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印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有

印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本站小编收(shōu)集整理的(de)《非常(cháng)调查局(jú):不灭(miè)》探索一起关于时空法(fǎ)阵的异(yì)常事件(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

《非常(cháng)调查局:不(bù)灭》的情节(jié)中规中矩,日记中(zhōng)虽然(rán)有很多与(yǔ)解(jiě)谜无关(guān)的因素,但也生硬地充满了(le)故事。

《非(fēi)常(cháng)调查局(jú):不灭(miè)》是一(yī)款场景(jǐng)解(jiě)密游戏,你将(jiāng)扮(bàn)演Karena和你的(de)机(jī)器(qì)人moe ,探索一起关于时空(kōng)法阵的异常事件——这来(lái)自(zì)你的一名死去的故人。

《非常调查局:不(bù)灭》的情(qíng)节中(zhōng)规中矩,日记(jì)中虽然(rán)有很多与解谜无关的因素(sù),但(dàn)也生硬地充满了故事。如果日记里只(zhǐ)有主线,没有传(chuán)达的故事(shì),情节就(jiù)会特别单薄。这里(lǐ)的(de)缺陷应该(gāi)是这些情节没(méi)有融入解(jiě)谜(mí),或(huò)者说他没有分批融入剧情(qíng)。

如果(guǒ)通过(guò)解谜获(huò)得一些信(xìn)息,让玩家自己(jǐ)脑补,应该(gāi)会更有意思。比如你(nǐ)可以简(jiǎn)化一些日记内容,用另一种方式传递一部分给玩家。 比较(jiào)生硬(yìng)的做法,玩家先(xiān)通(tōng)过日(rì)记了解到这(zhè)个人和她的同伴的一些(xiē)信(xìn)息,然后通过解谜让玩家通(tōng)过解谜获得同伴(bàn)的工作手札或者(zhě)某些物(wù)品以(yǐ)及更多的信息(包括死亡)。如果能一步一步获(huò)取信息,就不要(yào)一下子输出,不然会有点出戏。

《非常调(diào)查局:不灭》的人物立绘很(hěn)不错,人物画风较(jiào)为细腻,玩家角色(sè)的身份设(shè)计是可(kě)以(yǐ)穿(chuān)越时(shí)空的少(shǎo)女,旁(páng)边还有(yǒu)智能助手进(jìn)行辅助。主控制器(qì)和小(xiǎo)机器人的对话和提示(shì)相当自然,也不是(shì)特别出戏(xì),这一点做的不(bù)错。

解(jiě)谜没那(nà)么难,因(yīn)为《非常调查局:不灭》是小(xiǎo)游(yóu)戏所以还(hái)可以再打磨。有一点让人(rén)很困(kùn)扰的是,有几个游戏测试的是临时记(jì)忆(yì),比如“手(shǒu)绘符文”和最后一章的转盘。能在(zài)笔(bǐ)记本(běn)上记(jì)住符文的(de)大(dà)致图案(àn),如果非要我从几(jǐ)个中选的话,完全(quán)没有问题,但是在游戏中,给了一堆(duī)点让玩家(jiā)来画,没(méi)有照(zhào)片(piàn),没有图片对着画(huà),这种玩法(fǎ)有点(diǎn)麻烦。即使剧情让主(zhǔ)控抄下来,之(zhī)后(hòu)也可以(yǐ)拿出来看着描。

总体感觉《非常调查局:不(bù)灭》是剧情(qíng)结构和玩法是一款比较完整的游(yóu)戏,它的整体(tǐ)框架很完善(shàn),需要的东西都(dōu)有,但是(shì)感觉“这里”和(hé)“那里”好像意思差不多(duō),都(dōu)属于“处于(yú)雏形,需要打磨”的作品。玩起来会让人觉(jué)得无(wú)论世界观还是符文都是(shì)作(zuò)者(zhě)潜(qián)心(xīn)设计的游戏世界,所有还是很期待续(xù)集的。

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