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三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹

三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹 《星之海洋2:第二个故事R》媒体评分解禁 M站均分为86

《星之海洋(yáng)2:第二个(gè)故事R》这款游戏(xì)在11月2日正式出售了,现在有关这款游(yóu)戏的(de)的媒体(tǐ)评分正式(shì)解禁,截止发稿(gǎo)时,M站共有17家(jiā)媒体(tǐ)关于这款游戏进(jìn)行了评测(cè),评测均分为86。

部分媒体评测:

Hey Poor 三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹Player:90

三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹

《星之海(hǎi)洋2:第(dì)二个故事R》不管对新玩家仍(réng)是老玩家来说都是一种享用,游(yóu)戏(xì)远(yuǎn)远超出了重(zhòng)制的规模,提高到了一个全(quán)新的、愈加精彩的高度。

Inverse:90

三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹>这(zhè)部重制版游戏显然(rán)是受经典游戏影响的开发人员的辛苦创造,开发商设法增强了《星之海洋2:第二个故事R》中的(de)全部,一起(qǐ)保存了原(yuán)作中至关(guān)重要的(de)美(měi)学和感觉,不足之处是(shì)叙事有点慢(màn)。

GameSpot:80

《星之海洋2:第二个故事R》在保(bǎo)存传统和增强现(xiàn)代元素之间取(qǔ)得了平(píng)衡,改善之后的艺术风格和音(yīn)乐更具有美感,而2D像素增加了怀旧要素。战役体系(xì)采用了新的功用,使得其更具生机。任(rèn)何一位日(rì)式RPG爱好者都会对此满足。

Eurogamer Germany:80

因为技能变(biàn)革,有特征(zhēng)的(de)战(zhàn)役和戏剧性的叙事,使得游(yóu)戏体会不错。战(zhàn)役体系让(ràng)人耳目一新,但(dàn)探究要素有些过期了(le)。

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