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一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水

一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像(xiàng)不推(tuī)荐带(dài),怎么(me)打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是(shì)带蝠群代言人(rén),如(rú)果偏(piān)向打单(dān)体带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃(rèn)

这套(tào)精华是暗影雾(wù)的头部增(zēng)伤裤子增(zēng)加攻(gōng)速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速(sù)以及4层引爆(bào)。这(zhè)样没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会(huì)空缺出(chū)一个主手精华,如果(guǒ)你愿意可以(yǐ)带横扫千军(jūn)并且(qiě)带上异色和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击要(yào)放弃潜行怒行,如果(guǒ)放(fàng)弃(qì)潜行怒(nù)行带横(héng)扫千军或无畏挑击动作爆发都不如普(pǔ)攻来的伤害高(gāo),所以备用(yòng)主手是空(kōng)缺精华的,实(shí)战最少要带一个位(wèi)移。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精华之前的测试,确实攻速副(fù)手加上最新的(de)锋刃增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友(yǒu)在下(xià)面评论说(shuō)测试恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下来不(bù)相上(shàng)下,分层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层预瞄综合更(gèng)强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者一(yī)点,因(yīn)为单(dān)人测试不相(xiāng)上下,那么组队肯定是后者(zhě)输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

把衣服换成(chéng)了新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在之前的测(cè)试(如影随形(xíng)精(jīng)华对(duì)比)就(jiù)是比较低(dī)伤害的,实测出(chū)的数据(jù)也可以看出是(shì)比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾以(yǐ)及副手(shǒu)一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水的双攻速加成,想着(zhe)还(hái)是测试一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾(wù)的对(duì)比也形成(chéng)了谜题,我(wǒ)们(men)把暗(àn)影(yǐng)雾换魔眼头+主(zhǔ)手(shǒu)可(kě)以利(lì)用上科(kē)西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不变+裤子由暗(àn)影(yǐng)雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次(cì)蝙(biān)蝠(fú)普攻都带剧(jù)痛了。其(qí)他保(bǎo)持不变(biàn)我们来看看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能平均(jūn)稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗(àn)影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是(shì)带引渡吞(tūn)噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠(fú)群(qún)代言人很明显(xiǎn)伤(shāng)害下降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定要高于(yú)蝠(fú)群代言人的,如果没有攻速(sù)收益这(zhè)两个护肩估(gū)计伤(shāng)害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速(sù)裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这(zhè)里得出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高(gāo)于(yú)分层(céng)预瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推荐带,怎么(me)打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群(qún)代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨

两(liǎng)个护肩(jiān)相比现一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水在(zài)版本(běn)打(dǎ)野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带双重(zhòng)折磨伤害(hài)会更高(gāo)

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