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在电脑里登陆一个邮箱 要去哪登陆?该怎么登陆呢,邮箱电脑怎么登录

在电脑里登陆一个邮箱 要去哪登陆?该怎么登陆呢,邮箱电脑怎么登录 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么(me)配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶(jiē)段(duàn)核心思路:传统(tǒng)的(de)三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波(bō)流(liú),渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人(rén)本,略有清怪压力(lì)且多轮输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责(zé)不压光环境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪(guài),生存(cún)较差(chà)所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿(lǜ)依靠(kào)特殊(shū)终结技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享

【火在电脑里登陆一个邮箱 要去哪登陆?该怎么登陆呢,邮箱电脑怎么登录属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用(yòng)火属(shǔ)性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切(qiè)配置,改(gǎi)碎片(piàn)会清空大(dà)招和技(jì)能能量,做了一(yī)定取舍(shě)。【射手闪身】是为了(le)火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生存的情况。(可根据(jù)自己游(yóu)戏理(lǐ)解选备(bèi)选碎片替(tì)换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级的(de)近战能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级(jí)战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二级战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类(lèi)能力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其他碎片(图片(piàn)选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败(bài)他们(men)联动(dòng)

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再生(shēng)率。如果敌人死于施加(jiā)灼烧的一击,则不会激(jī)活。

关于(yú)为(wèi)什(shén)么(me)我选(xuǎn)组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(shàn)(火炬余(yú)烬)能(néng)触发仁(rén)慈。其(qí)余组(zǔ)合(hé)看起来很美(měi)好,但是(shì)实(shí)战近战(zhàn)刀扇(shàn)难免(miǎn)会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热(rè))灼(zhuó)烧回(huí)转近(jìn)战,奶雷保(bǎo)命(mìng)救(jiù)人还能触发仁(rén)慈加速技(jì)能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害(hài)感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压(yā)力(lì)不(bù)大可以带完全充能(根据生存压(yā)力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插(chā)回(huí)收(shōu)火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一起带的)、面(miàn)面俱(jù)到(dào)(可换投弹手(shǒu)回雷,也(yě)可(kě)以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会(huì)消(xiāo)耗(hào)充(chōng)能(néng),不(bù)能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀(zhàng)核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就各位(wèi)】,手(shǒu)的(de)换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身(shēn)】等于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄

输出(chū)阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹(dàn)续航薄(báo)弱,清怪能力一般(bān),要(yào)打(dǎ)三波的场景不能用,第(dì)二波可能会缺(quē)重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题的,如(rú)果是主力清怪(guài)位换(huàn)【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副武器带追(zhuī)踪是(shì)因为备弹(dàn)多且(qiě)走(zǒu)机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是(shì)也要节约*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前(qián)先手近战飞刀,触发单频大师(shī))

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)射(shè)+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(shè)(此时(shí)第(dì)二(èr)发可(kě)能没装上,可以近战或者切空容器打一发(fā),但(dàn)是一般(bān)等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加快换(huàn)弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹(dàn)模组加(jiā)成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒的(de))

步骤(zhòu)3没(méi)火(huǒ)刀大(dà)招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然(rán)后直接切枪(qiāng)四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑融合(hé)三(sān)切

1、开(kāi)局一(yī)发火箭筒+切粪坑一(yī)发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一(yī)发不(bù)射(shè)+火飞刀大(dà)招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一发(fā)筒(tǒng)子

步(bù)骤2结束后 可以选择手动装填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射两发(fā)

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装填(tián)射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比传统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹。(正(zhèng)常渎职(zhí)一直抱手里清(qīng)怪就(jiù)行,黄血(xuè)精(jīng)英怪就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回(huí)来(lái)触发【幸(xìng)运裤(kù)】解决)

幸运裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切(qiè)出速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角(jiǎo)大(dà)小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或(huò)与你(nǐ)职业分支属性相同的能量手炮(pào)时:在非法改(gǎi)*buff生效期(qī)间命(mìng)中将(jiāng)启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害(hài)增(zēng)幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果(guǒ)射击以及(jí)全部的弹头类perk造成的伤害(hài)不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二(èr)条要求时切(qiè)换(huàn)至(zhì)其他武器:获得运(yùn)气耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤害(hài)增幅(fú),持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近(jìn)战和类(lèi)能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典(diǎn)狱长的规则、流明(为(wèi)团队提(tí)供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号(hào)位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅(diān)峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队带(dài)来增益和奶。

需(xū)要(yào)你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头(tóu)】三切

能用(yòng)渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题(tí),所(suǒ)以2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(kǎo)(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发(fā)诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出(chū)去(qù)(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出时间比(bǐ)较充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期(qī)间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换(huàn)为近战刀扇(shàn)触(chù)发s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎(liè)

拌雷手

主要(yào)负责不压光环境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存较差(chà)所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙(lóng)之(zhī)影

提供(gōng)一个思路,需(xū)要你猎人上推推的时候带(dài)这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队(duì)伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确(què)重击模型框架(jià))3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四(sì)、虚(xū)空(kōng)猎

虚空猎(liè)单(dān)箭(jiàn)大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤(shāng)。手雷弱化(huà)回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地(dì)牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动,必带(dài)

其(qí)他碎(suì)片(3选(xuǎn)1):

【收割回声(shēng)】:击(jī)败虚弱目(mù)标生成虚(xū)空碎(suì)片和(hé)能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点(diǎn)石成(chéng)金(jīn)、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(带(dài)这个消耗护甲充(chōng)能,需要(yào)终结怪产(chǎn)绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(这两基(jī)本(běn)一起带的)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成(chéng)【火力(lì)无(wú)限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是(shì)考虑到了携(xié)带机(jī)枪换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不(bù)错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为(wèi)在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套(tào)适合RAid清(qīng)怪(guài)关和日常(cháng)玩,并且队伍(wǔ)都需要你(nǐ)掏虚空猎(liè)了,那(nà)更多承担的是一个辅助作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是更好的选择(zé)。

●如(rú)果觉得(dé)双绿(lǜ)弹(dàn)药经济不够,白蛋(dàn)武器(qì)可以看下【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫(jié)洞(dòng)察教派,主打的就是(shì)工具(jù)人(rén),上易伤产重弹给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全(quán)知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用场景:多(duō)人本里(lǐ)BOss不好上(shàng)推推,需要(yào)使用(yòng)虚空单(dān)箭的时候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来(lái)续易伤,故(gù)需要【赌(dǔ)徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息(xī)单(dān)论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且(qiě)不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出(chū)需要一把(bǎ)补(bǔ)伤害的(de)枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间(jiān)带来(lái)恢复速(sù)度加(jiā)成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回(huí)声】终结(jié)技提供不(bù)稳定效(xiào)果(guǒ),联(lián)动你经常(cháng)需(xū)要释放的终结技(jì),但是考(kǎo)虑再三还是选择(zé)了(le)【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能(néng),永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空(kōng)回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾(dùn)、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推(tuī)荐,根据(jù)对应环境进行(xíng)配置(zhì),可以带(dài)自制清怪(但(dàn)是(shì)自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个看个(gè)人取舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成(chéng),白蛋产(chǎn)弹(dàn)药效(xiào)率高(gāo)的同时还能联动神器模组(zǔ)虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(chū)(s22赛季单(dān)频大(dà)师模组)

备注(zhù):

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡使用(yòng),如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在输(shū)出环境为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续(xù),猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不(bù)需要队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基(jī)本上想隐就隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人用(yòng)的(de)比较少,但很多人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之眼(yǎn):给(gěi)予(yǔ)团队无(wú)限隐身,在宗(zōng)师等高(gāo)难场景有用(开黑语(yǔ)音能(néng)配合的(de)情(qíng)况),如果队友不需(xū)要你去保(bǎo)护,只需要(yào)你自己(jǐ)管自己(jǐ),那么用(yòng)第六郊(jiāo)狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带(dài)

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明(míng):虚空(kōng)猎其(qí)实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模(mó)组方面就(jiù)不做推荐了(le),这两个金装都属于对(duì)策特(tè)化装(zhuāng)备,需要用到这两个装备的场景基本上都是有着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚(fù)丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可(kě)以互换,取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优(yōu)先(xiān)保证手雷的(de)回(huí)转,其余(yú)照抄即可

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