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暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也(yě)不会(huì)跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的(de);蝠群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨(mó):两个(gè)护肩(jiān)相(xiāng)比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤(shāng)害会(huì)更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这(zhè)套(tào)精华(huá)是(shì)暗影(yǐng)雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖(bù)消(xiāo)弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手(shǒu)锋刃(rèn)加攻速以(yǐ)及(jí)4层(céng)引爆。这样没(méi)有引(yǐn)渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出(chū)一个主手精华,如果你愿意可以带(dài)横(héng)扫千军并(bìng)且带上异(yì)色(sè)和(hé)睦(mù)多一(yī)个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑击动(dòng)作爆发都不(bù)如普攻来的伤害高(gāo),所以备用主手(shǒu)是空缺(quē)精(jīng)华(huá)的,实战最少要带一个位移。

我(wǒ)们(men)可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经(jīng)远远超出了新精(jīng)华之前的测试,确(què)实攻(gōng)速(sù)副手加上(shàng)最(zuì)新(xīn)的锋(fēng)刃增伤主(zhǔ)手伤(shāng)害太恐怖了,加(jiā)上(shàng)暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在(zài)下面评论说测试恐怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来(lái)不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭略高前者一(yī)点,因为单人测试不相上下,那么(me)组队(duì)肯定是后(hòu)者输出更(gèng)高(gāo)的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把(bǎ)衣服换成了(le)新的精华恐骇(hài)之(zhī)像,这个精华本身在之前的测试(如(rú)影随(suí)形精华对比)就是(shì)比较低伤害的,实测出(chū)的数据也可以看(kàn)出是比(bǐ)恐怖消(xiāo)弭和(hé)分(fēn)层(céng)预瞄伤害都(dōu)低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗(àn)影雾以(yǐ)及副手的双(shuāng)攻速加成(chéng),想着(zhe)还是测试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时(shí)魔眼(yǎn)头和暗影(yǐng)雾的对比(bǐ)也(yě)形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾(wù)加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每(měi)次蝙蝠(fú)普攻(gōng)都(dōu)带(dài)剧(jù)痛了。其他保持(chí)不(bù)变我们来看看伤(shāng)害:

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这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带(dài)引渡(dù)吞(tūn)噬(shì)比暗影雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明显(xiǎn)伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻(gōng)的攻速,所以(yǐ)护(hù)肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没有攻速收益(yì)这两个护肩估计伤害(hài)差(chà)不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭略(lüè)高于分层(céng)预(yù)瞄(miáo),组队分层预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不(bù)推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨

两个(gè)护肩相比现(xiàn)在(zài)版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会更高(gāo)

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