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人次是指什么,人次是单位吗

人次是指什么,人次是单位吗 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的(de)道具时,如(rú)果(guǒ)不是标签“任务”的道(dào)具,则会使其增加4个随机(jī)道具选(xuǎn)项(xiàng)。

以(yǐ)撒(sā)人次是指什么,人次是单位吗的结合(hé)忏悔错误(wù)王冠(guān)是(shì)一个忏悔(huǐ)中加入的(de)道具。每当游(yóu)戏生成带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具(jù)选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个(gè)忏悔中加(jiā)入的道具。

一、效果(guǒ)

每当游(yóu)戏生成带基座的道具(jù)时(shí),如果不是标签“任务”的道具,则会使其增加(jiā)4个(gè)随机道具选(xuǎn)项。

道具每0.2秒变换一次(cì)。

多个错误王冠(guān)效果不叠加(jiā)。

二、注意

减速效(xiào)果(例如怀表)不会降低(dī)道具变(biàn)换(huàn)的(de)速度(dù)。

一组(zǔ)道具中的一个是原本生成(chéng)或(huò)被重(zhòng)置后(hòu)的(de)道具(jù),另外四个则会来自(zì)当(dāng)前房间的道具池。

箱(xiāng)子中的道具通(tōng)常在生成后需要一(yī)个很小的间隔才(cái)可以被角(jiǎo)色(sè)拾取(像是角色(sè)被箱(xiāng)子里的道具弹开了一(yī)样);但是如果(guǒ)角色获(huò)得了错(cuò)误王(wáng)冠(guān),这个间隔将被移(yí)除,也就是说角色在道具生成时便可拾取该道具(jù),可互(hù)动实体(tǐ)生(shēng)成的(de)道具同(tóng)理(lǐ)。

以撒的长子名分和堕化以撒的被动效果将被该道具的效(xiào)果完全覆(fù)盖。

如果人次是指什么,人次是单位吗在创(chuàng)世记的过程中获得该道(dào)具(jù),错误王冠(guān)将在(zài)被(bèi)获得(dé)后的下一轮道具选择(zé)中生效(xiào)。

见到作为选项的(de)道具和在正常游戏中见到它们是一样的(de)。也(yě)就是说,拾(shí)取错误(wù)王冠(guān)后道具(jù)池将会(huì)以5倍的速度耗尽。

达摩克(kè)里斯(sī)之剑、合成宝袋和0-愚者?生成(chéng)的基座道具不受错(cuò)误王(wáng)冠的(de)影响。

三(sān)、轶事

该道具致敬了《超级马力欧兄弟》中的一(yī)个视觉错误:如果玩家拥有超过(guò)99条生命,则(zé)每个(gè)关(guān)卡起始的(de)生命(mìng)计(jì)数(shù)器将(jiāng)会显示为(wèi)一(yī)顶王冠。

该道具的(de)描述为(wèi)5个问号(hào),可能是在暗(àn)示该(gāi)道具的效果。

该道具的外观看起(qǐ)来像是出现了由游戏漏(lòu)洞引起的贴图错误。

这也使得(dé)该道具(jù)看起(qǐ)来似乎是(shì)受到了错误技的(de)影响。

该道具是堕(duò)化(huà)以撒机制的加强(qiáng)版。该(gāi)道具的解锁方式也(yě)不同寻常,因为大多数基(jī)于堕化角色机制(zhì)的(de)道具都是通过(guò)使用(yòng)相应角色击败精(jīng)神(shén)错乱(luàn)解锁,而(ér)不(bù)是祸兽。

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