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防晒衣买什么颜色的好,七种颜色防紫外线排行

防晒衣买什么颜色的好,七种颜色防紫外线排行 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜(shèng)佛。

大唐(táng)官府主动(dòng)技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔(mó),被动(dòng)技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒(hán);花果山(shān)主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技能(néng)放龙入海,被动(dòng)技能潜(qián)龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊(dú)情(qíng)深;小雷音(yīn)主动(dòng)技能否(fǒu)极泰来,被动技能魔珠(zhū)入骨;须(xū)弥海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬光阴;方寸(cùn)山主(zhǔ)动技能镇魂(hún)符,被动技能状若封魔;女儿村主动(dòng)技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游(yóu)》各门派万象星盘技(jì)能推(tuī)荐

【输出门派】

一(yī)、大唐官府

主动技能:平沙(shā)落(luò)雁(给大唐玩家(jiā)残(cán)血时更多的(de)使用(yòng)技能(néng)的选(xuǎn)择。)

每个单位(wèi)承伤要比普攻高出不少(我认(rèn)为至少不低于(yú)泼天的伤害(hài),因为他(tā)的使用成本与使用(yòng)条件都(dōu)比(bǐ)泼天要高,还是需要一定的气血基础,使(shǐ)用后(hòu)还要休息一回合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢不到(dào)物理一速时,给自己提供(gōng)更高的生(shēng)存(cún))

这个技能与上上个(gè)版本(běn)的大 唐的某经(jīng)脉点的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上(shàng)取消(xiāo)了这一条,加到了万象技能上了

技能选(xuǎn)择:待定

看样子好(hǎo)像两(liǎng)个技能对大唐的平(píng)衡影响不大,就看(kàn):

1、平(píng)沙(shā)落雁的伤害,如果(guǒ)能高出满月月宫月(yuè)影摇光的伤(shāng)害,才值得去使用

2、星印的白字(zì)属性,就好(hǎo)像门派法宝那(nà)样(yàng),如果四象没有(yǒu)明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技(jì)能:入(rù)魔(填(tián)补狮驼一定的(de)空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于(yú)用2回合的变身换(huàn)一次较少量的单体伤害。这个技能可以在(zài)马上要推进的时候(hòu)使用。

我认为这个技能可能还(hái)要(yào)比百兽怒要实在(zài)一些(xiē)

被动技能:与兽(shòu)同行

这(zhè)个技能(néng)与内圈经脉配合使用

技(jì)能选择(zé):更推(tuī)荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,通用(yòng)性更高一(yī)些,如果是(shì)走内(nèi)圈(quān)就选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月清秋(给月(yuè)宫稳定的面板)

要消耗(hào)更大的魔法(fǎ)值(有点像(xiàng)牺牲)攻(gōng)击对方5个单位。(这(zhè)是一个全新的技能,不是(shì)月影摇光(guāng)的(de)加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月(yuè)时更高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月清秋也只能在满(mǎn)月(yuè)状态下使用,相(xiāng)当(dāng)于在满月状态月影(yǐng)摇光(guāng)增(zēng)加1.1个目标(biāo),这个如果是推(tuī)进回合,是比较值(zhí)得(dé)使(shǐ)用的,当然(rán)最后也要看冷(lěng)月清秋的伤害

被(bèi)动技能:冰封之寒(hán)

封(fēng)月宫可(kě)选

技能选择:更推荐(jiàn)主动技(jì)能。即便是封月宫,也给满月增(zēng)加一个输出加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏(tà)破凌(líng)霄

这(zhè)个技能(néng)赌(dǔ)G更爱,最(zuì)多追(zhuī)击3次,欧皇一次出手有4个单位(wèi)承受单体技能的伤(shāng)害(hài),并且有(yǒu)3个以(yǐ)上是(shì)暴(bào)击的伤害(hài)。可以(yǐ)作为破(pò)血的平替技能(néng),如果触发暴击了,最少不会低于破血的(de)伤害。

但是却是非酋不敢轻(qīng)易(yì)尝试的

最终还是要看技能的暴击概率,并(bìng)且更(gèng)好自身能有(yǒu)较高的暴击特效(xiào),才有底气使用

被动(dòng)技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身(shēn)也是会立即出手的

技能选择:作(zuò)为非(fēi)酋的我,比较不(bù)喜(xǐ)欢搏运防晒衣买什么颜色的好,七种颜色防紫外线排行气(qì)的,我个(gè)人更愿意(yì)激活被动(dòng)技(jì)能。而(ér)且愤怒机制修改(gǎi)之后,愤怒(nù)的获取更(gèng)加不(bù)容易(yì)了。当然,主动技(jì)能的上限还是(shì)比平(píng)常花果使用的技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里还是非常多这样的玩家)可以选择主动技能来激(jī)活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海

法术型破碎(但是扣(kòu)除的蓝量比破碎(suì)要低(dī))

我觉得(dé)这个很棒的技能,也(yě)不需要额外消(xiāo)耗愤怒。我们都知道(dào)辅助(zhù)封系(xì)防(fáng)御都比较高,一般(bān)来(lái)说是(shì)不怎么(me)怕破碎的(de)。而辅助门派(pài)对单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过这个技(jì)能不是一比(bǐ)一扣蓝,适合打中(zhōng)后期的运营

被动技(jì)能(néng):潜(qián)龙在渊(yuān)

这个(gè)技(jì)能不限制战斗场(chǎng)合,只要使用愤怒(nù)不增加法术伤害,而且是(shì)整场(chǎng)战(zhàn)斗的加伤,不受(shòu)回合限制,如果给自(zì)己增加的(de)一个凤(fèng)舞,那就是(shì)增加了2个加伤(shāng)的效果(guǒ)

技能选择(zé):被(bèi)动技能(néng)。墙裂(liè)推荐。若有(yǒu)特(tè)别(bié)需要就是开(kāi)主(zhǔ)动(dòng)技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动(dòng)技能:熊熊(xióng)烈火(huǒ)<防晒衣买什么颜色的好,七种颜色防紫外线排行/p>

给(gěi)目标灼烧特地使的技能。灼(zhuó)炎除(chú)了给急(jí)火套更广的作用面。如(rú)果(guǒ)这个(gè)技能也受(shòu)经脉烽火影响的话,他也能给队伍的其他(tā)的法术单位增加输出能力

不(bù)过这个技(jì)能只是给目标少(shǎo)量的法(fǎ)术伤害结(jié)果(guǒ),所以其实这个也(yě)是浪费了魔王自身(shēn)当(dāng)回(huí)合(hé)的输(shū)出(chū)。

被动(dòng)技能(néng):护犊情深

这个就(jiù)不用说(shuō),是先祖流魔王的福(fú)音

不过当前版本魔王印记流不太实(shí)用,不知道增加护盾后表现会(huì)怎样(yàng)

不过也只增(zēng)加(jiā)两种印记的血量

技(jì)能选择:主(zhǔ)动(dòng)技能。如果熔骨镶嵌也生效的(de)话,那么其(qí)实就(jiù)是很(hěn)长时间的(de)法术六道

七、小雷音

主动技能:否(fǒu)极泰(tài)来

没有(yǒu)灵(líng)珠(zhū)也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨(gǔ)

相当(dāng)于大唐(táng)的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以(yǐ)选择被动(dòng)技能,相对来说更(gèng)推荐主(zhǔ)动技(jì)能,逆风时可以用这(zhè)个技能(néng)苟一苟

八(bā)、须弥海

怒(nù)海鲸(jīng)涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像刹那(nà)须弥,但刹那须弥是直接补满须弥值,而更进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,使(shǐ)出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值(zhí),3个(gè)以上使用击水三千(qiān)伤(shāng)害和扶(fú)摇直上暴击都(dōu)更上一个层(céng)次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽然是(shì)对(duì)宝宝神佑的补偿,但是也(yě)只(zhǐ)是补(bǔ)偿(cháng)神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可是(shì)没有溅射的

技能选择:被动技能(néng)。

主(zhǔ)动技能那条“大量气血(xuè)”是我(wǒ)顾(gù)忌的原因,星鲲的威力比起(qǐ)大招一(yī)梦要差得多,所(suǒ)以(yǐ)自己的(de)生存也很重要,有生存才有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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