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戴choker就是m吗,戴choker什么意思 原神圣遗物套装属性效果大全

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原(yuán)神圣(shèng)遗(yí)物套(tào)装(zhuāng)属(shǔ)性效果都是什么是很多玩(wán)家关心的(de)事情,拥有合适的原神圣遗物套装能够(gòu)让自己(jǐ)的战(zhàn)斗力(lì)大增哦,下面小(xiǎo)编为大家(jiā)带(dài)来了原神圣遗物套装属性效果(guǒ)大全,感兴趣的玩(wán)家快(kuài)来看看吧(ba)!

原神(shén)圣遗物(wù)套装属性效(xiào)果大全(quán)

原神圣遗物套装怎么选择

<戴choker就是m吗,戴choker什么意思p>(昔(xī)日宗室之仪)二次(cì)测试神一样的(de)存在,不管(guǎn)角色(sè)用它总没错,整体套装属性做的完全修(xiū)改,只继承了它的名字

现在的套装(zhuāng)属(shǔ)性完(wán)全变成了工(gōng)具人必备,由于其不可叠加,队伍里面(miàn)只(zhǐ)需一(yī)人有就可以了,对伤害提升很(hěn)大。副本联机的情况下(xià)使用,当你只(zhǐ)是一个(gè)人的工具人那(nà)你就是个工(gōng)具人,当你是(shì)三个人的工具人,其实他(tā)们才是你的工具(jù)人。

他们的伤害那(nà)么(me)高,那么凶,怎么就成了你的工具人?你可以自信的大声回复:我给的

推荐(jiàn)角色:主角,温(wēn)迪,行秋,重云,这类具有工(gōng)具(jù)人特(tè)点的角色

(角斗士的终幕(mù)礼)原本(běn)二次(cì)测试(shì)神一样存在的(de)套(tào)装(zhuāng),现(xiàn)在已经迎(yíng)来了他的终幕,果然(rán)老话说的好,吹(chuī)死(sǐ)婊活(huó)啊!

两(liǎng)件套属性角斗士(shì)的基础攻击提升(shēng)18%吃元素伤害加成还有物理(lǐ)攻击(jī)加成,对一些打物理伤(shāng)害(hài),又打(dǎ)元素伤害的(de)角色还(hái)是不(bù)错的。

四件套属性基础攻击35也很不错,简(jiǎn)单明了(le)试(shì)用的人也很广,反正平A伤害(hài)比靠技能打的多的(de)都可以用

上面三套装备

两件(jiàn)套的(de)属(shǔ)性(xìng)分别(bié)对应相应元素抗性提升(shēng),以(yǐ)后有可能(néng)针对某些特定怪物需(xū)要,但是(shì)当前版本感觉(jué)不到(dào)多大用(yòng)途,以后有可能会出那种需要你(nǐ)专(zhuān)门有某种抗性的怪那个时(shí)候有用,但是当前(qián)用处不是很大

四件(jiàn)套的属性对处于(yú)特(tè)定效(xiào)果下及元素状(zhuàng)态的敌人造成的伤害(hài)提升35%的伤(shāng)害,看起来很不错,但是别(bié)的(de)套装明显更香啊(a)!

上面五套装(zhuāng)备的套装属性两(liǎng)件(jiàn)套(tào)属(shǔ)性都(dōu)差不多,但是四件套(tào)属(shǔ)性又(yòu)有细微不同

两件套属(shǔ)性获得15%的元素(sù)伤害加(jiā)成

四件套属性都是对相对应元素的加成提升

适(shì)合使用的角(jiǎo)色是(shì)那种元(yuán)素(sù)伤害比普通(tōng)伤害要频繁的(de)角色,比方说法(fǎ)师(shī)角色的都(dōu)是(shì)属(shǔ)性(xìng)伤害(hài),打出的(de)伤害。只要不(bù)是白色伤(shāng)害,颜色对应相对应的元素,那就是属(shǔ)于元素伤害。有的角色白色伤害并不(bù)是很频繁(fán),完(wán)全打(dǎ)不出(chū)四(sì)件套(tào),效果(guǒ)就不(bù)是很(hěn)推荐

新(xīn)出的(悠(yōu)古的磐岩)的(de)四件(jiàn)套属性完全把女仆这个可(kě)有可无的角色提升到t1级别的辅(fǔ)助(zhù)水平,我们来仔细看一下,获(huò)得元素(sù)反应形成的晶片,队伍所有(yǒu)角色取得35%相对应的属性十秒钟(zhōng),虽然只能维(wéi)持住一(yī)种元素(sù),但是他(tā)至少能(néng)把主c的伤害(hài)提(tí)升很(hěn)多

(逆(nì)飞的流星)是(shì)两(liǎng)款新出土系圣遗(yí)物套装之(zhī)一(yī)

两件套属(shǔ)性互盾强效提升35%作用很大就是(shì)使四件套装属性更不容(róng)易失效

四件套(tào)属性处于护盾(dùn)庇护下时,额外获得40%的普通(tōng)攻击和重击伤(shāng)害加(jiā)成,说(shuō)实话,这个属性有点吓到我。处于护盾庇护(hù)下(xià)是指当作(zuò)用自己,还是指只要有(yǒu)这个护盾,捡到这个护盾就(jiù)加普通攻击和重击额外(wài)获得40%伤(shāng)害(hài)加成,这是要上天(tiān)?更好文字描述,再清楚一(yī)点

本身自(zì)己(jǐ)捡到就能(néng)获得增(zēng)伤,如果(guǒ)队友(yǒu)捡(jiǎn)的(de)也能增伤,那真的(de)是要(yào)上天

(染(rǎn)血的骑士道)

两(liǎng)件套(tào)属(shǔ)性提升物理攻击25%,注意只要你的(de)攻击带上属(shǔ)性,他就不(bù)提升

四件(jiàn)套属性的话注意(yì)是打(dǎ)倒敌人(rén)后十秒内释放重击(jī),不消耗体力并(bìng)造成(chéng)的伤害提升50这套圣遗物完全是给物理角色用

纯粹打物理(lǐ)伤害的戴choker就是m吗,戴choker什么意思没有几个(gè),女(nǚ)仆大招一(yī)开就变成岩属性伤(shāng)害(hài)的(de),但(dàn)是(shì)可(kě)以很快乐,很(hěn)帅,只要死(sǐ)小怪就(jiù)可以变成剑刃风暴,然后不停的(de)转,而且开(kāi)了大(dà)之后(hòu)刀长(zhǎng)40米,看(kàn)起来(lái)帅的要死而且还有50伤(shāng)害加成,虽然(rán)吃不到两件套(tào)效果,但是快乐呀,帅啊!

可(kě)以看一(yī)下自己角(jiǎo)色的属性攻(gōng)击多,还是物理(lǐ)攻击多,如果物理(lǐ)伤害多的话,可(kě)以考虑这(zhè)套(tào)。

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