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太监割掉的是哪些部位,古代太监是割掉鸡还是蛋

太监割掉的是哪些部位,古代太监是割掉鸡还是蛋 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)《梦幻西游手游》飞剑哪个(gè)属性(xìng)好 四象两仪被(bèi)动法宝飞剑(jiàn)分(fēn)析(xī)游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

少阳可能(néng)对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于花果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑(jiàn)在(zài)战斗内临时提(tí)升的比例伤害,少(shǎo)阴是目标防御达到的一个要(yào)求时(shí),这个要求不会太(tài)高,就(jiù)能是四象中更(gèng)好的效果了,少阳(yáng)可能(néng)对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花(huā)果(guǒ)当(dāng)头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更(gèng)高,如果技(jì)能、装备、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结(jié)晶(jīng)等加起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分析

一、基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)

佩戴后,增加人物等太监割掉的是哪些部位,古代太监是割掉鸡还是蛋级*0.6物(wù)理伤害

二(èr)、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板(bǎn)和(hé)朱雀玄(xuán)武一(yī)样,朱雀(què)玄武增加的面板不(bù)会被忽视(shì)或(huò)比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(我现在一(yī)时想不起来哪样(yàng)的道具有(yǒu)一种比(bǐ)例增伤的(de)效果(guǒ))

想(xiǎng)起来一个(gè),朔风(fēng)斩,虽然(rán)增加的物伤与目标法伤有关,但(dàn)给目(mù)标增加的法伤与自(zì)己(jǐ)的物伤相(xiāng)关,是自身除法宝外的物伤

技能(néng)公式:

技能无法对自(zì)身使用

增(zēng)加目标自身法术伤害(hài)*6%的物(wù)理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目(mù)标及自(zì)身(shēn)受到(dào)的(de)物(wù)法伤害

比例减伤(shāng),比如唧唧歪歪,也(yě)不会减到法宝增加的面板部(bù)分

具体数值效果

四象(xiàng)两仪伤害结(jié)果加成对比(bǐ)

说明:这里(lǐ)的系(xì)数,我延(yán)用之前的(de)玄武甲(jiǎ)的测评的系数,如果我估的(de)系数与你认(rèn)为的有(yǒu)出入的(de)少侠,可以自行(xíng)带入自(zì)认为的系数(shù)中去做对比,比(bǐ)如觉得(dé)鹰击是(shì)1.3的,就(jiù)把鹰(yīng)击带到1.3中去对比(bǐ),主要是做(zuò)对(duì)比

少(shǎo)阴(yīn)是目(mù)标防御(yù)达(dá)到的一个(gè)要求时(shí),这个要求不(bù)会太高(gāo),就能是四象中(zhōng)更好的效果了,因(yīn)为忽视拉大伤(shāng)防差(chà),相(xiāng)当(dāng)于增(zēng)加的同(tóng)样也是物伤(shāng),只是增加的效果(guǒ)与目标的(de)防御有关。

虽然说大体(tǐ)上目标的物理防御越高,少阴的(de)效果越好(hǎo),不过(guò)这(zhè)里(lǐ)也要想一个问题,就(jiù)是星印里出现的新的(de)防御(yù)逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴(yīn)的效(xiào)果还会是更好的吗

这个就要看你身上携带的忽(hū)视效果(guǒ)有多(duō)少件,如果除了飞剑外没(méi)有别的(de)忽视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其(qí)实大多数玩家现(xiàn)在都是有抵抗效果的

但是(shì)如果你自身(shēn)已经有(yǒu)几件忽视(shì)效果了,尤其是狮驼(tuó),变身自带(dài)10%忽视效果,那么不要怕,可以直接(jiē)弄忽(hū)视(shì)

这个就好像暴(bào)击和(hé)抗暴一个道理,不是说目标有(yǒu)抗暴了你就觉得暴(bào)击没用了,就算目(mù)标有抗暴,当你(nǐ)的暴击高(gāo)于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你(nǐ)的暴击(jī)效果越(yuè)亏,除非你真(zhēn)的不需要暴击,也(yě)放(fàng)弃对其他目标(biāo)(怪物、召唤灵等(děng))可能产(chǎn)生(shēng)的暴击。

不过(guò)物(wù)理(lǐ)自带5%暴击概率(lǜ),比(bǐ)法(fǎ)系(xì)来说,更容(róng)易高于目标抗(kàng)暴,这里只是讲这个道理(lǐ)

所以如果(guǒ)你在意目标的(de)抵抗效果,要么你(nǐ)一件都(dōu)不(bù)要弄(nòng),弄(nòng)得少可能会等于无(wú),要么就多弄几件(jiàn),只要超出他(tā)的抵(dǐ)抗,超(chāo)多少(shǎo)算多少,超出的部分(fēn)全部有效(xiào)

身上没有(yǒu)忽视效果的,那么(me)一件两件的(de)忽视很可能(néng)会(huì)被对(duì)方抵抗完全抵(dǐ)消,不过目(mù)前(qián)也就只(zhǐ)有玩家有此(cǐ)特效,五星及以下地煞暂未(wèi)加入星印系统,星印之(zhī)前放出(chū)的周常内容(róng)也是(shì)没有的

召(zhào)唤灵(líng)目前也没有此类特(tè)效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御(yù),忽视60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每(měi)增加1点忽视,就增加1点效果(guǒ)如无忽视效果,目(mù)标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等于无

另(lìng)外就是忽视虽然(rán)有被(bèi)抵(dǐ)消(xiāo)的风险(xiǎn),但是太阴的(de)暴击也一样(yàng)有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目(mù)标的(de)抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可(kě)以不用顾虑太多。

如果实在(zài)要顾虑,那么记住了,往(wǎng)一个方向去发(fā)展

如果实在(zài)顾虑目标(biāo)的抵(dǐ)抗(kàng)、抗暴效果(guǒ),那么(me)往一(yī)个方(fāng)向发展。暴击的发展暴击、暴击伤(shāng)害(hài)加成;忽视的发展忽视(shì)和面板

接下(xià)来(lái)要说说太阴了。

表格要么是少阴更高,要么是少阳更高,太阴(yīn)好像不算(suàn)太卓越了,因为表格(gé)中(zhōng)只计(jì)算两仪及(jí)四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结(jié)果,而太阴的(de)1%暴击概率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计算(suàn)到整个伤害中

所(suǒ)以(yǐ)同样我也计算了少阳与太阴(yīn)的(de)阈值(zhí),除法(fǎ)外基础的(de)伤(shāng)害高(gāo)于这个阈值时太阴期望更高,不(bù)过你的暴击要高于目标抗暴(bào),如果(guǒ)加上这1%的暴击(jī)概率还是低于目(mù)标的抗暴,那么1%暴(bào)击概率(lǜ)等于毫(háo)无加成

另外如果是(shì)石破(pò)、物(wù)暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳等,那么暴(bào)击特(tè)效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不(bù)知道哪(nǎ)个门(mén)派会(huì)需要太(tài)阳(yáng)的飞剑

全(quán)门(mén)派(pài)推荐指数(shù):✫

五、少阳

可(kě)能对花(huā)果泼天(tiān)的适(shì)配度更(gèng)高(gāo)一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果(guǒ)的,推荐少阴,能(néng)带(dài)来(lái)更稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则更强(qiáng)的效果(guǒ)

全门(mén)派推荐指数:★★★★

以上(shàng)就是(shì)《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》四象两(liǎng)仪(yí)被动法宝飞(fēi)剑分析的全部内(nèi)容了,更多相关攻略(lüè)资讯(xùn)请关(guān)注本站梦(mèng)幻西游手游专(zhuān)区(qū)!

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