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全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制

全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相当(dāng)一部分(fēn)更是经久不(bù)衰(shuāi),五六年了都还(hái)不断有新玩家(jiā)入坑。

但也有那么些游戏,虽然非(fēi)常好玩,却(què)因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘(wàng)在了(le)茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为大(dà)家挑(tiāo)出(chū)了8款素(sù)质极高,但却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前(qián),其(qí)实已经(jīng)有(yǒu)了两款作(zuò)品(pǐn)。虽(suī)然(rán)在剧情和(hé)设定上(shàng)都相当不错,并收获了(le)众多游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种(zhǒng)大作如云的主机(jī)平台(tái)很难(nán)脱颖(yǐng)而出。

而在有了前(qián)两(liǎng)部作品的(de)基础后,这第三部《龙脉常歌》实(shí)现了在体量(liàng)和质量的再次(cì)突破。

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不(bù)下来!_黑(hēi)料正能量

本作(zuò)结合了太空探索与冒险解谜,并(bìng)以感(gǎn)人的叙事为驱动力(lì)。游(yóu)戏(xì)中(zhōng)的(de)一众角色将为(wèi)了(le)一(yī)颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进(jìn)行争夺,讲述一(yī)段令人难(nán)忘的(de)绝美神话(huà)。

如果你(nǐ)喜欢在(zài)游戏(xì)中享受(shòu)美(měi)妙的(de)故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是(shì)不容(róng)错过的一部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器(qì)

这款游戏光听名字多少有些怪异,让(ràng)人(rén)摸(mō)不着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际上(shàng),本作是一(yī)款(kuǎn)使(shǐ)用(yòng)水枪(qiāng)冲走污垢的(de)游(yóu)戏,简单来说就(jiù)是(shì)两(liǎng)个(gè)字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家(jiā)接受游戏中的委托,用(yòng)水枪(qiāng)冲刷(shuā)各种沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起来非(fēi)常解压(yā)!

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不需要思(sī)考战术策(cè)略,没有你死我活的厮杀,在本作中(zhōng),只需要按下扳机启(qǐ)动水枪,将这些原本乌漆嘛(ma)黑的物(wù)体冲刷到完美(měi)如(rú)新,就能完成任务。

水枪冲(chōng)刷在物体(tǐ)表面(miàn)上的物理和(hé)视(shì)听反馈很爽,而(ér)看着水(shuǐ)枪(qiāng)所到之(zhī)处污垢被(bèi)一(yī)扫而光,这种成就(jiù)感和满足感(gǎn)也是其他游(yóu)戏难以替代的。不需要忍受现(xiàn)实中被溅一(yī)身水或是搞得(dé)灰(huī)头土脸的(de)烦恼,只(zhǐ)要(yào)轻轻按(àn)下手柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版过关(guān)的解谜(mí)游戏,其(qí)的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为(wèi)电源装置的小机(jī)器人(rén)。

角色的头部和身体可以分(fēn)离(lí),做到“分头行动”。将头扔出去后(hòu),玩家依然(rán)可以操作身体(tǐ),但(dàn)必须在10秒(miǎo)内将头捡回来,否则就(jiù)会失(shī)败(bài)。

通过头部带电这一特(tè)性,可以使(shǐ)其接触到的场景(jǐng)物(wù)体通(tōng)电(diàn),从而产生开(kāi)或关(guān)两种(zhǒng)状态,以(yǐ)此形(xíng)成过关的道路。

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这一设计让关卡中的(de)解谜设计更加(jiā)丰富,全(quán)程都能(néng)保持让人眼前一(yī)亮的状态。

这(zhè)款游(yóu)戏虽然并(bìng)非任天堂开发(fā),但(dàn)却(què)有着浓(nóng)郁的“任味”。非常标准的起承(chéng)转合,使得整(zhěng)个流程的(de)体(tǐ)验极佳,让人全程(chéng)保持惊喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑(qí)士》是(shì)一款FC时代8位机(jī)风格的2D横(héng)向卷轴(zhóu)平台游(yóu)戏(xì)。游戏不(bù)仅仅是像素画面看着(zhe)很有8位(wèi)机的(de)味(wèi)道,在配色(sè)、界面以及音乐(lè)等多个方(fāng)面,也都还(hái)原了(le)那时候的味道(dào)。

在大(dà)块像素(sù)点编(biān)织(zhī)出的华丽(lì)画(huà)面下,极佳(jiā)的操作手感和顶(dǐng)尖的关(guān)卡设计(jì)、多变的玩(wán)法以及大量的隐藏(cáng)房间,让本作的内容极度丰富(fù)且有(yǒu)趣,同时(shí)也是(shì)极少数(shù)被任天堂官方给(gěi)予了极高评价的作品。

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而更关键是(shì),这(zhè)款游戏不仅(jǐn)在(zài)内(nèi)容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝(bǎo)》并非(fēi)是一款游戏,它除了(le)包含《铲子骑士(shì)》本篇,还(hái)有各个(gè)DLC和资料(liào)篇游戏的合集,不同的(de)模式甚至玩法都截然不同,且(qiě)每(měi)一种玩(wán)法(fǎ)都(dōu)拥有(yǒu)极高的(de)素(sù)质,绝对买不了吃亏买(mǎi)不(bù)了(le)上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴(bàn)没(méi)听(tīng)过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大有(yǒu)来(lái)头。制作(zuò)这款游戏的开发商,正(zhèng)是任天堂的(de)好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系(xì)列(liè)的(de)HAL研(yán)究所。

但或许是因为(wèi)像素画风确(què)实是有些(xiē)太“独立(lì)游(yóu)戏”了,因(yīn)此很(hěn)少有玩家或媒体(tǐ)提及这(zhè)款游戏。

本作最初是(shì)一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡设计上适配了(le)横屏(píng),还加入了(le)双人模(mó)式,乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏的模式非常(cháng)简单(dān),类(lèi)似于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个(gè)来自(zì)外星的UFO,通过自己的机(jī)械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来(lái)打工赚钱(qián),可谓是不折不扣(kòu)的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精(jīng)致(zhì)和丰富程度,要(yào)远超大多数同类型(xíng)游戏。除了简(jiǎn)单易上手(shǒu)的玩法,游戏像(xiàng)素的画风(fēng)也(yě)清新(xīn)靓(jìng)丽,还有极为动听的洗脑配乐(lè),一玩就停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可(kě)能许多(duō)小伙伴(bàn)从来没听说(shuō)过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟最(zuì)新作(zuò)《怒之铁拳(quán)4》和上一部(bù)作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相(xiāng)隔整整26年(nián)——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而(ér)当(dāng)这个系(xì)列(liè)与(yǔ)2020年(nián)再度重见天日时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了(le)上手(shǒu)难度(dù),但(dàn)游戏(xì)顶级(jí)的画面(miàn)质感、出色的(de)操作(zuò)手感,以(yǐ)及(jí)系列不变的味道,赢(yíng)得了新(xīn)老玩家共同的赞(zàn)誉。

更(gèng)让人钦佩的(de)是(shì),即(jí)使是在《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍然在保持(chí)更(gèng)新。

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上(shàng)周(zhōu),本作(zuò)推出(chū)大(dà)型更新,包括(kuò)了(le)300多项(xiàng)改进,还追加(jiā)了全新的(de)合作招式以及全(quán)新的自定义生存模式,进一(yī)步拓(tuò)宽了(le)游戏的可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际上已经是8年前(qián)的(de)游戏(xì)了(le)(移(yí)植自WiiU版),但(dàn)《热带冻(dòng)结》的质(zhì)量依旧是业(yè)界顶尖水准,被许多(duō)玩(wán)家誉为“2D横(héng)版动作游戏(xì)天(tiān)花板”,比起(qǐ)任天堂(táng)招牌《马力欧》系列是有过之而无不及(jí)的。

游戏在(zài)关(guān)卡设计上完(wán)美(měi)诠(quán)释了(le)“风险(xiǎn)和回报”这一游戏(xì)设计(jì)思路。关(guān)卡中往往会有许(xǔ)多(duō)非常诱人的收集(jí)要素(回(huí)报),但这些收集(jí)要素(sù)同时也伴(bàn)随着扣血、死亡(风(fēng)险),还(hái)需要有极(jí)高的操作要(yào)求(qiú)或敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上(shàng)的原版(bǎn)难度非(fēi)常高,因此劝(quàn)退(tuì)了不少玩(wán)家。但在(zài)移植NS的过程中,除(chú)了一系列加料外还加入了更加(jiā)简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的(de)玩家,也可以畅(chàng)享本(běn)作(zuò)设计精(jīng)妙的关卡。

当然,这(zhè)种堪称神作的(de)游戏,因(yīn)为(wèi)发(fā)售时间不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的全面中文(wén)化浪潮。这也导致这款游戏即(jí)使没几个字(zì),除(chú)了(le)菜(cài)单上的“暂停”“继(jì)续”这(zhè)类文字(zì)外,其(qí)他都是图(tú)标符号和阿拉伯(bó)数字(zì),也成了一款鲜有(yǒu)国内玩(wán)家问津的作品。

除了本作外,有类似遭(zāo)遇的还有《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对(duì)外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为(wèi)需要看(kàn)懂关卡的(de)隐藏(cáng)条件。但拿英文举例(lì),都是些很(hěn)基础的词汇,且(qiě)实际游玩时只有很少一部(bù)分关(guān)卡需(xū)要(yào)真正(zhèng)看懂条件,即使看不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和(hé)玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗(luó)斯(sī)方(fāng)块(kuài)”,7种(zhǒng)不同形(xíng)状的方块从上往下落(luò),非(fēi)常(cháng)直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的(de)目的是尽可能(néng)消(xiāo)除(chú)方块,而(ér)《难死塔》则(zé)是尽可能将方块叠高高。游(yóu)戏中的方块带有(yǒu)重力(lì)物理效(xiào)果(guǒ),随(suí)着方(fāng)块的堆(duī)叠,越来越高的塔将(jiāng)会受到重力(lì)的(de)影(yǐng)响。

因此玩家需要在(zài)确保(bǎo)方块堆叠的(de)过程中左(zuǒ)右(yòu)保(bǎo)持平衡,考虑(lǜ)方块(kuài)的重心是(shì)否稳定,整(zhěng)栋楼叠起(qǐ)来会(huì)不会导致倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除了堆(duī)砌高塔(tǎ)外,游(yóu)戏中(zhōng)还(hái)有(yǒu)其他玩法(fǎ),例(lì)如(rú)使用规(guī)定数量(liàng)的方块搭建,同时不能超过一定高度,这就需要(yào)尽可(kě)能利用好每(měi)一个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除(chú)了拥有大量单(dān)机关卡外,还(hái)支持最多4人同屏(píng)游(yóu)戏(xì)。在聚(jù)会中可以给(gěi)对(duì)手使坏,例(lì)如将方(fāng)块变大、锁定(dìng)方向等(děng),聚会效果非常出色!<全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制/p>

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