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西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?

西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里? 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数(shù)据一览(lǎn)游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀(guī)儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕(duò)落(luò)调(diào)香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带(dài)翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔法师(shī)、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全骨灰数(shù)据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人火力,少部分具备一(yī)定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以(yǐ)在(zài)这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和承受的伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本(běn)可以(yǐ)对应(yīng)一周目怪(guài)物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色(sè)者(zhě)模板的单(dān)位会吃(chī)】,不(bù)过无论(lùn)是施加还(hái)是受到(dào)的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会(huì)跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击(jī)附近的敌(dí)人,立(lì)即发动攻(gōng)击且死战不退

一(yī)部(bù)分骨灰的描述(shù)里有在远方西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?(fāng)出现(xiàn)的字样,不过在每(měi)个(gè)召唤点都是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(wàng)(但是(shì)对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大(dà)卢(lú)恩:使得周围有目标陷(xiàn)入(rù)出(chū)血状(zhuàng)态(tài)时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是(shì)恢(huī)复祷(dǎo)告(gào)对(duì)他们的(de)回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下(xià)面(miàn)是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被(bèi)压(yā)得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)雷(léi)电(diàn),耐魔(mó)力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压(yā)制能(néng)力很强(qiáng),但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承(chéng)伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅(fú)度(dù)火抗的(de)buff,也会给(gěi)敌(dí)人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难(nán)有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的(de)情况下常(cháng)态高周目(mù)全(quán)骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会发(fā)呆,这(zhè)个(gè)问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士(shì)自(zì)己受伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀(shā)通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取

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