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随遇而安下一句是什么意思,顺其自然随遇而安下一句是什么

随遇而安下一句是什么意思,顺其自然随遇而安下一句是什么 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收集整理的《权力的(de)游戏凛冬将至(zhì)》玩家(jiā)类型有哪些 玩(wán)家(jiā)类型介绍(shào)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

我们可以将(jiāng)游(yóu)玩风格分为七(qī)大类,游(yóu)戏中没有完(wán)美的角色类别,你可(kě)以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在(zài)该方向上大胆前进(jìn)。

本游戏中,玩家(jiā)可随遇而安下一句是什么意思,顺其自然随遇而安下一句是什么以选择自己(jǐ)的目标(biāo)并在此(cǐ)基础上(shàng)塑造(zào)自己的游(yóu)戏角色。我们可以将游(yóu)玩风格(gé)分为七大(dà)类,游(yóu)戏中没(méi)有完美的角色类别(bié),你可(kě)以选择自己的游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。

首先,我们可(kě)以(yǐ)将(jiāng)游(yóu)玩风格分(fēn)为(wèi)七(qī)大类,然后我(wǒ)将逐一介绍这些类别及其子类别。一位玩家可以分配到的类(lèi)别(bié)和子类别(bié)数量(liàng)是没有限(xiàn)制的,你也(yě)可以这(zhè)样理解:所有玩(wán)家都(dōu)可以在游戏(xì)中追求多个(gè)目标。

1. 发育型玩(wán)家

之一(yī)个玩(wán)家类别是“发育型(xíng)玩家”。这类玩家的终极(jí)目标是(shì)提(tí)高战力。归至这一(yī)类别的玩家会想尽办法强(qiáng)化自己的账号(hào),对游(yóu)戏的其他无法帮助他们强化(huà)账号的领域不太感兴趣。

发育型玩家可以分为三个子类别,主要取决于他们(men)在游戏(xì)内身处的阶段。这三(sān)个子(zi)类(lèi)别(bié)分别(bié)是(shì):建造(zào)者、研究者和训练者。建(jiàn)造者是(shì)专注(zhù)于(yú)建筑(zhù)的玩家,这也是(shì)每一位新(xīn)玩家都会经(jīng)历的游戏早期阶段。

研究者专(zhuān)注(zhù)于花费(fèi)较高的各(gè)类研(yán)究(jiū)。最初的(de)重要里(lǐ)程碑是征伐(fá)平(píng)叛、T4士兵、高级军制改革(gé)(额外部队(duì)队(duì)列(liè))以及(jí)狂热和(hé)减免加成。研究者还会完成城墙和城防研究,如果玩家不希望(wàng)将战力提升(shēng)至过高(gāo)水(shuǐ)平(避免提升迁移王国的难(nán)度),他们会选择跳过这类研(yán)究。

训练者热(rè)衷(zhōng)于建设部队。拥有超过100万士兵(bīng)才能在城堡受攻击时将防御力提升至(zhì)更高水平。超过这(zhè)些数(shù)字的士兵都算作(zuò)储备军,或是提高战力的(de)附加力(lì)量。要(yào)注意的是,训练者(zhě)不一定是优秀的战(zhàn)士,在介绍战士类别时,我会详细解释这一点(diǎn)。

2. 收(shōu)集(jí)者

收集型玩家(jiā)热衷于收集游戏内的特(tè)定(dìng)内(nèi)容组合,例如(rú)领(lǐng)主装备、指(zhǐ)挥官、巨(jù)龙(lóng)、主堡皮(pí)肤等(děng)。这(zhè)类玩(wán)家的主要(yào)目的是拥有一套或(huò)多套上(shàng)述内容,且等级达到更高。

游戏(xì)内有许(xǔ)多内容组(zǔ)合可(kě)供玩(wán)家收集。这(zhè)些内容可以通过(guò)不(bù)同(tóng)方(fāng)式为(wèi)玩家提供(gōng)加成(chéng)和增益,而这正是(shì)玩家收(shōu)集它们的主要原因。其(qí)实,你向这些组合内容投入得(dé)越多,能从中获得的加成和增益数量反(fǎn)而会(huì)减少,在多数情况(kuàng)下(xià),最有利(lì)的方(fāng)式(shì)是专注于收集多个(gè)内容(róng)组合(hé),每种东(dōng)西都收集一点(diǎn),而不是只收集(jí)某一个(gè)组合(hé)。

但是,收集者努力收(shōu)集不一定是为了加成和增益。玩(wán)家也可能会喜欢收集指挥官,原因仅仅是他们喜(xǐ)欢这些(xiē)指挥官。当然,也有玩家喜(xǐ)欢(huān)收集(jí)各种闪闪(shǎn)发光的领主装备,因为对这(zhè)类(lèi)玩家(jiā)而言,它们实在是充(chōng)满(mǎn)魅力(lì)。

3. 耕作(zuò)者(zhě)

这(zhè)类玩家会(huì)为联(lián)盟提(tí)供(gōng)资源(yuán),满足作战(zhàn)和(hé)活(huó)动的需求。他们会使用(yòng)账号超量收集资(zī)源,然后(hòu)派遣收集者(zhě)去(qù)填充联(lián)盟(méng)补给。作(zuò)为主要的玩家(jiā)类别,耕作者并没(méi)有特(tè)定的终极目标,但他们是支持联(lián)盟(méng)长(zhǎng)期(qī)生存的必(bì)要力量。

收集(jí)资源的方式分为两(liǎng)种:

A) 超量(liàng)收集:采用这种方式的玩家会利用外城(chéng)建(jiàn)筑生(shēng)产资源。他们只会建造一(yī)种资源建筑(例如至建(jiàn)造铁(tiě)矿(kuàng)),这样可以提高生(shēng)产加成的效果。他(tā)们还会优(yōu)先培养有利于(yú)提升该种生产效(xiào)果的指挥官,以及选择(zé)可以提高超量(liàng)收(shōu)集速(sù)度的天赋。

B) 采集(jí):当一种资(zī)源点采集(jí)枯竭后,游戏就(jiù)会生成其他资源(yuán)点(diǎn)。收集者会派遣行军队(duì)列一(yī)个接一(yī)个地占领采(cǎi)集点。当(dāng)然(rán),不(bù)要忘记圣堂可以提供提(tí)升采(cǎi)集(jí)速度的增益哦!

在(zài)游戏(xì)早(zǎo)期(qī)阶段,采集资源至关重(zhòng)要,因为(wèi)它还可以帮(bāng)助玩(wán)家强化(huà)领主的勇(yǒng)者装(zhuāng)备套装。即便在后期,对于不(bù)同的游戏活动(dòng)而言,采(cǎi)集的重要性依(yī)然不减。

4. 居(jū)民(mín)

“居(jū)民(mín)”类玩(wán)家的(de)主要(yào)游戏动力(lì)是(shì)加入游戏(xì)内的(de)联盟和游(yóu)戏外的社区(qū)。《权力(lì)的游戏 凛冬(dōng)将至》这款游戏拥有庞大的玩(wán)家基础,其中包括(kuò)许多(duō)有趣的(de)人,你可(kě)以(yǐ)与他们一起互动和交友(yǒu)。社区是鼓励多数玩(wán)家继续游玩这款游戏的重(zhòng)要因(yīn)素。

维(wéi)斯特洛大陆的居民是(shì)与(yǔ)社区互动(dòng)最活跃的(de)玩家(jiā),他们乐善好施,能够在享(xiǎng)受游戏(xì)的同(tóng)时(shí),拥(yōng)有自己的社交圈子。

在这(zhè)款游戏中(zhōng),几乎每一(yī)位玩家的游戏(xì)动力(lì)都(dōu)是联盟、王国和好(hǎo)友(yǒu)。而这款游戏(xì)之所(suǒ)以能(néng)延续,也依赖(lài)于我(wǒ)们一起(qǐ)携手(shǒu)构建的健(jiàn)康(kāng)社区。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战略家(jiā)与领袖是推动这款游戏和其他(tā)玩(wán)家前进(jìn)的动力引擎(qíng)。领(lǐng)袖类玩家的终极目标是见证自己的(de)联盟(méng)所向(xiàng)披靡。

要想带领战斗、活动、联盟或(huò)王国(guó),玩家必(bì)须了解游戏的运作机制。获得(dé)这类(lèi)游戏(xì)知识和经验却(què)并不简(jiǎn)单,玩(wán)家需要花费许多(duō)时间,经(jīng)历(lì)多场(chǎng)战斗,才能(néng)掌握在竞技游戏中领导他人的能(néng)力(lì)。有一定的时间和(hé)精力,而且本身有一定策(cè)略游戏(xì)经验(yàn)且善于运筹帷幄的玩家,在这样的一款游戏中(zhōng)是(shì)十分少见(jiàn)的,但也正因为(wèi)此(cǐ),领袖(xiù)与战(zhàn)略家在(zài)游戏中会受到更多玩家的爱戴(dài)。

这部(bù)分乐于奉献(xiàn)的玩家热衷于领导他(tā)人(rén)和出谋划(huà)策,而(ér)且他们(men)会为此坚持(chí)玩游戏。在(zài)联(lián)盟(méng)的战(zhàn)斗中(zhōng),规划(huà)战(zhàn)场、将所(suǒ)有人部署在(zài)正确的位置(zhì)就像是在下一盘大(dà)棋。要领导和引导其他玩家,领袖必须掌(zhǎng)握特定的社(shè)交技(jì)能且拥有(yǒu)优(yōu)异的天(tiān)赋(fù)。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸游戏活动或特(tè)定的目(mù)标活(huó)动。《权力的游戏 凛冬将至(zhì)》内会(huì)有(yǒu)多(duō)种多(duō)样的游戏活动,让我们一(yī)起拭目(mù)以待吧!

冠军类玩家会谨慎选择战(zhàn)斗,专(zhuān)注于制定(dìng)战术和战略(lüè),力(lì)求在(zài)游戏活动中取(qǔ)得更(gèng)高名次。这(zhè)不光会让某些(xiē)玩家成(chéng)为(wèi)联(lián)盟中的红人,也(yě)会让某(mǒu)些顶尖联(lián)盟站在更高(gāo)、更大的(de)舞(wǔ)台上让全体游戏玩家看到。而对于冠军类玩家而言,这些无上(shàng)的荣誉和声望是他(tā)们孜孜(zī)不倦追求的目标(biāo)。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体验*飙升的(de) *** 感。本款游(yóu)戏的战士类(lèi)玩家可以分为(wèi)两个子(zi)类(lèi)别,相互之间可能(néng)重叠(dié)(一名玩家可以同属多(duō)个子类(lèi)别):

a) 集(jí)结领袖:在(zài)集结时,只(zhǐ)有你的增益和加成(chéng)会在战斗中生效。要想成为(wèi)集(jí)结(jié)领袖,你必(bì)须(xū)比其他玩家更加强大,经验也要足(zú)够丰(fēng)富,其他(tā)人(rén)才(cái)有信心将士(shì)兵(bīng)托(tuō)付给你。除了增益和加成以(yǐ)外,集结领(lǐng)袖还(hái)需要关(guān)注集结(jié)的规(guī)模。集结(jié)规模过(guò)小的领袖无法造成大量伤害。此(cǐ)外(wài),集结(jié)领袖(xiù)通常也(yě)是出色(sè)的(de)收集(jí)者,因为他们需要(yào)与敌人旗鼓(gǔ)相当(dāng),甚至更(gèng)加(jiā)强悍。强大的集结领袖能够(gòu)占领奇迹城市(shì),也能阻止敌人攻破城池,摧(cuī)毁(huǐ)敌人的军(jūn)队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的战力主(zhǔ)要取决于参战者的(de)人数。越多玩家愿意冒险提(tí)供自己的(de)士兵和(hé)巨龙参与集结与增援,赢(yíng)得(dé)战斗(dòu)的几率就越大。成为传奇斗士是(shì)莫(mò)大的(de)荣幸。本(běn)款游(yóu)戏将会(huì)孕(yùn)育出数不(bù)胜数的伟大斗士(shì),其中不乏会有许多(duō)零氪玩家,他们会积(jī)极(jí)地(dì)参与每一场战斗(dòu)中。

从另一(yī)方面看,集结领(lǐng)袖(xiù)和集(jí)结参与(yǔ)者也(yě)可(kě)以是:

a) 零城堡战士(shì):集结领袖和参与者在受到攻击时,可以选择保留最少的士兵,以便将他们藏起来。这种(zhǒng)做法有助于将火力集中在更容易被(bèi)击败的敌人身上,躲避无(wú)法打败(bài)的敌人(rén)所发起的攻击(jī)。零城(chéng)堡战士(shì)无法成为(wèi)建(jiàn)造者(发育型玩家),因(yīn)为你需要(yào)将士(shì)兵数量维持在(zài)较(jiào)低的水(shuǐ)平(píng),才(cái)能将他们藏起来。

b) 坦克:在其(qí)他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的角色。而在这款游戏中,坦(tǎn)克类玩(wán)家(jiā)所打(dǎ)造的账号比(bǐ)较适合抵抗敌人的集(jí)结攻击。坦克需(xū)要拥有更高数量的士兵才有机会抵抗集结规模较大的(de)集结领袖。他们还需要拥有数量足(zú)够稳健的前排(pái)增援,才(cái)有(yǒu)助(zhù)于阻挡伤害(hài),此外,巨龙(lóng)的属(shǔ)性也可以(yǐ)提升他们的增益效果(guǒ)。无论多么强(qiáng)大的坦克都无法孤军奋战,需(xū)要依靠集结队友(yǒu)的协助。

战士可以拥有不同(tóng)的终极目标(biāo),但主要目标依然是(shì)参与战斗。对(duì)战士而言,战场(chǎng)就(jiù)是这款游戏存(cún)在的意(yì)义。正如瑟(sè)曦说的那样(yàng)“权力(lì)之(zhī)争,不胜则死(sǐ)。”部分战士会集中精力征服他(tā)人;部分人渴望见证(zhèng)敌人元气大伤、损失士(shì)兵。还有一些玩家则希望炫耀自己的击杀(sh随遇而安下一句是什么意思,顺其自然随遇而安下一句是什么ā)数和军(jūn)功值。军(jūn)功是一(yī)种特殊积分,在(zài)一位玩家与解锁骑士或以(yǐ)上爵位(玩家的战力首次(cì)达到3000万时(shí)将解锁(suǒ)骑士I的爵位)的玩家(jiā)战斗时,如果该玩家(jiā)击杀或损失T3以上士兵,就会获得军(jūn)功(gōng)。

军功(gōng)猎人,是指(zhǐ)通过突袭其他世界(jiè)和击杀(shā)士兵(bīng)获得更多军(jūn)功的玩家、玩家群(qún)体或联盟。为(wèi)防止在离线(xiàn)期(qī)间被军功(gōng)猎(liè)人(rén)或入侵者突袭,你务(wù)必在退(tuì)出游戏(xì)前设置结界,或拜托他人来保护你的领地(dì)。

哪一个是(shì)更佳(jiā)角色类别?

没有完美的(de)角色类别。在这款(kuǎn)即时战(zhàn)略开(kāi)放世界游戏(xì)中,你可以选择(zé)自(zì)己的游玩风(fēng)格,并在该方向上大胆前进。最(zuì)重要(yào)的是以(yǐ)自己喜欢的方式尽情享受(shòu)游(yóu)戏乐(lè)趣。

角色类(lèi)别为什么(me)重要?

你需要(yào)知道自(zì)己希望在游戏里做什么,才不会“误入(rù)歧途”。拥有众多士(shì)兵的玩家不(bù)一定适合成为战士,而收集了全部指(zhǐ)挥官的(de)玩(wán)家也不一定拥(yōng)有更佳的属性。从(cóng)另(lìng)一方面看(kàn),你需要寻找(zhǎo)懂得欣赏自己游玩风格(gé)的人,加(jiā)入与你目(mù)标一致的联盟。

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