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15mm等于多少厘米 15mm等于多少微米

15mm等于多少厘米 15mm等于多少微米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威(wēi)尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐败野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金之子勒缇(tí)娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环》全(quán)骨灰数据一(yī)览

骨灰是(shì)推图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩家相当(dāng)的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模的很(hěn)厉(lì)害,通关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游戏的(de)话还是(shì)尽可(kě)能体验游(yóu)戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们(men)造成(chéng)和承受的伤(shāng)害都会(huì)减少(shǎo)(攻(gōng)击(jī)基本可以对应一周目怪物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并不会(huì)因此(cǐ)降(jiàng)低(dī))

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤(huàn)后(hòu)会尝(cháng)试(shì)攻(gōng)击附(fù)近的敌(dí)人,立即发(fā)动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远(yuǎn)方(fāng)出(chū)现的字样,不过在每个召唤点都是固(gù)定位(wèi)置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌(dí)人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢(lú)恩(ēn)会对骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的(de)大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他(tā)们(men)的回复力基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的(de)介绍(shào):

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙(méng)流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力(lì)相对英格(gé)威(wēi)尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

15mm等于多少厘米 15mm等于多少微米ybox="gallery" title="《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一(yī)览">

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊(zūn)贵者(zhě)英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强(qiáng),但(dàn)是近战能(néng)力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上大(dà)幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂(táng)处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌(dí)人,输出非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰(yàn)招式百分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生(shēng)命(mìng)值(zhí),站(zhàn)桩输出的情况下常态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰(huī)更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发呆,这个问题有点严(yán)重,但(dàn)是(shì)黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也(yě)更高),击(jī)杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高,基础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害(hài),尤其是属性(xìng)伤(shāng)害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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