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木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永(yǒng)战之域(yù)》在同(tóng)类型游(yóu)戏还是比较不(bù)错(cuò)的,但是目前(qián)还有很多功能(néng)没有加入(rù),所以游戏(xì)玩法(fǎ)还是(shì)比(bǐ)较少的(de)。

《永战之域》是一(yī)款RougeLike游戏。在瞬(shùn)息万变、扣人心弦的战场(chǎng)中(zhōng)体验指尖(jiān)微操作带来的热(rè)血 *** 。

一、游戏体验

《永战之域》一款类(lèi)似吸血鬼的游戏,不过体验过后(hòu)感觉还可以。3D固定(dìng)视角不会(huì)晕,战场割草的感觉很好,就算有很多怪(guài)物(wù)也不会卡。刷怪(guài)各有(yǒu)特点。怪(guài)物技能分线,面等等(děng),数量(liàng)很多,有大有小的BOss,躲不开(kāi)的时候可以用角(jiǎo)色跳跃技(jì)能,操作性很强。战斗中也有经验值机制。升级可以(yǐ)肉(ròu)鸽(gē)三选一。技能类型(xíng)很多,有些是(shì)自身技能的特点,有些(xiē)是(shì)可以(yǐ)组合的(de),有(yǒu)一定的流派(pài)选择。

二、肝氪(kè)度

《永战之(zhī)域》养成方面不深。主角(jiǎo)是可以(yǐ)更换(huàn)的(de),可以提升主(zhǔ)角属(shǔ)性,打造装备,升级天赋和符文(wén),有些接近(jìn)单机(jī)独游的养成。材料难获得,养成的数值(zhí)提(tí)升(shēng)有阶段性。

三、画(huà)面音乐

3D画面品质还不错,界面不多,功(gōng)能(néng)逻辑清晰。有(yǒu)些(xiē)资源可以(yǐ)看作商店里的(de)通用货。角色和NPc模(mó)特给(gěi)人的印象一般,比较中规中矩。战斗场景广阔,有一定的地形效果,特(tè)效表(biǎo)现力好,视(shì)觉酷炫,意思表达(dá)清晰。很好(hǎo)理解。

四(sì)、建议

1.技能(néng)的字太多了,要(yào)看的时间比较久,比较打断战斗流畅。而(ér)且有一些理解(jiě)成(chéng)本,建议(yì)简化。

2.材料来源不明(míng)。可以在材(cái)料提示界面(miàn)写下产(chǎn)地,或者放(fàng)一(yī)个(gè)跳转链接(jiē)。

3.不(bù)清楚抽(chōu)卡会产出(chū)什么,动力(lì)不是很充足。可以考虑放产出列表和大概(gài)概率(lǜ)。

五、总(zǒng)结

《永战(zhàn)之域》在同(tóng)类型游戏还是(shì)比(bǐ)较不错的,但是目前(qián)还(hái)有很(hěn)多功能没有加入,所以游戏玩法还(hái)是比较少的。作为一(yī)款(kuǎn)单(dān)机(jī)肉(ròu)鸽游戏且目(mù)前游戏中没有(yǒu)氪金系统,看广告拿(ná)点奖励还是比较公平的(de),感(gǎn)兴趣(qù)的小伙伴可以体验(yàn)一下。

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