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西安市城六区是哪几个

西安市城六区是哪几个 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收(shōu)集整理的《纪元(yuán)1800》好玩吗(ma) 设(shè)定介绍及玩法(fǎ)解析游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩家们(men)需(xū)要照(zhào)顾(gù)整个城市的各种需(xū)求来扩大发展。

以人为(wèi)本(běn)的工业革命模(mó)拟器(qì)

作为(wèi)一个时实(shí)策略(lüè)游戏而言(yán),如果要事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系(xì)统的玩(wán)法细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内没(méi)有详细的百科,这也(yě)是那种需要(yào)抱(bào)着wiki来玩(wán)的游戏)。不过(guò)如果让我(wǒ)用一个词表达对于(yú)《纪(jì)元1800》的体验(yàn),那么(me)就是(shì)“以人为本”。

对于绝(jué)大(dà)部分(fēn)4X游戏而(ér)言,人力也都(dōu)是一切(qiè)的(de)基础——投入到农业与工业的产出、转化为武装(zhuāng)力量或者培养成艺术家(jiā)、科学家(jiā)等(děng),《纪(jì)元1800》同样(yàng)如(rú)此。不(bù)过不同点(diǎn)在于,这款游戏中(zhōng)金钱收入也(yě)来自于人口——那(nà)就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋(fù),越多的人口和(hé)越高等级的人(rén)口会产生更高(gāo)的经济收入(rù)。工作类型的划分则是以资本主(zhǔ)义化(huà)(农民(mín)、工人、工匠(jiàng)、工(gōng)程师、投资人)作为工业(yè)革命时期的各个阶段。

想要获得(dé)更高的经(jīng)济收入用来(lái)维持、建造和升级各种设施(shī),就需(xū)要更多和更高(gāo)级(jí)的工作(zuò)人(rén)口,但更高(gāo)级的工作人口又会带来新的需求,否则人口增(zēng)长也会陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑(jí)就形成了:首(shǒu)先(xiān)是(shì)“更(gèng)多”——住房(fáng)在建设(shè)之初只有1人口,当(dāng)提供了那个阶层人(rén)口需要(yào)的生活(huó)物(wù)资(zī)(需(xū)要(yào)在附近建立市(shì)场(chǎng)来供应)时,人口就会(huì)增长:比(bǐ)如(rú)农民(mín)需要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛文明”为基(jī)础玩法,虽然存在种植区域(yù),但(dàn)基本是以经济作物(wù)而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家(jiā)的总人口增长到(dào)一(yī)定程(chéng)度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城(chéng)市,这种(zhǒng)随着(zhe)人口(kǒu)增长的(de)“自然升本(běn)”完成以后,就可以把已经达到满人口(需要满足了所有的物(wù)资需求(qiú))的住(zhù)房升级到下一个阶段,然(rán)后(hòu)可以产(chǎn)生新的(de)工人,并且获(huò)得更高的单(dān)个(gè)住房人口上限。不过值得一(yī)提的(de)是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工(gōng)作人口(kǒu)并不(bù)是(shì)上位替代,而是(shì)分工共存的关系(xì)——比如各种种植和养殖类工作需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等(děng)手工操作类需要工人等等,所(suǒ)以(yǐ)需要完成的是(shì)一个整体的(de)人(rén)口和居住区域的规划(huà)。

在游戏(xì)的最开始,玩家大(dà)概(gài)还属于一个“水多了(le)加面、面多了(le)加水”的(de)过程中,不过(guò)随着城市规模的(de)逐渐扩大,就需(xū)要考虑一(yī)些宏观方面的(de)内容——比(bǐ)如需要把仓库建成一个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的(de)状态,来避(bì)免中后(hòu)期复杂供应链下的交通拥堵。而(ér)社(shè)区扩大以后(hòu),也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福(fú)度、需要建设消防局(jú)和医院来防(fáng)范(fàn)火灾和传染病(bìng)的风险、需要建污水(shuǐ)&废物(wù)处理设施来(lái)保持城市的(de)清洁度等等(děng)——这(zhè)些种(zhǒng)种内容又都是体现(xiàn)了(le)“服务于人”的(de)以人(rén)为(wèi)本精神:我们可以在居(jū)民(mín)住房中(zhōng)看到满意度的(de)数值,可以针对性的对“红脸”的内(nèi)容作出强(qiáng)化(huà)与(yǔ)改进。

长期以来的高质量内容(róng)更新

对于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组能力(lì)与态度(dù)的重要展现环节,因为(wèi)这样的(de)游戏基本(běn)都是几十小时才入门,但与此同时重复(fù)可玩(wán)性需要更多(duō)有新鲜(xiān)感的内容来进行支持(chí),这样就需要(yào)DLc的扩展内容带来(lái)的变化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额外内容,玩家可以根据(jù)自己的喜好来(lái)选择(zé)是否在自定义模式中启用(yòng)这(zhè)些(xiē)内容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花(huā))、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄(zhuāng),如今(jīn)的南欧小城风(fēng)情)

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门(mén)、政策(cè)、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖(tuō)拉机、机械化种田(tián))、狮(shī)子大地(dì)(运河、学者、非洲风格(gé))

第三季(jì)度:贸易港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅(lǚ)行(xíng)旺(wàng)季(酒店(diàn)、餐(cān)厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩(mó)天大楼(lóu)、购物中(zhōng)心)

第(dì)四(sì)季度:变革之种(庄园、季节、精细化(huà)种田(tián))、帝国领(lǐng)空(kōng)(飞艇、邮政、快(kuài)递(dì)业(yè)务)、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此外游(yóu)戏的(de)本体(tǐ),以及(jí)每(měi)一个扩(kuò)展包内容都(dōu)包含了一段带有教学性质的剧(jù)情模式,玩家可以(yǐ)在(zài)剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的玩法与特色。有一点(diǎn)有趣(qù)的地(dì)方在于(yú)这(zhè)些(xiē)剧本中的角(jiǎo)色也会互(hù)相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是送达那些航(háng)空信(《帝国领空》中的新内容机(jī)制)。

南美风(fēng)情的(de)新兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新(xīn)兴(xīng)世界》展现了怎样的内容特(tè)色呢?这(zhè)是除了(le)非洲草(cǎo)原风情的(de)《狮子(zi)大地》以外另一个(gè)具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来(lái)到了南美(měi)或(huò)者加勒比海的热带风情之(zhī)中(zhōng),特色(sè)“职阶”是(shì)艺术家——无独有(yǒu)偶《文(wén)明》系列也喜欢把南美这边走独裁(cái)秩序然后(hòu)文化(huà)胜利的路线,但其(qí)实整个(gè)泛拉丁区域在“艺术”这(zhè)块的优势是(shì)真的不明显,加(jiā)上歌星(xīng)、球星这(zhè)些(xiē)文娱(yú)相关可(kě)能(néng)还(hái)好(hǎo)一点。

《新兴世界》的(de)特色,首先之一点就是(shì)相对于本体而言,居民的工(gōng)种阶段更为简(jiǎn)洁(jié)了。在《新兴世界》中(zhōng)只有(yǒu)三级,临时工到劳(láo)工,然后就直接是(shì)“艺术家”了。此外每(měi)个(gè)阶层的具体需求也就较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这(zhè)个变(biàn)化(huà),这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用(yòng)来(lái)开(kāi)局建(jiàn)港的(de)(总(zǒng)不至于出(chū)门直接(jiē)开始跨岛(dǎo)物流(liú)吧),其实(shí)游戏本(běn)体那种东边一(yī)个岛不能种啤酒花、西边一(yī)个岛不能(néng)种辣(là)椒(jiāo)的(de)设定就稍微有(yǒu)点让人(rén)头疼。感觉上《新兴(xīng)世(shì)界》这一(yī)点有变(biàn)本(běn)加(jiā)厉的趋势,在预设剧本(běn)中可供开发的有是十多个岛,但几个大岛(dǎo)都(dōu)存在明(míng)显(xiǎn)的资(zī)源断层,中期开始不可(kě)避免的需要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除(chú)了人(rén)口升级阶段简(jiǎn)化(huà),《新兴世界》更大的特色就是不交税了(le),收入基本上(shàng)只能贸(mào)易(yì)(还(西安市城六区是哪几个hái)有黑(hēi)市(shì))。这对于游(yóu)戏前中期压力还是(shì)相当大的,因为(wèi)这款游戏的老(lǎo)玩家都(dōu)知(zhī)道,《纪元1800》中物(wù)资丰(fēng)富到可以拿去卖,基本都是现实(shí)时间(jiān)2个(gè)小(xiǎo)时以后的事了。

不过游(yóu)戏也存在一些补偿机制,首(shǒu)先就是艺术家这个(gè)阶层解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商品基(jī)本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次(cì)就是新兴世(shì)界(jiè)不仅包(bāo)含了多样(yàng)化需(xū)求的(de)商路,还(hái)有很(hěn)多临时事件,会(huì)增加或者减少商品价格(gé)——这一点意义主要体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需(xū)求的货物(wù),可以额外获(huò)得(dé)人口(kǒu)增长,并且获(huò)得资金收(shōu)入,黑(hēi)市物品在居民形成规模以后(hòu)收(shōu)益相当可观。不(bù)过需要(yào)先花费比较(jiào)高的价(jià)格从旧世(shì)界的港(gǎng)口来购买,游戏中看到说黑市货物可以伪造(zào)?但是(shì)我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在各(gè)种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊建筑也是偏(piān)玩(wán)乐的(de),比如海滩(tān)、足(zú)球(qiú)场、博(bó)物馆等(děng)等,DLc的剧(jù)本任务也是以围绕买回(huí)几款文物(wù)放入博物(wù)馆展出作为(wèi)核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩(wán)过,不过目前(qián)的版本比(bǐ)较(jiào)游戏本体的话,我感觉有(yǒu)个问题就是艺术(shù)家产品解锁所需(xū)的人口(kǒu)有点太多(duō)了,后期动辄(zhé)大几千(qiān)上(shàng)万(相(xiāng)对而言(yán)劳工的产出解锁人(rén)口(kǒu)需求基(jī)本(běn)都是小几百(bǎi)以内(nèi))。但游(yóu)戏中实际上(shàng)产(chǎn)出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所(suǒ)需要的种植和(hé)加工工序也需要大量的(de)工农。这样(yàng)带来的问题就是需(xū)要频繁升(shēng)降(jiàng)级住所(解(jiě)锁产品建筑(zhù)时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一个和本体类似的问题(tí),也就是本作(zuò)的自动化和模块(kuài)化程度不够,中后(hòu)期(qī)点(diǎn)起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于如今(jīn)已(yǐ)经出了4年(nián)季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是一个新(xīn)玩家入手(shǒu)的很(hěn)好时机:首先(xiān)不(bù)同于4X回(huí)合(hé)制还(hái)有《人类》之类的游戏时不(bù)时出来和《文明》掰掰手(shǒu)腕(wàn),P社4萌的(de)5员虎将(jiāng)也基本(běn)在各自的领域形(xíng)成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游(yóu)戏(xì)之一,罕有对(duì)手。类似的游戏可能只有相对更微观的《海岛大(dà)亨(hēng)》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后期都是转造(zào)景,而《纪元1800》的(de)优势在于(yú)造景的(de)微观画面确实好看,这一点对比同(tóng)系列那些比较(jiào)老的经(jīng)典游戏十分明(míng)显(xiǎn)——当(dāng)然(rán)我个人(rén)最喜欢的其(qí)实(shí)是(shì)油(yóu)画风格的(de)游戏插画,和以美术(shù)实力爆(bào)表的(de)《人类》大概是不分伯仲(zhòng),各(gè)有(yǒu)千秋的(de)水准。

最后就是游戏的复(fù)杂供应(yīng)链、城(chéng)市布(bù)局、岛(dǎo)间(jiān)布局有很多研究的空(kōng)间(jiān)——可能相对于《城市天际线(xiàn)》还需(xū)要管上(shàng)面的立交(jiāo)桥和下(xià)面的管道这(zhè)些(xiē)相对纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏可以(yǐ)造巨(jù)舰和(hé)飞(fēi)艇,还能放牧(mù)和种(zhǒng)田,也游玩内容的“多元化”方面(miàn)也有(yǒu)着更丰富的乐(lè)趣。

对(duì)于没有接(jiē)触(chù)过这(zhè)个系列(liè)的新玩家而言,大量(liàng)的故事剧本可以起到西安市城六区是哪几个(dào)很好的引导作用,而对于一直在玩的老玩家(jiā)而言(yán),也可以体验一下(xià)年4季(jì)票带(dài)来的(de)南美风情,还有(yǒu)旧(jiù)城皮肤包(bāo)的中世(shì)纪建筑风格体验。

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