哪(nǎ)样的道具有(yǒu)一种比(bǐ)例增(zēng)伤的效果(guǒ))

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加的物伤(shāng)与目标(biāo)法伤有(yǒu)关,但给目标增加的法伤(shāng)与自己的物伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能公(gōng)式:

技能无法对自(zì)身(shēn)使用(yòng)

增加目标自身法术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增加自身(shēn)目(mù)标物理(lǐ)伤害(hài)*5%的法术伤(shāng)害

易伤效果:

增加10%目标及自身受(shòu)到的物法伤害(hài)

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不(bù)会减到(dào)法宝增加的面板部分

具体数值效果

四象两仪伤害结果加成对比

说(shuō)明:这里的系数,我(wǒ)延用之前(qián)的(de)玄武甲(jiǎ)的(de)测评的系(xì)数,如果我估的系数与你认为的有出入的少侠,可以自行带入(rù)自认为的系数(shù)中去(qù)做对比,比(bǐ)如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比(bǐ),主要(yào)是做(zuò)对比

少阴是目标(biāo)防御达到的(de)一个(gè)要(yào)求时(shí),这个要求不会太高,就(jiù)能是四象中更好的效果(guǒ)了,因为(wèi)忽视拉(lā)大伤(shāng)防(fáng)差(chà),相当于增加的同样(yàng)也是物伤,只是增加的效(xiào)果(guǒ)与目标的防御有关。

虽(suī)然说大体上(shàng)目标的(de)物理(lǐ)防御越(yuè)高,少阴的效果(guǒ)越好,不(bù)过这里也要想一个问题,就是星印里出现(xiàn)的新的(de)防(fáng)御逻辑(jí),物理抵抗(kàng),如果算上物理抵(dǐ)抗,少(shǎo)阴的效果还(hái)会(huì)是更好的吗(ma)

这个就要看(kàn)你(nǐ)身上携带(dài)的忽(hū)视效(xiào)果有多(duō)少件,如果(guǒ)除了飞剑外(wài)没(méi)有别的忽视效果,那么可要小心,玩家战(zhàn)斗中,其实(shí)大多数玩(wán)家现在都(dōu)是有抵(dǐ)抗效果(guǒ)的

但是如果你自身已经有几件忽视效果了,尤其是(shì)狮(shī)驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个就好像(xiàng)暴击和抗暴(bào)一(yī)个道理,不是说目(mù)标有抗暴(bào)了(le)你就觉得暴击没(méi)用了,就算(suàn)目标有抗暴,当(dāng)你的(de)暴击(jī)高于他的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然目(mù)标的抗暴越高,你(nǐ)的(de)暴击效果越(yuè)亏,除(chú)非你(nǐ)真的不需要暴击,也放(fàng)弃对其(qí)他目标(怪(guài)物、召唤灵等)可(kě)能产生的暴击。

不过(guò)物理自带5%暴击(jī)概率,比(bǐ)法(fǎ)系来(lái)说,更容易高于目(mù)标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这个道理

所以如果你在意目标的抵抗效果,要么你一(yī)件都(dōu)不要弄,弄得少可能会(huì)等于无(wú),要(yào)么就(jiù)多弄(nòng)几(jǐ)件,只要超出他(tā)的抵抗,超多(duō)少算多少(shǎo),超出(chū)的(de)部分全部有(yǒu)效

身上没有忽视效(xiào)果的(de),那么一件(jiàn)两件的忽视很可能会被对方抵抗完(wán)全抵(dǐ)消(xiāo),不过(guò)目(mù)前(qián)也就只有玩(wán)家(jiā)有此特效,五星及以下地煞暂未(wèi)加入星印系统,星印之(zhī)前放出的周常内容也是没有的

召唤灵目前也没有此类特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点忽视,就增(zēng)加1点(diǎn)效果如无忽视效果,目(mù)标1500防御(yù),增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视(shì)等于无

另外就是忽视虽然(rán)有被抵消的风险(xiǎn),但是太阴(yīn)的暴(bào)击也一样有风险,暴击(jī)的特效一件是(shì)1%,而抗暴一件(jiàn)是(shì)2%,所以(yǐ)目(mù)标(biāo)的抵(dǐ)抗(kàng)啊、抗暴啊这(zhè)些(xiē),可以不(bù)用顾虑太(tài)多(duō)。

如果实在要顾虑,那么记住(zhù)了,往一个方向(xiàng)去发展

如果实在顾虑目标的(de)抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一个方向(xiàng)发(fā)展。暴击(jī)的发(fā)展暴(bào)击、暴击伤害加成;忽(hū)视的发展(zhǎn)忽(hū)视和面板

接下来要说(shuō)说太阴(yīn)了。

表格要么是少(shǎo)阴更(gèng)高,要么是少(shǎo)阳(yáng)更(gèng)高,太阴(yīn)好像不算太卓越了,因为表(biǎo)格中只(zhǐ)计算(suàn)两仪及(jí)四象中的伤(shāng)害/固伤所能增加的伤害(hài)结(jié)果,而太(tài)阴的1%暴击(jī)概率受益于(yú)整个伤害,所以(yǐ)其实1%伤害(hài)结果期望也要计算(suàn)到整个伤害中

所以(yǐ)同样(yàng)我也计算了少阳与太阴的阈值,除法外(wài)基础的(de)伤害高于这个阈(yù)值时太阴(yīn)期望(wàng)更高,不(bù)过你(nǐ)的暴击要高于目标抗暴(bào),如果(guǒ)加上这1%的暴击概率(lǜ)还(hái)是低(dī)于目(mù)标的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于毫无加成

另外如果是石破、物暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特(tè)效(xiào)肯定是多多益善

四、太(tài)阳

太阳我实在不知道哪个门派会(huì)需(xū)要太阳的(de)飞剑

全门派(pài)推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些(xiē),但介于花(huā)果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不(bù)做首(shǒu)推(tuī)

全门(mén)派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴(yīn)

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害(hài)加成效果(guǒ)的(de)推荐(jiàn)太阴,而且太(tài)阴给的面板也更高(gāo)

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加(jiā)起(qǐ)来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定(dìng),且遇强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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