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钢琴里面小快板的速度是多少,钢琴中小快板是什么意思

钢琴里面小快板的速度是多少,钢琴中小快板是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解 托(tuō)帕加点(diǎn)推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

技能(néng)加点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称(chēng)托(tuō)帕)是一名巡(xún)猎命途的(de)火属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入(rù)战(zhàn)斗。本次为大家带来(lái)《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托(tuō)帕加点(diǎn)推荐。托帕(pà)的普(pǔ)攻是一个常(cháng)规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻(gōng)伤害也(yě)会被(bèi)视为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托(tuō)帕的普攻(gōng)是(shì)一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会被(bèi)视为(wèi)追加(jiā)攻击伤害。

至于实战中选择(zé)使用(yòng)普攻(gōng)还(hái)是使用战技(jì),需要根据队伍(wǔ)实际情(qíng)况灵活选择,有些情况(kuàng)用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有些情况使(shǐ)用战技(jì)打个快速爆发出(chū)伤(shāng),收益会更(gèng)高。

战(zhàn)技:支(zhī)付(fù)困(kùn)难?

托帕的(de)战(zhàn)技(jì)是单攻攻(gōng)击(jī),也是托帕的核心机制启动的关键,能为目标(biāo)敌人施加(jiā)【负(fù)债证明(míng)】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌(dí)人受到(dào)的追(zhuī)加攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘区的增益,且只对追加(jiā)攻击生效(xiào)。同时,战技会额(é)外让账账发动一次攻击,这次攻击(jī)一共(gòng)分(fēn)为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既(jì)属于战技也属(shǔ)于(yú)追加(jiā)攻击,不属于(yú)账(zhàng)账自己(jǐ)的行动,不会(huì)激活(huó)需要账(zhàng)账(zhàng)自己行动(dòng)才能触发的(de)机制。

其他需(xū)要注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目标(biāo)回(huí)合开(kāi)始或行(xíng)动(dòng)时,若场上不(bù)存在陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态(tài)的敌方目标,托帕使(shǐ)随机(jī)敌方目标陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能(néng)同时存(cún)在一个敌人(rén)身上,改变目标后,原来的那个(gè)会(huì)消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】为不(bù)可解除(chú)的负(fù)面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入(rù)战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提(tí)升而改变。账账行动时发动追加攻击(jī),一共分为7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标(biāo)记(jì)的敌人(rén)。

陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的追加攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账账自己(jǐ)的行动不会触发这(zhè)个行动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由(yóu)账账自身行动的攻击(jī)触发时(账账(zhàng)击破(pò)、账账(zhàng)攻击(jī)半血敌人),因为账(zhàng)账(zhàng)的行动还未结(jié)束(处(chù)在账账(zhàng)回合的额外阶段),所(suǒ)以(yǐ)不会对账(zhàng)账进行拉条。

终结(jié)技(jì):扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技是一个(gè)强化技能,使账(zhàng)账进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)下的账账暴击(jī)伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高(gāo)的倍率在(zài)战(zhàn)斗(dòu)中表现为(wèi)多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得(dé)一提(tí)的是,托帕战技的那次攻击也(yě)能(néng)获得【涨幅惊人!】状态的(de)增益(yì)加持,并(bìng)且会消(xiāo)耗次数。

除此(cǐ)之外(wài),当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的(de)普攻、战(zhàn)技或终结(jié)技的攻击时,账账行动(dòng)提(tí)前50%。再结合天(tiān)赋中的追击提前机制,基(jī)本(běn)上只要我方发(fā)动攻击,账账就会行动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态持(chí)续(xù)时间外用(yòng)追击(jī)拉条(tiáo)账账,不然感觉有点浪(làng)费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战技都被视为追加攻击,所以释放终结(jié)技后,托帕(pà)释放普(pǔ)攻或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉(lā)50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充(chōng)满,但(dàn)账账马(mǎ)上就要行(xíng)动了的时侯,建议先等账账(zhàng)这次行动完,再放托帕终(zhōng)结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条(tiáo)增(zēng)益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在行动条上的图(tú)标会发(fā)生(shēng)变(biàn)化,并且(qiě)在行动值上方会(huì)标(biāo)注(zhù)剩(shèng)余触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘(mì)技是一个状态类秘技,分为主动和被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点(diǎn)。

②账账(zhàng)会自(zì)动搜寻一(yī)定范围内的普(pǔ)通(tōng)宝箱和扑满(mǎn),且(qiě)不会惊(jīng)动扑满。

③主(zhǔ)动能力(lì),消耗(hào)秘技点获(huò)得强化(huà),进入战斗(dòu)后在账账(zhàng)首次释(shì)放攻击后,为托帕(pà)恢复能(néng)量。

④大地图主动使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以获得少量(liàng)信用点,每天有(yǒu)获取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙内使用(yòng)秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获(huò)得少量宇宙(zhòu)碎(suì)片,且有(yǒu)小概率(lǜ)获得一个随机奇物(这(zhè)个效果有点难受的,万(wàn)一天(tiān)胡(hú)开局之(zhī)后随机出一个面(miàn)具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了(le)普攻之外建议全部点满)

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