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小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢

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《龙之谷(gǔ)》游(yóu)戏职业(yè)有战(zhàn)士、魔(mó)法师、牧师、弓箭手(shǒu)、学者、舞娘和刺(cì)客(kè)。

《龙之谷》游戏职业有战士、魔法师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺(cì)客。

1、战士

战(zhàn)士并不是其他游戏中的战(zhàn)士那样的肉盾, 需要在(zài)前面吸引(yǐn)火力吸收(shōu)伤害的。龙之谷里面的战士主要起到的作用主(zhǔ)要是牵 *** 用,比如(rú)在打普通困难大师模式中战士的(de)作用便是用重击技能打断BOss的技能,比如(rú)在(zài)墓穴(xué)中的牛,牛(niú)在举起斧(fǔ)头(tóu)或者有任(rèn)何(hé)释(shì)放技(jì)能的动作,这(zhè)时候就需要战(zhàn)士(shì)用勾(gōu)拳等重击(jī)技能打(dǎ)断BOss技能,让弓手输出(chū)更大的伤(shāng)害(hài)。而(ér)深渊模式中(zhōng),都是有双BOss的,平(píng)常一(yī)个BOss都比较难打(dǎ)更何况双BOss。这时候(hòu)就需要(yào)战士来牵制其(qí)中一个BOss,让其(qí)他队(duì)员(yuán)放(fàng)风筝先干(gàn)掉(diào)一(yī)个BOss。战士此时(shí)凭借的就是血高防厚和走位,尽(jǐn)可能的(de)牵(qiān)制(zhì)BOss。因(yīn)此(cǐ)战士的重击(jī)技能在副本(běn)中的作用显(xiǎn)而易(yì)见。

战士分为:战神、剑圣(shèng);战神又(yòu)分为(wèi):狂战(zhàn)士(shì)、毁灭(miè)者;剑圣又分为(wèi)剑皇(huáng)、月之领主。其中月之领主主要受智(zhì)力属性影响(xiǎng),其余(yú)三(sān)者主要受力量属性影响。

2、魔法师(shī)

魔法师拥有可以(yǐ)同时攻击多个(gè)敌人的强(qiáng)力魔法,但防御力较低。一旦被敌人包围,很容易陷入(rù)危险之(zhī)中(zhōng)(推荐中级玩家使用)。

魔法师分为:元素、魔导;元(yuán)素又分为:冰灵、火(huǒ)舞;魔(mó)导又分为:黑暗女王、时空领主。主要受智力(lì)属性影响。

3、牧师

牧师(shī),号称上帝的打手,战场上的(de)天使。一进入龙之谷,你就会被那华(huá)丽的牧师(shī)所吸引,以神的名义(yì)打击邪恶力(lì)量(liàng),牧师那华丽的外表,以及 *** 业中唯一能补(bǔ)血的存在,一(yī)切(qiè)的一(yī)切皆(jiē)表(biǎo)示(shì)着牧(mù)师将是一个(gè)强大的(de)职(zhí)业。每一个强(qiáng)大的团队中,必我有个伟大的牧师,一个伟大的牧师,也必然是一个(gè)强悍(hàn)的核心。

牧师,在龙之谷中其实是圣骑(qí)士一样的存在,能(néng)攻能守,远近都可以,然防御有(yǒu)余而进(jìn)攻(gōng)不足(zú),在战斗上比之华丽(lì)的战士稍微(wēi)逊(xùn)色(sè)了 一点。在短短的时间内体(tǐ)验了下龙(lóng)之谷,我觉得(dé)牧师想比于其他职业,在(zài)前期很(hěn)吃香,但是在后期就(jiù)稍微(wēi)吃(chī)亏一点。

牧(mù)师分为(wèi):祭(jì)师、贤者(zhě);祭师(奶(nǎi)爸)又(yòu)分为圣徒、雷(léi)神;贤者(zhě)又分(fēn)为:圣(shèng)骑士(shì)、十字军。其(qí)中圣骑士主(zhǔ)要受力量(liàng)属性影响(xiǎng),十字军(jūn)主要受力(lì)量和智(zhì)力属性影响(xiǎng),雷神和圣(shèng)徒主要受智力(lì)属性(xìng)影响。

4、弓箭手

龙之谷不像其他游戏是没有目标锁(suǒ)定的,弓手技能与攻击的准(zhǔn)确(què)度完全取决于你的瞄准手(shǒu)法。接(jiē)触(chù)过cs类游戏多(duō)的玩(wán)家可(kě)以(yǐ)更快的上手。弓(gōng)箭手擅长使用弓箭,在(zài)后(hòu)方进行远距(jù)离攻(gōng)击(jī)。凭(píng)借快速(sù)的移(yí)动和(hé)多样的远程攻击,使敌人根本无法(fǎ)靠(kào)近自(zì)己。(推荐新手使(shǐ)用)

弓箭手(shǒu)分为:箭(jiàn)神、游侠;箭神又分(fēn)为魔羽、狙翎;游侠又分为影舞者、风行者(zhě)。箭神擅(shàn)长远距离攻击(jī),游侠擅长近身攻击。其中魔(mó)羽主要受智力属性影响(xiǎng),其余三者主要受敏(mǐn)捷属性影响。

5、学者(zhě)

学者-可以通过各种召唤物进(jìn)行战斗,用火炮和卡巴(bā)拉进(jìn)行远(yuǎn)距(jù)离战斗。团队辅助(zhù)能力(lì)强,防御(yù)力略低(dī)于战士,牧师;高于(yú)法师和弓箭。

学者分为(wèi):工程师(shī)、炼金术(shù)士;工(gōng)程师(shī)又(yòu)分为机械大师、重炮手;炼金术士又分为炼金圣(shèng)士、药剂(jì)师。其中工程师主要(yào)受敏捷属性影响,炼金(jīn)术士主要受智力(lì)属性影响。

6、舞娘(卡莉)

召(zhào)唤(huàn)灵或者(zhě)跳(tiào)舞般绚丽(lì)动作折磨敌(dí)人。用各种支(zhī)援来帮(bāng)助(zhù)队友(yǒu)。职业主要(yào)偏暗属(shǔ)性攻击。

7、刺客

刺客(kè)把血、狂气、火花和影子(zi)当做自(zì)己(jǐ)的翅膀,无(wú)声无息地夺(duó)走敌人的生命(mìng)。主要受力量和敏捷属性的影(yǐng)响(xiǎng)。

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