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黄鳝多了怎么保鲜存放 黄鳝冰箱半年可以吃吗

黄鳝多了怎么保鲜存放 黄鳝冰箱半年可以吃吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核》一款魔导(dǎo)朋克题材(cái)的大型(xíng)箱(xiāng)庭(tíng)式动作(zuò)RPG游戏(xì)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是(shì)目(mù)前(qián)手(shǒu)游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连(lián)、技能放(fàng)置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的取消都(dōu)很有(yǒu)操作性(xìng)。

《晶核》是一(yī)款魔导朋克题材的大型箱庭(tíng)式动作(zuò)RPG游戏(xì),玩家将作(zuò)为冒险家协(xié)会的一员,在阿(ā)特兰世界进行探索(suǒ),寻(xún)找世(shì)界(jiè)能量之源晶核的秘密(mì)。

战(zhàn)斗意(yì)志将(jiāng)在此重燃,浮空闪避多(duō)维出(chū)击(jī),感受(shòu)在瞬息战局上(shàng)以技克敌的酣畅淋漓!环(huán)环相(xiāng)扣的大型立(lì)体箱庭(tíng)式关卡林立,沉(chén)浸式(shì)寻宝解谜险象环生。在未知(zhī)迷途(tú)的冒险征程上,集结志同(tóng)道合的伙伴,组队团战(zhàn)挑战各方势力,运用丰富的(de)技(jì)能系(xì)统,自由搭配(pèi)组合(hé),顺畅切换,构(gòu)筑独(dú)家(jiā)战斗体系。

晶核(hé)现(xiàn)世,纷争(zhēng)开启,冒险(xiǎn)者,你(nǐ)准备好(hǎo)了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容还(hái)是比较充足的,开服两个月,已经有两个团本和几种(zhǒng)玩法了,但是最后还是(shì)会暴露出ARPG的(de)问(wèn)题(tí),就是(shì)无聊的打团本(běn)装备(bèi)加(jiā)强化,前者(zhě)周(zhōu)期(qī)长,后者(zhě)搞心态,所(suǒ)以开服役两个(gè)月的(de)流失率已经很(hěn)严重了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对是(shì)目(mù)前手(shǒu)游双端(duān)市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有操作性,技(jì)能共用(yòng)一个按键(jiàn)的设计(jì)也(yě)很合(hé)理周到,这(zhè)两点(diǎn)是值得点赞的。

打(dǎ)击(jī)感(gǎn)比较一般,缺乏(fá)拳拳(quán)到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸(zhǐ)人在对砍。

三(sān)、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升级路上明显(xiǎn)会更顺(shùn)畅。但是当大家(jiā)的职业(yè)设(shè)置逐渐(jiàn)凑齐,官方做出改变(biàn)后,职业操作(zuò)付(fù)出和伤害(hài)收(shōu)入的差距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本(běn)命(mìng)全齐,装(zhuāng)备分数差不多的时候,国王精英伤害常年(nián)拉(lā)30%。主(zhǔ)要问题(tí)是魔剑要想打出高(gāo)输出,就(jiù)要实打(dǎ)实的打9-12连实战。但(dàn)是国王(wáng)本和女王(wáng)本的女(nǚ)王都爱来回走动,而(ér)且经常(cháng)冻技能导致实战中绝影,真(zhēn)的很难刷,会经(jīng)常断线(xiàn)。这时候如果(guǒ)没有猫,基本上只能被平a,错(cuò)过10s以上的输出(chū)时(shí)间(jiān),还需(xū)要考虑是否在(zài)残影刷新前放(fàng)其他技能,更别(bié)说(shuō)是躲避各种(zhǒng)技能(néng)了,还有龙卷风不跟(gēn)怪(guài),大(dà)拔刀穿(chuān)模只打(dǎ)一下等bug,这(zhè)都会(huì)让实战(zhàn)绝影很难,从而大大降低输出(chū)。相反,本命收集齐的赏金基(jī)本是80%的时间火力(lì)倾(qīng)泻,cd期间穿插其他(tā)技能,舒适稳定(dìng)。 这还没提到现在最(zuì)酷的元素,真(zhēn)的是完(wán)全碾压其(qí)他(tā)职业,10s全技能(néng)清(qīng)空,有爆发和(hé)续航双(shuāng)重优势,PVE基本(běn)上没有缺点(diǎn)。

四(sì)、肝度和氪(kè)度

《晶核》的(de)肝(gān)度挺高的,目(mù)前最多可(kě)以有7个(gè)职(zhí)业,刷图(tú)升(shēng)级基(jī)本上是每小时一个号,满级后,每(měi)个号会(huì)在深渊里待15分钟左右,每(měi)天(tiān)只有深渊都(dōu)要(yào)接近2个小时。更(gèng)不用说团本、灵响、两周一(yī)次的决斗场(chǎng)、金(jīn)羊毛(máo)等等(děng),有点dnf的感(gǎn)觉(jué)像上班一样。

不过(guò),这也是对平民比较友好的一点,氪(kè)度直线下降(jiàng),基本上月卡和大月卡以外的所有道具都可以通过(guò)搬(bān)砖还(hái)钱(qián)的方式获得,虽然金价(jià)一直在跌,但(dàn)是搬(bān)砖的(de)收(shōu)入还是比较高(gāo)的(de),0氪的天(tiān)空也很常(cháng)见(jiàn)。

五、运营服务(wù)

《晶(jīng)核》最糟糕的部分是运(yùn)营,基本上(shàng)各种雷点(diǎn)都踩了,就目(mù)前投诉最多的徽记而言,官方(fāng)除了(le)不断提高(gāo)徽记(jì)的价格(gé)上限之(zhī)外(wài),没有(yǒu)任何手段,导(dǎo)致徽记(jì)供不应求(qiú)或(huò)者被刻意压货(huò),价格从原来的200w到现在的800w,还(hái)是买不到,直接把各(gè)种中间和偏下(xià)的玩家玩死(sǐ黄鳝多了怎么保鲜存放 黄鳝冰箱半年可以吃吗)。

其次(cì)是深(shēn)渊设计,有明(míng)显的账(zhàng)号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己装备的概率几(jǐ)乎为零(líng),有时候才一(yī)个多月,魔(mó)剑士(shì)仓库六把大枪加一把(bǎ)武器,五个狂(kuáng)战(zhàn)加一(yī)把武器,本命却只出了一个。有意思的是(shì),大枪(qiāng)号上出(chū)了四把魔剑, 但是没(méi)有一件自(zì)己(jǐ)本命的装备,两件(jiàn)在元素(sù)号(hào)上(shàng),加上自己拉满祈愿(yuàn)的几(jǐ)件(jiàn),好不容(róng)易才能(néng)凑齐。这(zhè)种强行放慢节奏,让你出(chū)金(jīn)祈愿(yuàn)的(de)机(jī)制,真的很不(bù)行。还有,大深渊的票量(liàng)是普通深渊的(de)5倍,结果一般的(de)ss也在其中,有时(shí)候(hòu)200体力保底,结果(guǒ)是(shì)个(gè)普通的ss,真(zhēn)的很想骂(mà)人。

最后是团本掉(diào)落的(de)设计,这个图突(tū)出了一(yī)个随机性,没有任何交换(huàn)机制,全靠随机刷脸,成(chéng)型时间被无限放大。

六(liù)、游(yóu)戏优(yōu)化

《晶核》的游(yóu)戏优化完全是敲竹杠,先别说手机(jī)玩(wán)5分钟就烫的不行,920更新后还(hái)时(shí)不时闪出退(tuì)之(zhī)外,pc的(de)优化也离(lí)谱,游戏(xì)会(huì)经常(cháng)报(bào)错(cuò)和直接卡死,注意是游戏卡死,电(diàn)脑其(qí)他完(wán)全没问题(tí),而且,这(zhè)个情况完(wán)全是随机(jī)的,有时候是读条,有时候打(dǎ)本的(de)时候,有(yǒu)时候是站街。各种修复、重装,从A固态换到B固(gù)态(固态是旗舰级(jí)别,其他(tā)游(yóu)戏没有(yǒu)这个问(wèn)题),都不解决问题,真(zhēn)的让(ràng)人无语。

七、总结

总的(de)来(lái)说(shuō),《晶核》这(zhè)个游戏是一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏,内(nèi)容还是比较(jiào)充足(zú)的(de),动作的流畅度绝对是目(mù)前(qián)手游(yóu)双端(duān)市场(chǎng)中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连(lián)、技能放置、前(qián)摇技(jì)巧的取(qǔ)消都很有操作性,但是游(yóu)戏的运营服务(wù)和游戏优化部分不是很到位,希(xī)望官(guān)方能够继续(xù)改进,给玩(wán)家更好的游戏体验。

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