成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟

一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多(duō)爆火的(de)大(dà)作,相当(dāng)一(yī)部分更是经久不衰,五六年了都还不断有(yǒu)新玩家入(rù)坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽(suī)然非常好玩,却因为(wèi)宣传力(lì)度、画(huà)风(fēng)等种种原(yuán)因,而被遗忘(wàng)在了茫茫(máng)游戏库之中。

今天(tiān)为大家挑出了8款素质极高,但(dàn)却鲜有人推荐(jiàn)的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系(xì)列在本(běn)作之前,其实已经有了(le)两款作品。虽(suī)然在剧情(qíng)和设定上(shàng)都相当(dāng)不错,并收(shōu)获了(le)众多游戏(xì)奖项,但毕竟是小体量作品(pǐn),在NS这种大作如云(yún)的主机平台很难(nán)脱颖而(ér)出。

而(ér)在有了前两部(bù)作品的基础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌》实现了(le)在体量和质量的(de)再次突破。

一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟巨(jù)好玩(wán),但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停(tíng)不(bù)下来!_黑料(liào)正能量一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟 decoding="async" src="https://mmbiz.heiliaofuli.com/wp-content/uploads/2023/03/55ba561342e869c.png?imageMogr2/thumbnail/2160x0/format/webp/quality/80" data-ratio="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

本(běn)作结合(hé)了太空探(tàn)索与(yǔ)冒险解谜,并以感人的叙事为(wèi)驱(qū)动力。游戏中(zhōng)的一众角色将为了(le)一颗名(míng)为(wèi)“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令(lìng)人(rén)难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜(xǐ)欢在游(yóu)戏(xì)中享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不(bù)容错(cuò)过的(de)一(yī)一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟部作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听(tīng)名字多少有些怪异,让(ràng)人摸不着(zhe)头脑的同时(shí),又很容易浮想联(lián)翩(piān)

实际(jì)上(shàng),本作(zuò)是(shì)一(yī)款使用水枪冲走污垢的游戏(xì),简(jiǎn)单来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏(xì)的目(mù)的非(fēi)常(cháng)简(jiǎn)单,只需要玩家接受游戏中(zhōng)的委托(tuō),用水枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢的物体(tǐ),例如车(chē)辆、路(lù)面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实(shí)际上这款游戏玩起(qǐ)来非常解压!

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来(lái)!_黑料正(zhèng)能量

不(bù)需要思考(kǎo)战术策略,没有你死我活的厮杀(shā),在本作中,只(zhǐ)需要(yào)按(àn)下(xià)扳(bān)机启动水枪,将这些原(yuán)本乌漆(qī)嘛(ma)黑的物(wù)体冲刷到完美如(rú)新,就能完成任务(wù)。

水枪(qiāng)冲刷在物(wù)体表面上的物(wù)理和(hé)视(shì)听反馈很爽,而看着水枪所到之处(chù)污垢(gòu)被一扫而光(guāng),这种(zhǒng)成(chéng)就感和满足感(gǎn)也是其他游戏难以替代的。不(bù)需要忍受现实中被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼(nǎo),只要轻轻按下手柄的扳(bān)机(jī)即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版过(guò)关的(de)解谜游戏,其(qí)的标(biāo)题(tí)名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是游戏的主角“电头”,一(yī)个头部为电源(yuán)装(zhuāng)置的(de)小机器(qì)人。

角色的头部和身体可(kě)以分离,做到“分头行动(dòng)”。将(jiāng)头(tóu)扔出去后,玩家(jiā)依然(rán)可以操作身体,但必须(xū)在10秒内将头捡回来,否则就(jiù)会失败。

通过头部带电(diàn)这一特性(xìng),可以使(shǐ)其接触(chù)到的场(chǎng)景物体通电,从(cóng)而产生(shēng)开或关(guān)两种状态,以此形(xíng)成过关的道路。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不(bù)下来!_黑料正能量

这一设计让关卡中(zhōng)的解谜设计(jì)更加丰(fēng)富,全(quán)程都能保(bǎo)持让(ràng)人眼前一亮(liàng)的状态。

这款游戏虽然并(bìng)非任天(tiān)堂(táng)开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得整个流程(chéng)的体验(yàn)极佳,让人全(quán)程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一(yī)瞬(shùn)间。

04.铲子(zi)骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时(shí)代(dài)8位机风格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素(sù)画面看(kàn)着很有8位(wèi)机的(de)味道,在(zài)配色、界面以(yǐ)及音(yīn)乐等(děng)多个方面,也都(dōu)还原了(le)那时候的味道。

在大块像素点编(biān)织出的(de)华丽画(huà)面下,极(jí)佳的操作手感(gǎn)和顶尖的关卡设计、多变(biàn)的玩法以及大量的隐藏房(fáng)间,让本(běn)作(zuò)的内容极(jí)度丰富(fù)且有趣,同(tóng)时也是极(jí)少数被任天堂官方(fāng)给予了极(jí)高评价的(de)作品(pǐn)。

巨好玩(wán),但不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一(yī)上手(shǒu)就停(tíng)不下(xià)来!_黑料正能量

而更关键是,这款游戏不仅在内(nèi)容的(de)质量上出类拔萃,且数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲(chǎn)子骑(qí)士 无(wú)主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏(xì),它除了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩(wán)法都截然不同,且每一种玩法都拥有极高的(de)素质,绝对买不了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字可能许(xǔ)多(duō)小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大有来(lái)头。制作(zuò)这款游戏的开(kāi)发商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开发(fā)《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但(dàn)或许是因为像素画风确(què)实是有(yǒu)些太“独立游(yóu)戏”了,因此(cǐ)很(hěn)少有(yǒu)玩家或媒体提及这款游(yóu)戏。

本作最(zuì)初是一款(kuǎn)买断制手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不(bù)仅在(zài)关卡设计(jì)上适(shì)配了横(héng)屏(píng),还加入(rù)了双人模式(shì),乐趣加倍~

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就停不(bù)下来!_黑料正能量

本作游戏的(de)模式(shì)非常(cháng)简(jiǎn)单,类似于(yú)抓(zhuā)娃娃机。玩(wán)家(jiā)扮演一个来(lái)自外星的UFO,通过自己(jǐ)的(de)机械臂(bì),搬运水果、箱子(zi)甚至人类,来打工赚钱(qián),可谓是不折不扣(kòu)的“外星(xīng)打工人”。

虽说最初是个手游(yóu),但其内容的精致和(hé)丰富(fù)程度,要远超大(dà)多数同类型游戏(xì)。除了简(jiǎn)单易上(shàng)手的玩法(fǎ),游戏像(xiàng)素的画风也清新(xīn)靓丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从来没听说过《怒之铁拳》这个(gè)系列,毕竟最(zuì)新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那(nà)群十几二十(shí)岁的(de)少年,都被熬成中年大叔大婶(shěn)了

而当(dāng)这个系(xì)列与2020年(nián)再度重(zhòng)见天(tiān)日时(shí),尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游(yóu)戏顶级的画面(miàn)质感(gǎn)、出色(sè)的操作手感(gǎn),以(yǐ)及系(xì)列(liè)不(bù)变的味道,赢得了新老玩家共同(tóng)的赞誉。

更让人(rén)钦佩的是(shì),即使是在《怒(nù)之铁拳(quán)4》发售3年后(hòu)的(de)今天,它仍(réng)然(rán)在保持更新。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能量(liàng)

上周,本作(zuò)推出大型(xíng)更(gèng)新,包(bāo)括了300多(duō)项改进,还追加了全(quán)新的(de)合(hé)作招(zhāo)式以及(jí)全新(xīn)的自定义(yì)生存模式,进(jìn)一步(bù)拓(tuò)宽了游戏的可(kě)玩性和(hé)耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽管实际上已(yǐ)经是8年前的游戏(xì)了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结(jié)》的(de)质量依旧是业(yè)界顶尖水准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横版动作(zuò)游戏天花板”,比起任天堂招牌(pái)《马(mǎ)力欧》系列是有过之而无(wú)不(bù)及的。

游戏在(zài)关卡设计上完美诠释了“风险(xiǎn)和回(huí)报(bào)”这一游戏设计思(sī)路。关卡(kǎ)中往往会有许(xǔ)多非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴随着扣血(xuè)、死(sǐ)亡(风险),还需(xū)要有(yǒu)极高的(de)操作要求(qiú)或敏锐的(de)洞察力。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就(jiù)停(tíng)不下来!_黑料(liào)正能量(liàng)

游戏在WiiU上的(de)原版(bǎn)难(nán)度非常高,因此劝(quàn)退了不少(shǎo)玩(wán)家。但在移(yí)植NS的过程中,除了一系(xì)列加(jiā)料外还(hái)加入(rù)了(le)更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是(shì)不擅长横版跳(tiào)跃过关(guān)的玩家,也可以(yǐ)畅享本(běn)作设计精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作的游(yóu)戏,因为发售时(shí)间不凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的(de)全面中文化浪潮。这(zhè)也导致(zhì)这(zhè)款游戏即使没几个字,除了菜单(dān)上的(de)“暂(zàn)停”“继续”这类文(wén)字外(wài),其他都是图标符号和阿拉(lā)伯数字,也(yě)成了(le)一款鲜有国内玩家问津(jīn)的作品(pǐn)。

除了本作外(wài),有类(lèi)似遭(zāo)遇的还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错过(guò)了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对(duì)外语的需(xū)求(qiú)会比《森喜刚(gāng)》多一点,因为需要看(kàn)懂(dǒng)关卡的(de)隐藏条件。但拿英文举例(lì),都是些(xiē)很基础(chǔ)的词汇,且实(shí)际游玩时只有很少一(yī)部分关(guān)卡需要真正看懂条(tiáo)件,即使看不懂也(yě)依(yī)旧可以畅玩(wán)~

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下(xià)来(lái)!_黑(hēi)料正能量

08.难死(sǐ)塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种(zhǒng)不同形状的方块从上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则(zé)是尽可能将方块叠高高(gāo)。游(yóu)戏中的(de)方块带有(yǒu)重(zhòng)力(lì)物理(lǐ)效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会(huì)受到(dào)重(zhòng)力(lì)的影响(xiǎng)。

因此(cǐ)玩家需要在(zài)确保方块(kuài)堆叠(dié)的过程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块的(de)重心是否稳定,整栋(dòng)楼叠起(qǐ)来(lái)会(huì)不会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

巨好(hǎo)玩(wán),但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能量

而除了堆砌高塔外(wài),游(yóu)戏中还有其(qí)他玩法,例如使用规定数量的方块搭(dā)建(jiàn),同时不能超(chāo)过一定高度(dù),这就需要尽可能利用好每一个方(fāng)格空(kōng)间,并(bìng)尽量搭出(chū)一个(gè)足够宽的平台。

本作除了拥(yōng)有(yǒu)大(dà)量单机关(guān)卡外(wài),还支持最(zuì)多4人同屏(píng)游(yóu)戏。在聚会中(zhōng)可以给(gěi)对手使坏,例如(rú)将方(fāng)块变(biàn)大、锁定(dìng)方向等,聚会(huì)效(xiào)果(guǒ)非(fēi)常出色!

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟

评论

5+2=