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善哉善哉是什么意思啊,阿弥陀佛善哉善哉善哉是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据一(yī)览游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸(hái)骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀(guī)儡、深眠之箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士(shì)兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪(làng)民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的(de)好伙伴(bàn),能(néng)给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多(duō)数骨(gǔ)灰是(shì)吸引(yǐn)敌(dí)人火力,少部分具备(bèi)一定(dìng)输出能(néng)力(lì),也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模(mó)的很厉害(hài),通(tōng)关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩游戏(xì)的话还是尽可能(néng)体验游戏(xì)比(bǐ)较重要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的(de)讨论(lùn)(列(liè)一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位会(huì)吃(chī)】,不过无(wú)论是施加还是受(shòu)到的特殊(shū)伤(shāng)害都并不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨灰(huī)们来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失(shī)衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家(jiā),召唤(huàn)后(hòu)会尝试攻击附近(jìn)的敌(dí)人(rén),立(lì)即发动攻(gōng)击且死战不(bù)退

一部分骨灰(huī)的描述(shù)里(lǐ)有在(zài)远方出现的字样,不过在每个(gè)召(zhào)唤点都是固定(dìng)位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰的(de)攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格的(de)大卢恩会对骨灰(huī)有增(zēng)益(yì)

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得(dé)周围有目标(biāo)陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是(shì)恢复祷告(gào)对他们的(de)回复力基本上会进一(yī)步降(jiàng)低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精(jīng)英与低常韧性(xìng)boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能(néng)力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够(gòu)格挡大量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会使用(yòng)战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压(yā)制能力很(hěn)强(qiáng),但(dàn)是近战能力乏善可(kě)陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

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【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围友军(jūn)上大幅度火抗的(de)buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐败(bài),圣树(shù)祈祷室直走跳过(guò)一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大(dà)蛇传(chuán)送门前(qián))

【无头(tóu)骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍(shāo)高,会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输(shū)出非常高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值,站桩输出的(de)情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习(xí)武修士(shì)自己受伤(shāng)率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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