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安徽合肥瑶海区疫情最新消息 安徽是南方还是北方 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀(bǎng);第二(èr)个(gè)【分体阶(jiē)段(duàn)】为打天(tiān)使右边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主(zhǔ)体。

神古高门(mén)是可以大量获(huò)取(qǔ)魂骨(gǔ)的活动副(fù)本(běn)中,阵容(róng)搭配合boss第(dì)2个机(jī)制来的搭配,所以队长换成【敏攻系】魂师。之一个【分体阶段】为(wèi)打圣使左(zuǒ)边的翅(chì)膀;第二个【分体阶段(duàn)】为打天(tiān)使右边的(de)翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主体。

一、战前准备

在打这个(gè)boss前,优先了(le)解(jiě)的就是(shì)该boss的机制和弱点(diǎn),因为对我们接(jiē)下来的(de)战斗是巨大的帮(bāng)助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第2个机制是最为(wèi)重要的(de)并且是核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技(jì)能为【圣剑一击】:对敌方全体造成伤(shāng)害(hài),这个(gè)伤害我觉得基本(běn)可以忽略(lüè)不(bù)计,打(dǎ)不动我们的(de)。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个机制为【主体被动】当敌(dí)方释放累计20次魂技以后,boss会(huì)立刻(kè)行动。这个(gè)机制(zhì)也可以选(xuǎn)择直接无视(shì)。

②第二个(gè)机制是打这(zhè)个boss最(zuì)为(wèi)核心(xīn)的机(jī)制(zhì),也(yě)是最(zuì)重要的机制,我(wǒ)今天的圣使为敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这(zhè)个机(jī)制一定要(yào)去运用。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂师(shī),队伍(wǔ)造成的伤害(hài)会大幅度提升。并且队员为(wèi)敏攻系的造成(chéng)的伤(shāng)害也会大幅(fú)度提升。

所(suǒ)以在打这个(gè)boss前,一定要把(bǎ)队长换成【敏攻系】魂师,这(zhè)样接下来的战斗才能够打出优势(shì)。

同时如(rú)果这个boss机(jī)制为(wèi)【强(qiáng)攻】或者【暗(àn)器】类型,那么就优先(xiān)上强攻和(hé)暗器(qì)的(de)魂师(shī)作为队长,一定要去(qù)激活boss的(de)第2个机制。

完成了(le)战前准备(bèi),接下来(lái)进入(rù)到(dào)战斗。

二(èr)、进入(rù)战(zhàn)斗

我们完(wán)成战前(qián)准备以后,进(jìn)入战斗。这(zhè)个boss是多(duō)人匹配打的,不是(sh安徽合肥瑶海区疫情最新消息 安徽是南方还是北方ì)单人挑(tiāo)战的。

接下来就该了解战(zhàn)斗中的另外一个机(jī)制。

首先(xiān)boss一共是3个阶(jiē)段:2个分(fēn)体阶段和(hé)1个主体阶段。

1:之一(yī)个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀。

战斗开局攻击锁(suǒ)定默认(rèn)是【左(zuǒ)边的之一个翅膀(bǎng)】。

然后(hòu)之一个(gè)阶(jiē)段的机制是3个翅膀,开局默认锁定是左边(biān)之一(yī)个翅膀。

基本(běn)上大多数的玩(wán)家都会(huì)去抢之一个(gè)翅膀,因为伤害更高的玩(wán)家,后(hòu)面(miàn)打主体可以获得最(zuì)终400%的增伤(shāng)提升效果。

打boss血(xuè)量到(dào)80%左右,这时候发现自己(jǐ)的打(dǎ)之一个翅膀(bǎng)的伤害(hài)不是(shì)之一的话,抢不过(guò)别(bié)人,马上切换(huàn)成左边的第二个翅(chì)膀。

第二个(gè)翅膀伤(shāng)害之一也可以拿到200%的增伤,如果继(jì)续呆在之一个翅膀,最后只会没有(yǒu)拿(ná)到伤(shāng)害加成(chéng)。

同理如果第二个翅膀(bǎng)伤害也抢不(bù)过别人。就只(zhǐ)能切换第三个翅(chì)膀了,第三(sān)个翅膀的增(zēng)伤是最(zuì)少的,但总比没有好(hǎo)。

2:第二个【分体阶段(duàn)】为打天(tiān)使右边的翅(chì)膀(bǎng)。

打法技巧和之一个(gè)分体阶段一样,如果伤(shāng)害抢不过(guò)第1个翅膀,就去打第(dì)2个翅(chì)膀。第(dì)2个翅膀伤害还抢不到之一,就去打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第1名,才能(néng)够(gòu)获得(dé)增(zēng)伤加成。

同时之一(yī)阶(jiē)段的(de)增伤效果在(zài)第二阶段也会生效,或者基(jī)本上(shàng)之(zhī)一(yī)个阶段抢(qiǎng)到第(dì)1个(gè)增伤的玩家,在第(dì)二个阶段也是稳稳拿到第1个(gè)增伤的(de)。

3:主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

最后打主体的(de)阶段,在分体阶段(duàn)拿到(dào)增伤的玩(wán)家会有大幅度的提升加(jiā)成。最终的奖励也是根据(jù)伤害排(pái)名来的。

三(sān)、阵容搭配

①优先(xiān)阵容搭配方面要结合boss第2个机制来的搭配。

比(bǐ)如:我今(jīn)天(tiān)圣使boss是敏攻系,如(rú)果我(wǒ)有(yǒu)多培(péi)养1个敏(mǐn)攻系的魂师,那么我就(jiù)可以(yǐ)考虑多搭(dā)配1个敏攻(gōng)系(xì)的魂师来帮助(zhù)战斗。

安徽合肥瑶海区疫情最新消息 安徽是南方还是北方(bǐ)如:2敏攻+1强(qiáng)攻(gōng)+2辅(fǔ)助+1控制。

然(rán)后队长(zhǎng)一定要选择和boss机制一(yī)样的魂师。

②如果(guǒ)没(méi)有多(duō)培养(yǎng)的敏攻系魂师也没有关系,就按照(zhào)平时(shí)【日常打悬赏】的阵容来打(dǎ)boss就可以,毕竟(jìng)魂师的选择,要根据自己目前有的魂师(shī)来搭配,没有的魂师就不用太强求。

不用太追(zhuī)求更佳阵容(róng)搭配,因为平民(mín)玩(wán)家和(hé)氪佬玩家的差距还是很大的(de)。掌握打boss的技巧(qiǎo)非(fēi)常重要(yào)。本人也是一民平民(mín)玩家(jiā),主(zhǔ)玩剑(jiàn)仙尘心。

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