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为什么梅西的人缘远比c罗好

为什么梅西的人缘远比c罗好 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《天谕手(shǒu)游(yóu)》狐妖联动第二篇章有什(shén)么活动 狐(hú)妖联动活动介(jiè)绍游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

完(wán)成活(huó)动(dòng)任(rèn)务还可免费(fèi)获(huò)得(dé)全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见之(zhī)旅(lǚ)”11月2日更新后全服(fú)上线,完成(chéng)活动任务还可免费获(huò)得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【谕见红(hóng)线(xiàn)仙-谕见之旅】

资料片(piàn)“谕见(jiàn)红线仙”,第二(èr)篇章“谕见之(zhī)旅(lǚ)”11月2日更新后(hòu)全服(fú)上线(xiàn),跟随涂山红红与东方月初一起畅(chàng)游云垂美景,吃遍云垂美食。完成活动任务还可免(miǎn)费获得(dé)全(quán)新英(yīng)灵“涂山苏(sū)苏(sū)”以及联动永久发(fā)型“小红娘·情思”。

【新活(huó)动·乐游进(jìn)行时】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月2日-12月13日

活(huó)动(dòng)简介:跟随涂山红红与东方(fāng)月初脚步,一起畅游云(yún)垂。乐游进行时共(gòng)分为四个阶段,玩家将在浮云狐宫(gōng)、盈灵郡、帝都、苏澜郡(jùn)四个地点完成不(bù)同的活(huó)动任务。四个阶段(duàn)将按照(zhào)时间逐(zhú)渐开放。完成各阶(jiē)段(duàn)任务(wù)即(jí)可解锁对(duì)应的阶(jiē)段(duàn)奖励。完成(chéng)所有(yǒu)阶段的活动任务后,可解锁最终大奖,获(huò)得(dé)涂山苏苏英灵等超值好礼。

【活动(dòng)任务(wù)一·错位时空(kōng)】

活动介绍:

在错位时空,现实与幻想交织,冒险家们踏上了(le)一段充满(mǎn)幻想和(hé)离奇的旅(lǚ)程。穿越神(shén)秘的狐宫,在(zài)那里寻找传说中的宝藏(cáng);在百狸之林中与邪(xié)恶的星垣(yuán)教徒展(zhǎn)开激(jī)烈(liè)的战(zhàn)斗……一(yī)切的一切都由(yóu)你(nǐ)来决定(dìng)。冒险家们需要选择合(hé)适的天赋、属(shǔ)性以及伙伴组建(jiàn)一个强大的队伍(wǔ),以应对不同的挑(tiāo)战(zhàn)。天(tiān)赋(fù)和属性(xìng)将在模拟(nǐ)过程中发(fā)挥作用,触发不同的(de)事件,产生不同(tóng)的影响。模拟结束(shù)后(hòu),冒险家们将接受评(píng)分(fēn),并根据评分解锁各种不(bù)同档次的奖励。

【活动任务二·旅情(qíng)轶事(shì)】

活动简介:漫漫旅(lǚ)途即将开(kāi)始(shǐ),路程中又会发生(shēng)什么趣事(shì)呢?根据线(xiàn)索,在旅行图片中找(zhǎo)到(dào)指(zhǐ)定(dìng)物品,助力(lì)涂(tú)山红红和东方月(yuè)初的旅行!

【活动任务三·冒(mào)险考核】

活动简介:在云垂大陆游玩这么久,是(shì)时候(hòu)来考验一下涂山红红和东(dōng)方月初对云垂知识的(de)掌握程度(dù)了。11月9日-11月13日每天发布一次(cì)冒险考核(hé)任务,完成考核获取(qǔ)奖励。

【新副本·相(xiāng)思离恨歌】

活动类型(xíng):组队副本(běn) ≥42级

活动(dòng)简介:一曲悲歌,尽诉(sù)相思情;万千吟叹(tàn),难解青(qīng)麟(lín)恨(hèn)。转魂之法渐成,曲歌孤注一掷,为爱以命(mìng)相搏。助其破(pò)除执(zhí)念,恢复神智,方能化(huà)解九尾(wěi)之劫。

活动规(guī)则:相思离(lí)恨(hèn)歌为首领挑战(zhàn)副本(běn),分为剧(jù)情模式(shì)、平衡模式两种难度。曲歌首领拥有(yǒu)两(liǎng)个阶段,在人形态的曲歌被冒险家逼(bī)入绝(jué)境后会孤注(zhù)一掷吞下流(liú)星碎(suì)片,进入二阶段。

难(nán)度简介:剧情(qíng)模式(shì)下副本(běn)内怪物(wù)等级为(wèi)队伍内玩(wán)家平(píng)均等级。平衡模(mó)式(shì)下副本(běn)内(nèi)所有玩(wán)家都会被置于(yú)69级(jí)平衡模板下,数值强(qiáng)弱(ruò)和战力无(wú)关,但副(fù)本具有相(xiāng)当的(de)挑战性,建议5人手动操(cāo)作挑战。

【新活动(dòng)·三生(shēng)树(shù),灯(dēng)前愿】

活动类型:单人(rén)休闲 ≥26级(jí)

活动时(shí)间:11月2日-11月15日

活动简介:念(niàn)念不忘,必有(yǒu)回响。前往三生树下(xià),许下你的(de)心愿(yuàn)。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故(gù)事】

来(lái)自于涂(tú)山狐妖一族,因为(wèi)业务(wù)能力差,被认为是笨蛋狐妖。为(wèi)了完成自己(jǐ)堂堂正正(zhèng)做狐妖的(de)梦(mèng)想,涂(tú)山(shān)苏苏拼命练习法术(shù),拼(pīn)命抢任务。在(zài)涂山(shān)苏苏接到的之一个任务中,她从电视台(tái)楼顶掉下来认识了白月初(chū),但因为种种(zhǒng)意外,涂山苏苏未能完成任务。在被取(qǔ)消红(hóng)线(xiàn)仙资格时,白月(yuè)初保护(hù)了她。在白月(yuè)初的(de)帮助下,涂山苏苏最终完(wán)成(chéng)了(le)之一个任务。在与白月初共(gòng)同完成的一(yī)系列任务中(zhōng),涂(tú)山苏苏了解到了自己的(de)身世和涂山红(hóng)红、东(dōng)方月初的往(wǎng)事,也在完(wán)成理想与嫁给(gěi)白月初之间(jiān)犹豫(yù)不决。

【战斗设定】

涂山(shān)苏苏为灵属性(xìng)特殊辅(fǔ)助(zhù)型英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏(sū)处(chù)于(yú)备战、守护位时,可以给玩(wán)家提供(gōng)属(shǔ)性和战力加成。

【核心技能】

被动技能1纯爱天篇:涂(tú)山苏(sū)苏处于守(shǒu)护位(wèi)置(zhì)时(shí),基础属(shǔ)性转换给主(zhǔ)人(rén)的比例提(tí)升。

被动技能2再世之颜相机:涂山苏苏处(chù)于备(bèi)战(zhàn)、守护位置时,主人可获得额外的(de)穿(chuān)透(tòu)力(lì)。

被动技能3绝缘之爪(zhǎo):涂山苏(sū)苏处于(yú)备战、守护位置时,主人获得(dé)额(é)外的闪避力。

【英(yīng)灵神武】

涂山(shān)苏苏的的专属武器【神武·铃】将在后(hòu)续版本推出,敬请期(qī)待。

【举世(shì)争(zhēng)锋-s5赛季】

【举世争锋(fēng)-s5赛季】即将正式打响,此次组队模式进(jìn)行了全面升级(jí)——采取同赛区内所(suǒ)有(yǒu)玩家(jiā)自(zì)由组(zǔ)队的模式,经过海选赛、积分赛、淘汰赛产生各赛区(qū)的冠(guān)军。

【赛(sài)事(shì)时间(jiān)】

战队组建(jiàn):11月(yuè)2日(rì)12:00开启(qǐ),战队组建完毕后自动报名参赛(队伍人数至少(shǎo)≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛时(shí)间段(duàn)内系(xì)统会为玩家匹(pǐ)配6场对局)

积分赛时间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛时间(jiān):11月(yuè)24日(rì)20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服务器(qì)开(kāi)服(fú)时间与服务器人数共划分【王(wáng)牌赛(sài)区】、【天骄赛区(qū)】、【精(jīng)英(yīng)赛区(qū)】和【新锐赛(sài)区】,本(běn)次赛事可参与的服务器截止于【夏余秋(qiū)生】,之后开放(fàng)的服务(wù)器以及回归(guī)服均(jūn)不参与本(běn)次赛事。

【王(wáng)牌(pái)赛(sài)区】:梦回苏澜(lán)、一(yī)生恋语、盛世鲸波、长歌星森、云海龙语(yǔ)、星辰梦语、月(yuè)下星海、万灵筑梦、光(guāng)海长吟、神木沁枫

【天(tiān)骄赛区】:春月有情、金(jīn)穗洗狸、凤凰于飞

【精(jīng)英赛(sài)区】:枫舞(wǔ)雅(yǎ)音、星落云垂、天羽(yǔ)誓歌(gē)、春满人间、东(dōng)风纸(zhǐ)鸢

【新锐(ruì)赛区】:爱(ài)予云垂、夏(xià)日新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏(xià)童话(huà)、幻想之旅(lǚ)、无(wú)尽夏歌、夏余秋生

【等级保护机(jī)制】

【精(jīng)英赛区】和(hé)【新(xīn)锐赛区】两(liǎng)个(gè)赛(sài)区的(de)玩家等级差距战力影响较大,当(dāng)对局中双方战队存在(zài)等(děng)级差时,系统会给等级低的战队提供一部分属性加成。属性(xìng)加成包(bāo)括:物理攻(gōng)击、法术攻击、物理防御、法术防御、生命(mìng)值。

精英赛区:

双方(fāng)出(chū)战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差(chà)在9级时,等级低(dī)的(de)队伍获得9.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在7级时,等级(jí)低的队伍获得8.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级(jí)差在5级时(shí),等级低的队伍获得7%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差在3级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差(chà)在(zài)1级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得3%属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成。

新(xīn)锐(ruì)赛区(qū):

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在(zài)13级时,等级低(dī)的(de)队伍(wǔ)获(huò)得(dé)10.5%属性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级(jí)差在(zài)11级时,等级低的队伍获得9%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均等级差(chà)在9级时(shí),等级低的队伍获(huò)得(dé)7.5%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均(jūn)等(děng)级(jí)差在7级(jí)时,等级低的(de)队(duì)伍获得(dé)6%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在(zài)5级时,等级(jí)低的队伍获得(dé)4.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在3级(jí)时(shí),等级低的队伍获得3%属性加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平(píng)均等(děng)级(jí)差在1级(jí)时(shí),等(děng)级低(dī)的队伍获(huò)得1.5%属性(xìng)加成。

【跨服组队平台】

同赛区内,各服(fú)务器玩(wán)家之间可以通过【一(yī)战高下(xià)】的【举世争锋】进入到(dào)赛事主题(tí)界面进行自由组队(duì)。

1.跨服组队平台,玩家(jiā)在此通过【高级搜(sōu)索】功能可(kě)精确寻找目标职业、战(zhàn)力(lì)、等(děng)级的队友(yǒu)。

2.可自(zì)由发(fā)布(bù)个(gè)人信息(xī)寻(xún)找(zhǎo)目标战队,信息一旦(dàn)发布便呈现在招募界面的【找(zhǎo)队友】界面上。

3.在招(zhāo)募界(jiè)面的【找(zhǎo)战队】界面上,可便捷查(chá)询(xún)各(gè)战队当(dāng)前成(chéng)员的组成情况以(yǐ)及私(sī)聊队长、快速申请加入等(děng)操作(zuò)。

4.举世(shì)争锋的战队成员中同(tóng)门派的成员最(zuì)多2名,有5种及(jí)以上不同门派的成(chéng)员,将会激(jī)活(huó)战队额外增益效果,请各(gè)位队长组建(jiàn)战队时合理安排队伍(wǔ)阵容(róng)。

5.从海选赛开(kāi)始到11月17日19:55期间都可以(yǐ)自(zì)由创建(jiàn)、加入战队,从(cóng)11月(yuè)17日的海选赛开启后已经拥(yōng)有战队的成(chéng)员不可退出(chū)战队。海(hǎi)选赛比(bǐ)赛期间战队(duì)功能(néng)将临(lín)时(shí)锁定(dìng)直至(zh为什么梅西的人缘远比c罗好ì)当日比(bǐ)赛结束(shù)。

【赛制(zhì)】

举世争(zhēng)锋每轮对局中都可使(shǐ)用战队技能,在每局对局中队长先(xiān)选(xuǎn)择上场队员再选取(qǔ)战队技能,详(xiáng)细战队(duì)技能介绍可前往【我的战队】-【比赛技能】进(jìn)行查看(kàn)。

海选赛:

1.在海选赛的每个比赛时间内,系统将为进入休息室的(de)战(zhàn)队进行系统匹配,海选赛(sài)每个(gè)比赛日对阵场(chǎng)数为6轮,海(hǎi)选赛总共为24轮(lún),每(měi)轮(lún)获(huò)胜的队为什么梅西的人缘远比c罗好伍(wǔ)可以(yǐ)获得3点积(jī)分,失(shī)败的队伍(wǔ)获得1点积分,局(jú)内采用5V5单局一(yī)场定胜负的规则。

2.采(cǎi)用ELO匹配机制,优先匹配战队积分相同(tóng)的队伍,随着匹配时间增加,逐渐扩大匹配(pèi)范围。

3.局内胜负判(pàn)定优先看(kàn)存活(huó)数,存活数(shù)多(duō)者(zhě)胜;存活数(shù)相同(tóng),输(shū)出总和高(gāo)者胜(shèng)出;若出现轮(lún)空情况,按当轮(lún)获(huò)胜(shèng)处理。

4.根(gēn)据战队积(jī)分高低进(jìn)行(xíng)排名,战队积分(fēn)情况相(xiāng)同(tóng)时优先比较(jiào)击败数,击(jī)败数情况相同(tóng)时优(yōu)先(xiān)比较战队战力,战力高的队(duì)伍晋级,最终(zhōng)排名前64名的(de)队伍(wǔ)晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛为什么梅西的人缘远比c罗好(sài)共设立8个小(xiǎo)组,每个小组8支战队(duì),根据(jù)海选赛结束时的排名,将(jiāng)排(pái)名前8的战(zhàn)队分别分入A-H小(xiǎo)组,每个小组内剩(shèng)下的7个(gè)名(míng)额再根据海选赛(sài)的(de)名(míng)次进行分配(9~16名将随机分入A-H组,以(yǐ)此类推)。

2.组内(nèi)进行单循(xún)环比赛,每(měi)轮(lún)为与同(tóng)一战队进行三局两(liǎng)胜制的比赛,每组总共(gòng)进(jìn)行7轮比(bǐ)赛(sài)。

3.每个小(xiǎo)组的前两名晋级淘(táo)汰赛,总(zǒng)共16支战队晋级。

4.局(jú)内胜负判定优先看存活数,存活数多者胜;存活数相同,输出总和高者(zhě)胜出;若出现轮空(kōng)情况,按获胜处理。

5.若(ruò)排(pái)名积分(fēn)相(xiāng)同,按净胜局、击(jī)败数(shù)、平均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘(táo)汰制,积分赛前16名队伍将(jiāng)晋级(jí)淘汰(tài)赛,淘汰赛将(jiāng)于11月24日20:00进行,赛程将(jiāng)从十六强赛开(kāi)始直(zhí)至决出最终(zhōng)冠军。

2.十(shí)六强赛与八强赛均采用三局两胜(shèng)制进行对局(jú),半决赛开始(shǐ)局内采(cǎi)用五局(jú)三胜(shèng)制(zhì),优先进行上半区半决赛对局,再开启(qǐ)下半区半决赛对局,最后进行(xíng)巅峰对决产生最终冠军。

【奖励】

四大赛区冠(guān)军队伍(wǔ)的(de)每位(wèi)成员可(kě)获得翅膀外观(guān)【青霜鸾羽】、冠军专属坐(zuò)骑、专属头像框、名(míng)片、神谕精华等专属(shǔ)稀有(yǒu)道具。

1.海选赛参与奖:参(cān)与举世争锋对应的场(chǎng)次(cì)无论胜负(fù)均可(kě)获得。

3.积(jī)分赛(sài)轮(lún)次奖(jiǎng):只要参与(yǔ)积分赛(sài),无(wú)论胜(shèng)负都可获得对应(yīng)的轮次奖励(lì)。

3.淘汰赛名(míng)次奖励:晋级淘(táo)汰赛的队伍(wǔ)都将获得(dé)名片外观等奖励(lì),将根(gēn)据最终的(de)排名(míng)可获得对应(yīng)的名次奖励。

4.荣誉积分奖励(lì):玩家参(cān)与对局(jú)无论(lùn)胜(shèng)负,均可获得海量荣誉积(jī)分,当荣誉积分达(dá)到对应阶段,系统将为玩家发(fā)放对应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜月红(hóng)染】,售(shòu)价(jià)28织锦券。

2.锦衣商店(diàn)上架面(miàn)妆【腥甜玫瑰】,售(shòu)价28锦衣券(quàn)。

3.锦衣商店(diàn)上架商品(pǐn)【转职(zhí)抵(dǐ)扣(kòu)券】,售(shòu)价200锦衣券。

4.星(xīng)空(kōng)旅行/星空旅行(xíng)·别款成(chéng)女少女体(tǐ)型新增皮(pí)肤(fū),已拥有该外观的玩(wán)家将(jiāng)自(zì)动解锁。

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