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梦幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)黄袍(páo)怪(guài)助(zhù)战,精算增伤(shāng):可以使(shǐ)用召唤型助(zhù)战配(pèi)合黄袍怪,比如八戒(jiè),可实现快速(sù)叠(dié)精算层数,挂毒战术:可以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效(xiào)率,进而更好地(dì)消(xiāo)耗,或与蝎子(zi)精配合。

梦幻西游手(shǒu)游(yóu)黄袍怪助(zhù)战(zhàn),精(jīng)算增伤:可以使用召唤(huàn)型助(zhù)战配(pèi)合(hé)黄(huáng)袍(páo)怪,比(bǐ)如八戒(jiè),可实现快速叠(dié)精(jīng)算层数(shù),挂毒战术:可以使用黄(huáng)袍怪提升挂(guà)毒(dú)效率,进(jìn)而更好地(dì)消耗,或与蝎子精配合,回血(xuè)生存(cún):与地府单位(wèi)配合(hé),致使敌(dí)人中毒单(dān)位(wèi)增(zēng)加,黄(huáng)袍(páo)怪打击中毒(dú)单位可以回(huí)血(xuè)提高生存;其他方面:全队残血(xuè)时,他偶尔会(huì)使用尸腐毒,治疗(liáo)效果(guǒ)跟沙和尚一样低(dī)……非常蛋疼(téng),也(yě)是少有的(de)能(néng)六(liù)道的助战,不过除(chú)非精算叠(dié)起来,否则综(zōng)合输出远逊于一(yī)线物理伙伴,起始伤害较为一(yī)般,前(qián)提是己方单位比敌方单位数量多,至少需要(yào)10回合叠精算层数(shù),才(cái)能具备堪比一线物理(lǐ)的(de)输出实力,特殊能力挂(guà)毒属性非常美妙,分担伤害也(yě)是比较(jiào)不错的(de)存在,进阶效果(guǒ)攻击中(zhōng)毒单位回血,强化自(zì)身生(shēng)存(cún),适用(yòng)场合只(zhǐ)适合竞技场战斗,擅于配合索命体系,或对方输出(chū)弱势情况下的长期战。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》黄(huáng)袍怪助战分析

1、人(rén)物背景

黄袍(páo)怪本名奎木狼,二十八宿之一,在天(tiān)界时与披(pī)香殿侍香玉女有情,两(liǎng)人(rén)下凡后,化作黄(huáng)袍(páo)怪和百(bǎi)花羞,过了十多年(nián)没羞没臊的(de)幸福生活,后来奎木狼(láng)在(zài)小雷音(yīn)寺助大圣,玄英洞抓犀(xī)牛(niú),跟大(dà)圣称(chēng)兄道弟

2、基础技能

黄袍怪(guài)乃地(dì)府系伙(huǒ)伴

阴(yīn)曹地府(fǔ)的(de)阎罗令技能,通过黄袍怪的本命技能,变成飘(piāo)3型(xíng)物理打(dǎ)击技能

阴曹地府(fǔ)成名(míng)绝技,参透六(liù)道(dào)、洞察弱点,给敌人群体降低物(wù)理防御(yù)

奇毒无比,轻则伤(shāng)、重(zhòng)则亡,给敌人挂毒的(de)时候治疗己方所有人物

3、特(tè)色(sè)技能

本命技能(néng)1

黄(huáng)袍怪飘3物理打击的来源,属于阴曹(cáo)地府经脉灵幡

本(běn)命技能2

攻(gōng)击的同(tóng)时(shí)有(yǒu)小概率可(kě)以给目标挂毒,一般(bān)情况可增强消耗效率,也是配合蝎子精索(suǒ)命的一种手段(duàn)

天脉技能

分担伤害的技(jì)能(néng),有效致使自身和某(mǒu)一单位难以被点杀,对抗群伤意义(yì)不大,死亡后效果消失

地脉技能(néng)

地(dì)府经(jīng)脉陨魂(hún)的强(qiáng)化(huà)版(bǎn)

每层增加(jiā)黄袍怪物伤(shāng)5%,每回(huí)合最多增加一层,最快(kuài)10回合叠满,增伤(shāng)50%,死亡后精算效果(guǒ)消失(shī)

4、进(jìn)阶技能

进阶后,攻(gōng)击(jī)已(yǐ)中(zhōng)毒(dú)的目标可以回血,回血(xuè)为攻击伤害(hài)结果(guǒ)的(de)20%,暴(bào)击时回(huí)血同比例上涨

5、出(chū)手规律

己方(fāng)多个单位气血不(bù)足(zú)时(shí),偶(ǒu)尔尸腐毒,不使用(yòng)尸腐毒时(shí),敌方无六道效(xiào)果则必然六道(dào),此外均会使用飘3打击

6、综合分析

(1)精算(suàn)增伤

可以使用召唤型助战配合黄袍(páo)怪,比如八(bā)戒(jiè),可实现快(kuài)速叠(dié)精算层数(shù)

(2)挂毒战(zhàn)术

可以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率(lǜ),进而更好(hǎo)地消(xiāo)耗(hào),或与蝎子精(jīng)配合

(3)回血生存

与(yǔ)地府单位(wèi)配合,致使(shǐ)敌人中毒单位增加(jiā),黄(huáng)袍怪打(dǎ)击中(zhōng)毒单位可以回血提(tí)高生存

(4)其他(tā)方面

全队残血时,他偶尔会使用(yòng)尸腐毒,治(zhì)疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少有的(de)能(néng)六道的助战,不过(guò)除(chú)非精算(suàn)叠(dié)起(qǐ)来,否则(zé)综合输出远逊于(yú)一(yī)线物(wù)理伙伴

7、助战评价

伤害能力

起始伤害较为(wèi)一般,前提是己方单位(wèi)比敌方单(dān)位数量多,至少需要10回合(hé)叠精算(suàn)层数,才(cái)能具(jù)备堪比一线物(wù)理的输出实力(lì)(例如(rú)大(dà)圣、晚歌、汤圆)

特(tè)殊(shū)能力

挂毒属性非常美妙,分担伤害也(yě)是比较不错的(de)存在

进阶效果

攻击中毒单位回血,强化自身生存

适用场合

只适(shì)合竞技场战斗(dòu),擅于配合索命体(tǐ)系,或对方输出弱势(shì)情(qíng)况下的长期战

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