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82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头

82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的《晶核》一款魔导朋克题(tí)材(cái)的大型(xíng)箱庭式(shì)动(dòng)作RPG游戏游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取(qǔ)消都(dōu)很有操(cāo)作性。

《晶(jīng)核》是一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏(xì),玩(wán)家将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世界(jiè)进行(xíng)探索,寻找世界(jiè)能量之源晶(jīng)核的秘密。

战(zhàn)斗意志将在此重燃,浮空闪避多维(wéi)出击,感受在瞬息(xī)战局上以技克敌的酣畅淋漓!环(huán)环相扣的(de)大(dà)型(xíng)立体箱庭式关卡(kǎ)林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷途的冒险(xiǎn)征程上,集(jí)结志同道合(hé)的伙伴,组队(duì)团战挑战(zhàn)各方(fāng)势(shì)力,运用丰(fēng)富的技能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独(dú)家战(zhàn)斗体系。

晶核现世(shì),纷争(zhēng)开启,冒险者,你(nǐ)准备好(hǎo)了吗(ma)?

一(yī)、可玩性(xìng)

《晶(jīng)核》作(zuò)为一款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还(hái)是(shì)比较充足的,开服两(liǎng)个月(yuè),已经有两个团本和几种玩法(fǎ)了,但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊(liáo)的打团(tuán)本(běn)装(zhuāng)备加强化,前者周期长,后者搞心态(tài),所以开服役(yì)两(liǎng)个月的(de)流失率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的(de)流畅度绝对是目前手(shǒu)游双(shuāng)端市(shì)场(chǎng)中的上(shàng)游水平(píng),尤其(qí)是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的(de)取消都很(hěn)有操作性,技能(néng)共(gòng)用一个按键的设计(jì)也很合理周到,这(zhè)两点(diǎn)是值(zhí)得点赞的。

打击感比较一般,缺(quē)乏拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔剑士,玩boss的时(shí)候感觉是(shì)纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升级路上(shàng)明显(xiǎn)会更顺畅。但是当大(dà)家(jiā)的职业设置逐(zhú)渐凑齐,官方做出(chū)改(gǎi)变后(hòu),职业操(cāo)作付(fù)出和伤害(hài)收(shōu)入的差距(jù)开(kāi)始明显拉(lā)大。以魔剑和(hé)赏金为例,同(tóng)样是(shì)本(běn)命全齐,装备分数差(chà)不多的时候(hòu),国(guó)王精英(yīng)伤害(hài)常(cháng)年拉30%。主要问题是魔(mó)剑要(yào)想打出高输出,就要实打(dǎ)实的打9-12连实战。但是国王本和(hé)女王本(běn)的女王都爱来(lái)回走动,而且经常(cháng)冻技能导致实战中绝影,真的(de)很难刷,会(huì)经常(cháng)断线。这(zhè)时候如果没(méi)有猫,基(jī)本(běn)上只能被(bèi)平(píng)a,错过(guò)10s以上的输出时间,还需要考虑(lǜ)是否在残影刷新前放其他技能,更别说是躲避各(gè)种技能了(le),还(hái)有龙(lóng)卷风不跟怪(guài),大拔刀穿(chuān)模只打(dǎ)一下等bug,这都会让实(shí)战绝影(yǐng)很难,从而大大降低输出(chū)。相反,本命收集齐的(de)赏金基(jī)本是80%的时间火力倾泻,cd期(qī)间穿(chuān)插其(qí)他(tā)技能,舒(shū)适稳(wěn)定。 这(zhè)还没提到现在(zài)最酷的元素,真(zhēn)的(de)是(shì)完全碾压其他职业(yè),10s全技能清空,有爆发和续航(háng)双重优势,PVE基(jī)本(běn)上没有缺点。

四、肝度和氪(kè)度

《晶核》的肝(gān)度挺(tǐng)高的,目前最(zuì)多(duō)可以有7个职业,刷图升级基本上(shàng)是每小(xiǎo)时一(yī)个号(hào),满(mǎn)级后,每个号会在深渊(yuān)里待15分钟左(zuǒ)右,每天只有(yǒu)深渊都要接近2个小(xiǎo)时。更不用(yòng)说团(tuán)本、灵响、两(liǎng)周一次的决(jué)斗场、金羊(yáng)毛(máo)等(děng)等,有点dnf的感觉(jué)像上班(bān)一样。

不过(guò),这也是对平民比较友好的一点,氪度直线下降,基(jī)本上月卡和大(dà)月卡以外(wài)的所有道具都可以(yǐ)通过搬砖还钱(qián)的方式获得,虽(suī)然(rán)金价一直在跌,但是搬砖的收入还是比较高的,0氪的(de)天空也很常见(jiàn)。

五(wǔ)、运(yùn)营服务

<82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头p>《晶(jīng)核》最糟糕(gāo)的(de)部分是(shì)运营,基本上(shàng)各种雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记而言,官(guān)方除了不断提(tí)高徽记的价(jià)格(gé)上(shàng)限之外,没有任何手段,导致徽记供不应求或者被刻(kè)意(yì)压货(huò),价格从(cóng)原来的(de)200w到现在的800w,还(hái)是(shì)买不(bù)到(dào),直接(jiē)把各种中间(jiān)和偏下的玩(wán)家玩死。

其(qí)次(cì)是深渊设计(jì),有(yǒu)明显(xiǎn)的账号检(jiǎn)测逻辑,除(chú)非你祈愿(yuàn),否(fǒu)则掉落自己装备的概率几(jǐ)乎(hū)为零,有(yǒu)时候才(cái)一个多月,魔(mó)剑士仓(cāng)库六把大枪加(jiā)一(yī)把武器,五个(gè)狂战加一把武器,本命却只出了(le)一个。有意思(sī)的是,大枪(qiāng)号上出了(le)四把魔剑, 但是(shì)没(méi)有一件自己本命的装备,两件在(zài)元(yuán)素号上(shàng),加上(shàng)自(zì)己拉满祈愿的几(jǐ)件,好(hǎo)不容(róng)易才(cái)能凑齐。这种(zhǒng)强行放慢节奏(zòu),让你(nǐ)出金祈愿的机制,真的很不(bù)行。还有(yǒu),大深渊的票量是(shì)普通深渊的5倍(bèi),结果一(yī)般的ss也在其中,有(yǒu)时(shí)候200体力保底(dǐ),结果(guǒ)是个普通的ss,真的很想骂(mà)人。

最后(hòu)是团(tuán)本(běn)掉(diào)落的设计(jì),这(zhè)个图突出了一个(gè)随机性(xìng),没有任何(hé)交换机制,全靠(kào)随机刷脸,成型时(shí)间被无限(xiàn)放大(dà)。

六、游戏优化(huà)

《晶(jīng)核》的(de)游戏(xì)优化完(wán)全是敲竹(zhú)杠(gāng),先别说手机玩5分钟就烫的不行(xíng),920更新后还时(shí)不(bù)时闪出退之(zhī)外,pc的优化也离谱,游戏会经常(cháng)报错和直(zhí)接卡死,注意(yì)是游戏卡死(sǐ),电脑其他完全没问题(tí),而且,这个情况(kuàng)完全(quán)是随(suí)机的,有(yǒu)时候是读条,有时候打本的时候,有(yǒu)时候是站街(jiē)。各种修复、重装,从(cóng)A固态(tài)换(huàn)到B固态(固(gù)态是(shì)旗舰级别,其(qí)他游戏没有这(zhè)个问题(tí)),都不(bù)解决问题(tí),真的让(ràng)人无(wú)语(yǔ)。

七(qī)、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容还(hái)是比较充(chōng)足的(de),动作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放(fàng)置、前摇(yáo)技巧的取消都(dōu)很有操作性,但是游(yóu)戏(xì)的运营(yíng)服务和游戏优化部分不(bù)是很到(dào)位,希望(wàng)官方能够(gòu)继续改进,给玩家更好的(de)游戏体(tǐ)验。

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