成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

学生党如何自W,如何自我安抚

学生党如何自W,如何自我安抚 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了(le)许多爆(bào)火的大作,相当一(yī)部分更是经久不衰(shuāi),五六(liù)年了都还不断有新玩家(jiā)入坑(kēng)。

但也有(yǒu)那么些游戏,虽然非(fēi)常(cháng)好(hǎo)玩(wán),却(què)因为宣(xuān)传力度、画风(fēng)等种种原因(yīn),而(ér)被遗忘在了茫茫游(yóu)戏库之(zhī)中(zhōng)。

今天(tiān)为大家挑出了8款素质极高(gāo),但(dàn)却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经(jīng)有了两款作品。虽然在剧情(qíng)和(hé)设定上都相当(dāng)不错,并收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但(dàn)毕竟是小体量作品,在NS这种大(dà)作如云(yún)的主机平台很难脱(tuō)颖而出。

而在有(yǒu)了(le)前(qián)两部(bù)作品的基础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现(xiàn)了在体量和(hé)质量的再次突破。

巨好(hǎo)玩(wán),但(dàn)不火的(de)8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料(liào)正能量

本作(zuò)结合了太空(kōng)探(tàn)索与(yǔ)冒险解谜,并以(yǐ)感人的叙事为驱动力。游(yóu)戏(xì)中(zhōng)的一众角色将为了(le)一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星进行争夺,讲述一(yī)段(duàn)令人难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢在(zài)游戏中(zhōng)享受美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容错过的一部(bù)作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏(xì)光听名字多(duō)少(shǎo)有些怪异,让人摸不(bù)着头脑(nǎo)的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是一(yī)款使用(yòng)水(shuǐ)枪(qiāng)冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的(de)目的非常(cháng)简单,只(zhǐ)需要玩家(jiā)接受游戏(xì)中的委托,用水枪冲(chōng)刷各种沾满(mǎn)污(wū)垢的物体(tǐ),例(lì)如车辆(liàng)、路面、房屋(wū)。

听(tīng)起来可能比(bǐ)较无聊,但实际上这款游戏玩起来非常解压!

巨好玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏推荐(jiàn),一上手就停(tíng)不下来!_黑料(liào)正能量

不需要(yào)思考战术策(cè)略,没有(yǒu)你死我活的(de)厮杀,在本作中,只需要按(àn)下扳机启动水枪(qiāng),将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑(hēi)的物(wù)体冲刷(shuā)到完(wán)美如新,就(jiù)能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和(hé)视听反馈很爽,而看着(zhe)水枪所(suǒ)到(dào)之(zhī)处污垢被一(yī)扫而光,这种成就(jiù)感和(hé)满足(zú)感(gǎn)也是(shì)其他游(yóu)戏难(nán)以(yǐ)替(tì)代的。不需要(yào)忍受现实中被溅一身水或(huò)是搞得(dé)灰头(tóu)土脸的烦恼,只要轻轻按下(xià)手(shǒu)柄的扳机(jī)即可获得(dé)~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是(shì)一款横(héng)版过关(guān)的解谜游戏(xì),其的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游戏的主角“电头”,一个头部为电源装(zhuāng)置的小机(jī)器人。

角色(sè)的头(tóu)部和身体可以分离(lí),做到(dào)“分头(tóu)行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体(tǐ),但必须在10秒内将头捡回来,否则(zé)就(jiù)会(huì)失败。

通过头部(bù)带电这一特(tè)性,可以使其接触到的场(chǎng)景(jǐng)物(wù)体通(tōng)电,从而产生开或关两种状态,以此形成过关的道路。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一上手(shǒu)就(jiù)停(tíng)不下来!_黑料(liào)正能量

这一设计(jì)让(ràng)关卡(kǎ)中的解谜(mí)设计(jì)更加丰富,全程都(dōu)能保(bǎo)持让人眼前一(yī)亮的状(zhuàng)态。

这款游戏(xì)虽然并非任天堂(táng)开发,但(dàn)却(què)有着浓郁的“任味(wèi)”。非常(cháng)标准的起承转合,使得整个(gè)流(liú)程的体验极佳,让人全程保持惊喜和(hé)赞叹,直到(dào)游(yóu)戏通关(guān)的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代8位机风格(gé)的2D横(héng)向(xiàng)卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素(sù)画面看(kàn)着(zhe)很有8位机的(de)味道,在配色(sè)、界面以及音乐(lè)等(děng)多个方面(miàn),也都还原了那时候的味道。

在大块像(xiàng)素点编织出(chū)的华(huá)丽(lì)画(huà)面下,极佳的操(cāo)作手感和顶尖(jiān)的关卡(kǎ)设计、多变的(de)玩法以(yǐ)及大(dà)量的隐藏房间,让本作的内容极度(dù)丰富(fù)且有趣,同(tóng)时也是极少数被任天堂官方给(gěi)予(yǔ)了(le)极高评价的作品(pǐn)。

巨(jù)好玩,但不火(huǒ)的(de)8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一(yī)上手就停不下(xià)来(lái)!_黑料正能量

而更关(guān)键是,这款游戏不仅在内容的(de)质量(liàng)上出类拔(bá)萃,且数(shù)量也丰(fēng)富得(dé)可怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并非是一款游戏,它(tā)除了(le)包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各个DLC和资(zī)料篇(piān)游戏的合(hé)集,不(bù)同的模式甚(shèn)至玩法(fǎ)都截然不同(tóng),且每一种玩法都拥有(yǒ学生党如何自W,如何自我安抚u)极高的素质,绝对买不(bù)了(le)吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能许多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可(kě)是大有来头。制(zhì)作(zuò)这款游戏的(de)开发商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开(kāi)发(fā)《星之卡比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或(huò)许是因为像素画(huà)风确实是(shì)有些太“独(dú)立游戏(xì)”了,因此(cǐ)很少有(yǒu)玩家或媒体(tǐ)提(tí)及这(zhè)款游戏。

本(běn)作最初(chū)是(shì)一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡设计上适(shì)配(pèi)了(le)横屏(píng),还加入了双人(rén)模式,乐趣加倍~

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑(hēi)料正能量

本(běn)作(zuò)游(yóu)戏的模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来(lái)自外星的UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外(wài)星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的(de)精致和丰富(fù)程度,要远超大多(duō)数同类(lèi)型游戏(xì)。除(chú)了简(jiǎn)单易上手的玩法,游戏(xì)像(xiàng)素的(de)画风(fēng)也清(qīng)新靓丽(lì),还有极为动(dòng)听的(de)洗(xǐ)脑(nǎo)配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多(duō)小伙伴从来没听说(shuō)过《怒之铁拳》这(zhè)个系列(liè),毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十(shí)几二十岁的(de)少(shǎo)年,都(dōu)被熬成中年大叔大婶了

而当(dāng)这(zhè)个系列与2020年再度重见天日时,尽管开(kāi)发(fā)商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的(de)画面质感、出色的操(cāo)作(zuò)手感,以及系列不变的(de)味道,赢得了(le)新老玩家共同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的是,即使是(shì)在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年(nián)后的今天(tiān),它仍然(rán)在保持更新。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停(tíng)不下来!_黑(hēi)料(liào)正(zhèng)能量

上周,本(běn)作(zuò)推出(chū)大型(xíng)更新,包括了300多项改进(jìn),还追加了全新的合(hé)作招式以及全新的自定义生(shēng)存模式(shì),进一步(bù)拓宽了游戏的可玩(wán)性和(hé)耐(nài)玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际上已经是8年(nián)前的游(yóu)戏了(移植自学生党如何自W,如何自我安抚WiiU版),但《热带(dài)冻(dòng)结》的(de)质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩(wán)家(jiā)誉为“2D横版动作游戏天花板”,比(bǐ)起任天堂招牌(pái)《马(mǎ)力欧》系(xì)列是有过之而无不(bù)及(jí)的(de)。

游(yóu)戏在(zài)关卡设计上完美诠释了(le)“风险和回报(bào)”这一游(yóu)戏(xì)设计(jì)思路。关卡中(zhōng)往往会有许多非常(cháng)诱人的(de)收集要(yào)素(回报),但这些收集要素同时也(yě)伴随着扣血、死亡(风险),还需要有(yǒu)极高的操作要(yào)求或敏锐的(de)洞察力。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就(jiù)停不下(xià)来!_黑料(liào)正(zhèng)能量

游戏在WiiU上(shàng)的(de)原版难度非常高,因(yīn)此劝(quàn)退了不少玩(wán)家。但(dàn)在移植NS的过程中,除了一系列(liè)加料外还加(jiā)入了更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不(bù)擅长横版跳跃(yuè)过关的(de)玩家(jiā),也(yě)可(kě)以畅享本作设计精妙(miào)的(de)关卡。

当然,这种堪称(chēng)神(shén)作(zuò)的游戏,因(yīn)为发(fā)售时间不凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的(de)全面中文化(huà)浪潮。这也导致这款(kuǎn)游戏即使没几个字,除了(le)菜单上的“暂停”“继(jì)续(xù)”这(zhè)类文(wén)字外,其他(tā)都(dōu)是图标符(fú)号和阿拉(lā)伯数字,也成(chéng)了一款鲜有国(guó)内玩家问津的作品。

除了本作外,有类似(shì)遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队(duì)长》,也是错过了中文化。

相比之下(xià),《奇诺(nuò)比(bǐ)奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需(xū)要(yào)看懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文举(jǔ)例,都是些(xiē)很基础的词(cí)汇,且实(shí)际游(yó学生党如何自W,如何自我安抚u)玩时只有很少一部分关卡需要(yào)真正看懂(dǒng)条件,即使看不懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正(zhèng)能量

08.难(nán)死塔

《难死(sǐ)塔(tǎ)》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的(de)方块(kuài)从上往下落,非(fēi)常直观(guān)。

《俄(é)罗斯(sī)方块》的目的是尽(jǐn)可能(néng)消除方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽(jǐn)可能(néng)将方块(kuài)叠高(gāo)高。游戏中的方(fāng)块带(dài)有重(zhòng)力物理效果,随着方块的堆(duī)叠,越来越高的(de)塔将会(huì)受到重(zhòng)力的影(yǐng)响。

因(yīn)此玩家需要在确保方(fāng)块(kuài)堆叠(dié)的过程中(zhōng)左右(yòu)保持平(píng)衡,考虑方块的重心是(shì)否稳(wěn)定,整栋楼叠起来会(huì)不(bù)会导致倾斜甚至坍塌。

巨好(hǎo)玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停(tíng)不下来(lái)!_黑料正(zhèng)能量

而除(chú)了(le)堆砌高(gāo)塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用(yòng)规(guī)定数量的(de)方块搭建,同时不能超过一定高度,这就需要(yào)尽(jǐn)可(kě)能(néng)利用好每一个方(fāng)格(gé)空(kōng)间,并(bìng)尽量搭(dā)出一个足够宽(kuān)的平台(tái)。

本作除了拥有大量(liàng)单(dān)机关卡(kǎ)外,还支持最多(duō)4人同屏(píng)游戏。在聚(jù)会中可以给对(duì)手使坏,例如将方块变大、锁(suǒ)定方向(xiàng)等,聚会效果非常出(chū)色!

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 学生党如何自W,如何自我安抚

评论

5+2=