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蜡的熔点是多少度

蜡的熔点是多少度 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带(dài),但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟(gēn)随(suí)你跑有(yǒu)很多限制;恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤(shāng)害(hài)更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠(fú)群代(dài)言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害(hài)会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子增加(jiā)攻速(sù),蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服(fú),普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手精(jīng)华,如(rú)果你愿(yuàn)意可以带横扫千军并(bìng)且带上异色(sè)和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无(wú)畏(wèi)挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行怒(nù)行(xíng)带横(héng)扫千军(jūn)或无畏(wèi)挑(tiāo)击动作爆(bào)发(fā)都(dōu)不如(rú)普攻来的伤害高(gāo),所以备用主(zhǔ)手是(shì)空缺精华的(de),实战最少要带一个位移。

我们可以看到秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远远超出(chū)了(le)新精华之前(qián)的测试,确实(shí)攻速副(fù)手加上最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖(bù)了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

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看到水友在下面评(píng)论说(shuō)测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下来(lái)不相上(shàng)下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人(rén)是觉得分层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)前(qián)者(zhě)一(yī)点,因为单人测试不相上下,那么组(zǔ)队肯定(dìng)是后者输(shū)出更高(gāo)的。

三(sān)、衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成(chéng)了新的精(jīng)华恐骇之像,这(zhè)个精华本身在之前的测试(如影(yǐng)随形精(jīng)华对比)就是比较低(dī)伤害的,实测出的数据也可以(yǐ)看出是比(bǐ)恐怖(bù)消弭和(hé)分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以及副手的双攻(gōng)速加成,想着(zhe)还是测试一波,结(jié)果在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和(hé)暗(àn)影雾的对(duì)比也形(xíng)成了谜(mí)题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护(hù)肩不变(biàn)+裤子(zi)由暗影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持不变我们来看看(kàn)伤害:

这套(tào)的(de)伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的(de)秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬(shì)比暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华(huá)双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害(hài)下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普(pǔ)攻的攻速,所以护(hù)肩的(de)收(shōu)益(yì)肯定(dìng)要高于蝠群代言(yán)人(rén)的(de),如(rú)果没有攻速(sù)收益这(zhè)两个护(hù)肩估(gū)计(jì)伤害(hài)差不(bù)多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论是打单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄(miáo),组队(duì)分(fēn)层预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群(qún)代言人(rén),如(rú)果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带(dài)双(shuāng)重折磨伤害会(huì)更高

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