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阳,首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,少阳(yáng)增加一回合效(xiào)果,其(qí)实(shí)是我(wǒ)比较(jiào)推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么(me)推荐的(de)。

太(tài)阳,首回(huí)合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,使(shǐ)用的当前(qián)回合获得的愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有一(yī)种立竿见(jiàn)影的效果,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一(yī)回(huí)合(hé)的效果除(chú)了至少(shǎo)增加(jiā)1回合至少15点基础(chǔ)效果(guǒ),太阴的收益(yì)只有在被笑里的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持续的(de)基础效果持平,少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会(huì)是多少。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四(sì)象两仪主动法宝(bǎo)乾坤(kūn)玄火塔分析

一(yī)、基础(chǔ)效果(guǒ)

战斗中(zhōng)对自身使用,持续期间回合结束增(zēng)加(jiā)自(zì)身15点愤怒,持(chí)续4回合

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果(guǒ)

我们(men)先来看一下两仪属性所能增加(jiā)的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到(dào)伤害获(huò)得(dé)的(de)气血(xuè)

绿 *** 域是含(hán)金色(sè)阴属性效(xiào)果增加的愤怒(nù)

因(yīn)为增加(jiā)的愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所以每次增加的愤怒(nù)是含(hán)小(xiǎo)数的时候,会(huì)向下取(qǔ)整,并(bìng)且不累(lèi)积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值较少的时候,阴(yīn)属性(xìng)增(zēng)加(jiā)的效(xiào)果也会较低(dī)甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以下(xià)气血损(sǔn)失时,阴属性效果被(bèi)约(yuē)掉了

不过反过(guò)来(lái)看,如果(guǒ)气血损失较高时,阴属(shǔ)性额(é)外(wài)增加的愤怒值就会很高(gāo)

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时一(yī)次结算,而(ér)阴(yīn)属性增加愤怒是在(zài)回(huí)合内每次(cì)受到伤害时(shí)结(jié)算(suàn),上限(xiàn)肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)就会较低

阳属性增加的愤怒也(yě)存在较(jiào)高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这(zhè)些因素

1、一回合内受伤(shāng)的次数(shù)和一(yī)次受(shòu)伤(shāng)的(de)痛(tòng)感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈(liè),那么阴属性获得(dé)的就更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看,阳属性的(de)随机就随得高(gāo),长得不好看,随的就(jiù)低(dī)。

五、不怎么被集火的辅(fǔ)助是比较不适(shì)合阴属(shǔ)性的

反过(guò)来说,比较容易被飘(piāo)到(dào)伤害的封印、和受到伤(shāng)害时痛感比较强(qiáng)的输出阴属性(xìng)会(huì)比(bǐ)较好

然后再(zài)来看四(sì)象(xiàng)

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒

其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前回合获得的愤怒(nù)是(shì)更高的,有(yǒu)一种立(lì)竿见影(yǐng)的效(xiào)果

而且加成效(xiào)果不受气血损失(shī)限(xiàn)制,也避(bì)免如(rú)果持续(xù)期间不(bù)受(shòu)伤害或(huò)受较低伤害阴属(shǔ)性(xìng)就没效果了(我的太阴就(jiù)经(jīng)常被(bèi)吐槽,没(méi)受到伤害加(jiā)不(bù)上怒)

效果立竿(gān)见影,但(dàn)期望和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的(de)

少阳获得的(de)愤怒总的期(qī)望比较(jiào)高(gāo),增(zēng)加一回合的效果除了至(zhì)少增加1回(huí)合至少15点基础效果,也增(zēng)加一回合(hé)两(liǎng)仪带(dài)来的效果

如果说愤怒(nù)值(zhí)较(jiào)低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以(yǐ)上使用的(de)话(huà),太(tài)阳就很了,可以更快得使用(yòng)出(chū)大特(tè)技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正(zhèng)一(yī)直被嫌(xián)弃,反复被(bèi)要求逆转的(de)

太阴(yīn)的收(shōu)益只(zhǐ)有在(zài)被笑里的(de)时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒(nù)也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪(yí)效果(guǒ),就算被笑里,也没少(shǎo)阳(yáng)好。

而(ér)且被笑里了(le)多保留15点(diǎn)愤怒(nù)一样使不出来大(dà)特(tè)技(jì),玉清(qīng),破碎(suì)这些都用不出来

然后我还要说,开正(zhèng)常的点抗性较高,在灵(líng)动金刚的时候,打不(bù)了我多(duō)少血,如果(guǒ)再(zài)有罗汉,没(méi)有(yǒu)暴击(jī)很难超10%,如(rú)果开(kāi)敏点,更愿意(yì)起(qǐ)纸人而不(bù)是(shì)起塔

所以其(qí)实是真的(de)不(bù)推(tuī)荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少(shǎo)阴

少阴,我也是不(bù)怎么(me)推(tuī)荐的,

少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被倒地的(de)机会是多少,如果没有倒地,则一点意义都没有(yǒu),另外倒地前的愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶起来后,还(hái)有持续回合,那么少阳多一回合的(de)持续(xù)也是(shì)可能把少阴的倒地保(bǎo)留(liú)给补回来的

太阴我(wǒ)也同样不推(tuī)荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳,有时候着急(jí)用怒(nù)的时候会更依(yī)赖(lài)太阳(yáng),所以如果是太阳(yáng)或少阳,这两者相互之(zhī)间就不要逆(nì)来逆去的了(le)

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