三国杀(shā)是(shì)一款充满了年代(dài)感的桌面游戏,估计现在(zài)的小年(nián)轻们连听(tīng)都不怎(zěn)么听(tīng)说过这(zhè)种(zhǒng)游戏(xì)了(le),但(dàn)不(bù)可否认曾经三国杀真的特别受(shòu)大家欢迎,既然不了解这款游戏,那么现在(zài)来了解也为时不晚,三国杀武将强度排(pái)行我(wǒ)们具体(tǐ)来看(kàn)一(yī)看三国(guó)杀技能跟历史(shǐ)故事很搭,风格也很有趣,正因如(rú)此这款游戏才能风靡了那么(me)多年,只可惜后来随着科技的发达(dá)各(gè)种各样(yàng)的手游层出不穷,现在大家都被王者荣(róng)耀、吃鸡等(děng)游戏(xì)给迷花了眼,很(hěn)少有(yǒu)人去玩(wán)三国杀了(le)。
三国杀是(shì)由(yóu)北京游卡桌游文化发(fā)展有(yǒu)限公司出版发(fā)行的一款热门的(de)桌(zhuō)上游戏(xì),经过2009年杭州边锋网络技术有限公司开(kāi)发(fā)的网络(luò)游戏,瞬间让三国杀的名气(qì)越来越大,这(zhè)款集合历(lì)史、文学(xué)、美术等元素于(yú)一身的卡(kǎ)牌游戏在中(zhōng)国非常受欢(huān)迎,该游戏(xì)结(jié)合中国(guó)三国时(shí)期背景,以身份(fèn)、势力或(huò)阵营(yíng)等为线索(suǒ),经过一轮(lún)一轮的谋略和动作(zuò)才能获得(dé)最(zuì)终的(de)胜利,总之玩儿(ér)三国杀也(yě)是需(xū)要(yào)带脑(nǎo)子的。
三(sān)国(guó)杀这款(kuǎn)游戏(xì)中的武将非常(cháng)多,最(zuì)新(xīn)名单还没有出炉,但是(shì),排名已经分出高低上下,按照网友(yǒu)的(de)分(fēn)析,“惟(wéi)贤惟(wéi)德,能服于人(rén)。”的刘备强度为B,主公C,曹(cáo)操的强度(dù)是E,主公C,如果(guǒ)是(shì)能力比较突出的游戏玩家,那么(me)孙权这个角色可(kě)以发挥到A的强度(dù),甘(gān)宁强度(dù)为B,吕(lǚ错一个题就往阴里装一支笔)蒙强度为(wèi)E,输出系的黄盖强度为A,大乔(qiá错一个题就往阴里装一支笔o)强度基本(běn)上在C和D之间徘徊,区(qū)别(bié)就在于玩(wán)家的操作能(néng)力了(le)。
总之三国杀这款游戏的卡牌真的是非(fēi)常多,分的(de)等级(jí)也是各(gè)种(zhǒng)各样,难怪现在很(hěn)多人(rén)都不愿意玩儿(ér)三(sān)国杀了(le)呢,实在是因(yīn)为(wèi)需要(yào)记住这么多(duō)武将真的太(tài)考(kǎo)验脑子了,当然不可否认三国杀的技能跟(gēn)历(lì)史故事都很搭,就拿孙权举(jǔ)例子吧,孙权的国策就是制衡,他要从刘(liú)备曹操之间(jiān)找到一个平(píng)衡点,而且(qiě)这个点要不断转(zhuǎn)换,就像游(yóu)戏中每回(huí)合都要根据需要来(lái)换牌,历(lì)史中他也是如(rú)此(cǐ)。
三国杀发展这么多年已经很成熟了,不管是(shì)游戏的整体质量还是玩(wán)家人数都在不断扩(kuò)大,作为一款中(zhōng)国人原(yuán)创(chuàng)的(de)桌面游戏(xì),很多人对三国杀的(de)前景都(dōu)充满(mǎn)了(le)无限期待,这(zhè)种综合了娱乐性、竞技(jì)性(xìng)、健(jiàn)康性于(yú)一身(shēn)的游戏其实(shí)才是真正注(zhù)重文(wén)化内涵、老(lǎo)少皆宜的(de)游戏(xì),可惜随(suí)着王(wáng)者荣耀、吃鸡、英雄联盟(méng)等游戏(xì)的兴(xīng)起,三国(guó)杀现在的发展(zhǎn)也非(fēi)常不容乐观(guān),年轻(qīng)人还(hái)是更(gèng)喜欢玩(wán)儿现在流行的游戏。
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了