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几率还是机率 概率和几率一样吗

几率还是机率 概率和几率一样吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小编收集整理的《梦幻西游手游》各(gè)门派万(wàn)象星盘技能怎(zěn)么选 各门派万象星盘(pán)技能推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

大唐官府(fǔ)主动技能(néng)平沙落(luò)雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主动技能(néng)入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被(bèi)动(dòng)技能冰(bīng)封之寒(hán);花果(guǒ)山主动技能踏破(pò)凌霄,被动(dòng)技能斗战胜(shèng)佛。

大唐(táng)官府(fǔ)主动技(jì)能(néng)平沙(shā)落雁(yàn),被动(dòng)技能(néng)退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能(néng)入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技能(néng)冰封之寒;花果(guǒ)山(shān)主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙入海,被(bèi)动技能潜龙在渊;魔(mó)王寨(zhài)主动技能熊熊烈火,被动技能护犊(dú)情深(shēn);小雷(léi)音主动技能否极泰来,被动(dòng)技(jì)能魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被(bèi)动技能(néng)转瞬(shùn)光阴;方寸山主(zhǔ)动技(jì)能镇魂符,被动技能状若封魔(mó);女儿村主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能锁千(qiān)秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》各门派万象星盘技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官府(fǔ)

主动(dòng)技(jì)能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家残血(xuè)时(shí)更(gèng)多(duō)的使用技能的选择(zé)。)

每个单(dān)位(wèi)承伤要比普攻高出不少(shǎo)(我认为(wèi)至少不低于泼天的伤害,因为他(tā)的使用成本与使(shǐ)用条件都比泼天要高(gāo),还是需要一(yī)定的气血基础,使用后还(hái)要休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高的生存)

这个技能与上上个版本的大 唐的某(mǒu)经脉点(diǎn)的镶嵌(qiàn)效果相似,现(xiàn)在(zài)经(jīng)脉上(shàng)取消了这一(yī)条,加(jiā)到了万象技能上了

技能(néng)选择(zé):待定

看样(yàng)子好像(xiàng)两个技能对大唐的平衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙落(luò)雁(yàn)的伤(shāng)害,如果能高出满(mǎn)月月宫月影摇光的伤害,才值(zhí)得去(qù)使用

2、星印(yìn)的白(bái)字(zì)属性,就好(hǎo)像门派(pài)法宝那样,如(rú)果四象没有明显的差异,就(jiù)先(xiān)满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定的空(kōng)档)

正常的狮驼的(de)变(biàn)身是6回合,相当于用2回合的变身换一(yī)次较(jiào)少量(liàng)的单体伤(shāng)害(hài)。这个技能可(kě)以在马上要推进(jìn)的时候使用。

我认为这个技(jì)能可能还(hái)要(yào)比百兽怒(nù)要(yào)实在一(yī)些

被动技能:与(yǔ)兽同行(xíng)

这个技能(néng)与内(nèi)圈(quān)经脉(mài)配(pèi)合使用(yòng)

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻(gōng)击对方5个单位。(这是一个(gè)全(quán)新的(de)技(jì)能,不是月影摇光的加强版)月影摇(yáo)光经脉

沧海明月满月时更高(gāo)90%几(jǐ)率(lǜ)攻击4个(gè)目标,冷月(yuè)清秋也只能(néng)在满(mǎn)月(yuè)状态(tài)下使用,相当于在满(mǎn)月状态月(yuè)影(yǐng)摇光增加1.1个(gè)目标,这(zhè)个如果是推进回合(hé),是比较值得使(shǐ)用的,当然(rán)最后也要看冷月清秋的伤害(hài)

被动(dòng)技(jì)能(néng):冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技能选择:更(gèng)推荐主动技(jì)能。即便是封月宫,也给满月(yuè)增加一个输出加成(chéng)

四、花果山

主动(dòng)技能(néng):踏破凌霄

这(zhè)个技能赌G更(gèng)爱(ài),最多追击3次,欧皇一次(cì)出(chū)手有4个单位(wèi)承(chéng)受单(dān)体技能的(de)伤害,并且有3个(gè)以上是暴击(jī)的(de)伤害。可以作(zuò)为破血的平替(tì)技能,如果(guǒ)触发暴击了,最少不(bù)会低(dī)于破血的伤害(hài)。

但是却是(shì)非(fēi)酋不敢(gǎn)轻易(yì)尝试的

最终还是要看技能的暴击概率,并且更好自身(shēn)能(néng)有较高(gāo)的暴(bào)击特效(xiào),才有(yǒu)底气使用

被动技能:斗战胜(shèng)佛(fú)

清(qīng)宠时使(shǐ)用增(zēng)加额外的伤害,如果(guǒ)击败目(mù)标(biāo)召(zhào)唤分身,分身也(yě)是会立即出手的(de)

技(jì)能选择:作为非酋的我,比较(jiào)不喜欢(huān)搏运气的,我(wǒ)个人更愿意激活被动技(jì)能。而且(qiě)愤怒机制(zhì)修(xiū)改之后,愤怒的获(huò)取更加不容易了。当然,主动技(jì)能的上(shàng)限还是(shì)比平常花果使(shǐ)用的技(jì)能(néng)要高出很多。喜(xǐ)欢(huān)搏一把的少(shǎo)侠(xiá)(游(yóu)戏里还是(shì)非常多这样的玩家)可以选择主动技(jì)能(néng)来激活。

五、龙宫

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主(zhǔ)动技能:放龙入海

法术(shù)型破碎(suì)(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎(suì)要低(dī))

我(wǒ)觉得这个很(hěn)棒的技能,也不(bù)需要额外(wài)消(xiāo)耗愤怒。我(wǒ)们(men)都知道辅助封系防(fáng)御都比较高(gāo),一般来说是不怎么怕破碎的。而(ér)辅助(zhù)门派(pài)对单体(tǐ)法(fǎ)术抵抗(kàng)力相对来说要弱(ruò)一些。不过这个技(jì)能不是一比一(yī)扣(kòu)蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制(zhì)战斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤害,而(ér)且是(shì)整(zhěng)场战斗的加伤,不受回(huí)合限制(zhì),如果给(gěi)自己增加的一个凤舞,那就是增加(jiā)了2个加伤(shāng)的(de)效果(guǒ)

技(jì)能选(xuǎn)择:被(bèi)动(dòng)技(jì)能。墙(qiáng)裂(liè)推荐。若有特(tè)别需要就是开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧(shāo)特地使(shǐ)的技(jì)能。灼炎除了给急火(huǒ)套(tào)更广的作用(yòng)面。如果这(zhè)个技能也受经脉烽火影响的话,他也能给队伍的其他的法术单位增加(jiā)输出能力

不过这个技能(néng)只是给目(mù)标(biāo)少量的法术(shù)伤害结果,所以(yǐ)其实这个(gè)也是浪费了(le)魔王自身当回合的输(shū)出。

被动技(jì)能:护(hù)犊(dú)情深

这(zhè)个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当(dāng)前版本魔王印记流不太实用,不知道增加(jiā)护盾后(hòu)表现会怎样

不过也只(zhǐ)增加两种(zhǒng)印记的血(xuè)量(liàng)

技能选(xuǎn)择(zé):主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那么(me)其(qí)实就是很长时间(jiān)的法(fǎ)术六(liù)道

七、小雷音

主动技能:否(fǒu)几率还是机率 概率和几率一样吗极泰来(lái)

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被(bèi)动技能:魔珠入(rù)骨(gǔ)

相当于大唐的兵者勇(yǒng)

技(jì)能选择:除了魔雷音可以选(xuǎn)择被动技能,相对来说更推荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹那(nà)须弥是直接补(bǔ)满须弥值,而更进入(rù)星(xīng)鲲状态,使(shǐ)出“绝(jué)招”

但(dàn)是(shì)怒(nù)海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥值,须(xū)弥值3个为(wèi)临(lín)界值,3个以上使(shǐ)用(yòng)击水三(sān)千伤害(hài)和扶(fú)摇直上(shàng)暴击(jī)都(dōu)更(gèng)上一个层次。

被动(dòng)技(jì)能:转瞬光阴

虽然(rán)是对(duì)宝(bǎo)宝神佑(yòu)的补偿,但是也(yě)只是补偿(cháng)神佑而(ér)已,扶(fú)摇直上击杀(shā)可是(shì)没有溅(jiàn)射的

技能(néng)选择:被动技能(néng)。

主动(dòng)技能那条(tiáo)“大量气血”是我(wǒ)顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力比(bǐ)起大(dà)招一梦(mèng)要差得多,所以(yǐ)自己的生存也很重要,有(yǒu)生存(cún)才(cái)有怒,有怒才能一梦。

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