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反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系 《重装上阵》武器如何连打 武器连打技巧

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建(jiàn)议玩(wán)家尽(jǐn)量运(yùn)用同一种(zhǒng)兵(bīng)器和同一种武器(qì)尽量做到同(tóng)一个方向,连打效率会大大提高。

连打是游戏(xì)为了提高火力设计的一(yī)种进(jìn)攻技(jì)巧。建议玩(wán)家尽量运用同一种(zhǒng)兵(bīng)器和同一种武器尽(jǐn)量做到同(tóng)一个方向(xiàng),连打效率会大大提高。

一般玩(wán)家在规划完机甲后,只考虑了(le)兵器的调(diào)配和方(fāng)位,却(què)没有考虑到进(jìn)行了(le)连打(dǎ)来进步输出,在战役中每(měi)个(gè)兵器(qì)的开会开关都是独立的。

例如(rú)配备了两(liǎng)门午(wǔ)夜派(pài)对机枪后,两(liǎng)门机枪的开战(zhàn)并不是同(tóng)一个(gè)开关操控。这就(jiù)意味(wèi)着只能一个一个的(de)打,严重影响火力输出,小编今日(rì)就(jiù)来教(jiào)咱们(men)怎么完成兵器连发。

1、尽量运用同一种(zhǒng)兵(bīng)器,由于不同(tóng)兵器之间的开战推(tuī)迟和上弹速度(dù)是不一样的,例如蔚蓝(lán)使(shǐ)者激(jī)光炮需(xū)求预热才(cái)干开战,而(ér)机枪(qiāng)午夜派对就不需求(qiú)进行预热。所以尽量一致兵器品(pǐn)种是之(zhī)一(yī)步。

2、同一种武器尽量(liàng)做(zuò)到同一(yī)个(gè)方向(xiàng反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系),因(yīn)为在(zài)战斗中(zhōng)我们只能顾(gù)及到一(yī)个方向,朝着一个目标进行(xíng)射(shè)击(jī),如(rú)果实现了连发之后武器方向不(bù)同就会造成火力的浪费。

3、在设置中更改开火键的位(wèi)置,点(diǎn)击游戏主界(jiè)面上的设置(zhì)按键,选择其中(zhōng)的操作选项,点(diǎn)击(jī)自定义按键功能进入到战斗界面的(de)按键设置。在界面的右(yòu)下方就是(shì)开火(huǒ)键的(de)区(qū)域。

最(zuì)后把(bǎ)所(suǒ)有的开火键的位置都调整到一起(qǐ),这样在(zài)战斗(dòu)中手指(zhǐ)就(jiù)可以同(tóng)时按住(zhù)四个(gè)开火键(jiàn)了(le),实现所有(yǒu)武器(qì)一起连打,同一时间内的(de)火力(lì)也大大增强。

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