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紫菜是不是海鲜

紫菜是不是海鲜 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个(gè)伤害高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼(紫菜是不是海鲜zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的(de)傀(guī)儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵(bīng)、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人(rén)、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚(yà)卢(lú)卡利亚(yà)士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流浪(làng)民族(zú)、白金(jīn)之(zhī)子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰(huī)数据(jù)一览

骨(gǔ)灰(huī)是(shì)推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸(xī)引敌人火(huǒ)力(lì),少部分具备一定输(shū)出(chū)能力(lì),也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉(lì)害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较(jiào)重要,所以在这里(lǐ)写一(yī)点关于(yú)全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一些数据(jù))。

骨灰(huī)们造成(chéng)和(hé)承(chéng)受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以对(duì)应一(yī)周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则(zé)减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异(yì)常状态【褪色(sè)者模板的(de)单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还(hái)是受到的特殊伤(shāng)害都并不(bù)会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们所有招式的(de)失衡(héng)值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌(dí)人,立即发(fā)动(dòng)攻击(jī)且(qiě)死战(zhàn)不退

一(yī)部(bù)分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定(dìng)位(wèi)置(zhì)的(找到他(tā)们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以提高(gāo)骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有(yǒu)目标陷入出(chū)血状态时召唤(huàn)灵造成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回(huí)复(fù)力(lì)基本上会进一步(bù)降低

下(xià)面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更强紫菜是不是海鲜(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得(dé)起不(bù)了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更(gèng)高,边(biān)境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑(qí)士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力(lì)很强,但是近战能力(lì)乏(fá)善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性(xìng)很差(chà)的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军(jūn)上大幅度火抗(kàng)的buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室内(nèi)开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人(rén)教(jiào)堂(táng)处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获(huò)得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出(chū)的(de)情况下(xià)常(cháng)态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤(shāng)率也(yě)更高),击(jī)杀(shā)通往(wǎng)圣(shèng)树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾取

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