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乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人

乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦(mèng)幻西游手游黄袍怪助(zhù)战,精算增伤:可以使用召唤(huàn)型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速(sù)叠精(jīng)算(suàn)层数,挂毒战术(shù):可(kě)以使用黄袍(páo)怪提(tí)升(shēng)挂毒效率(lǜ),进而更(gèng)好地(dì)消耗,或与蝎子精配合。

梦(mèng)幻西游(yóu)手游黄袍怪(guài)助战,精(jīng)算增伤:可(kě)以(yǐ)使用召(zhào)唤(huàn)型(xíng)助战(zhàn)配(pèi)合(hé)黄袍怪,比如八戒,可实现(xiàn)快(kuài)速叠精(jīng)算层(céng)数,挂(guà)毒战术:可(kě)以使用黄袍(páo)怪提升挂毒效(xiào)率,进而更好地消耗,或与蝎子精配(pèi)合(hé),回血生存:与地府单位(wèi)配合,致使敌人中毒(dú)单位增加,黄袍怪打击(jī)中毒单位可以回(huí)血(xuè)提高生存;其(qí)他方面:全(quán)队残血时,他偶尔会使用尸(shī)腐毒(dú),治疗效果跟沙和尚一(yī)样低……非常蛋疼,也(yě)是少有的能六道的助(zhù)战,不(bù)过(guò)除(chú)非精算叠起来,否则综合(hé)输出远逊(xùn)于一线物理伙(huǒ)伴,起始伤害较为一般,前提(tí)是己方单位比敌(dí)方单位数量多,至少需要10回(huí)合(hé)叠(dié)精算层数,才能具备堪比一线物理的(de)输出实(shí)力,特殊能力挂毒属性非(fēi)常美妙,分担伤害(hài)也是(shì)比较(jiào)不错的存(cún)在,进阶效(xiào)果攻击中毒单位回血,强化自身生存(cún),适(shì)用场合只(zhǐ)适合竞技场(chǎng)战斗,擅于配合索命体系,或对方(fāng)输出(chū)弱势情况下的长期(qī)战。

《梦幻西游手游(yóu)》黄袍怪(guài)助(zhù)战分(fēn)析

1、人(rén)物(wù)背景

黄袍怪本名奎木(mù)狼,二十(shí)八宿(sù)之一(yī),在(zài)天界时(shí)与披香殿侍香玉女有情,两(liǎng)人下凡后,化作(zuò)黄袍怪(guài)和百(bǎi)花(huā)羞,过(guò)了十多年没(méi)羞(xiū)没臊的幸福生(shēng)活,后来奎木狼在小雷音(yīn)寺助大圣,玄英洞抓(zhuā)犀(xī)牛,跟大圣称兄道弟

2、基础技能(néng)

黄袍(páo)怪(guài)乃地府系伙伴

阴曹(cáo)地府的阎罗(luó)令技能(néng),通过黄袍怪(guài)的本命技能,变(biàn)成(chéng)飘(piāo)3型物理(lǐ)打击技能

阴曹地府成名(míng)绝技(jì),参透(tòu)六道(dào)、洞(dòng)察弱(ruò)点,给敌人(rén)群体降低物理防御

奇毒(dú)无比,轻则伤、重则(zé)亡,给敌人挂(guà)毒的(de)时候治疗己方所有人物

3、特色技能(néng)

本(běn)命技(jì)能1

黄袍怪飘3物理打击的(de)来源,属于阴曹(cáo)地府经脉灵幡

本命技能2

攻击的同时(shí)有小概(gài)率(lǜ)可以给目标挂毒,一般情况可增(zēng)强(qiáng)消(xiāo)耗效率,也是配合蝎子精索命(mìng)的(de)一种手段(duàn)

天脉技(jì)能(néng)

分担伤害的(de)技能,有效致使自身和某一单位难以被点杀(shā),对抗群伤意义不大,死亡后效果消失(shī)

地脉技能

地府经(jīng)脉陨魂的强化版

每层增加黄袍怪物(wù)伤5%,每回合最多乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人增加(jiā)一层,最快(kuài)10回合叠满,增(zēng)伤50%,死(sǐ)亡后精算效果消失

4、进(jìn)阶技能(néng)

进阶后,攻击(jī)已(yǐ)中毒的目标可(kě)以回血,回血为攻击伤害结果的20%,暴击时回血同比例上涨

5、出手规(guī)律

己方多个单(dān)位(wèi)气(qì)血(xuè)不足时,偶尔尸腐毒,不使(shǐ)用尸腐(fǔ)毒时,敌方无六道效果(guǒ)则必然六道(dào),此外均会使(shǐ)用(yòng)飘3打击

6、综合(hé)分析

(1)精算增伤

可以使用召唤型助战配合黄袍(páo)怪,比如八戒,可(kě)实现快速(sù)叠精算层(céng)数

(2)挂(guà)毒(dú)战(zhàn)术

可以(yǐ)使用黄袍怪提(tí)升挂毒效率,进而(ér)更好地(dì)消(xiāo)耗,或与蝎(xiē)子精配(pèi)合

(3)回血生存

与(yǔ)地府(fǔ)单(dān)位配合,致使(shǐ)敌人中(zhōng)毒单位增加,黄袍怪(guài)打(dǎ)击中毒单位(wèi)可以(yǐ)回血(xuè)提高生存

(4)其他方面

全(quán)队残血时,他(tā)偶尔会使用尸腐毒,治疗(liáo)效果跟沙和尚一样低……非常蛋(dàn)疼,也是少有的能(néng)六道的助(zhù)战(zhàn),不过除非精(jīng)算叠起来,否则综合输出远逊于一线物理伙伴(bàn)

7、助战评价

伤害能(néng)力

起始伤害(hài)较为一般,前提是己方单位(wèi)比(bǐ)敌方单位数(shù)量多(duō),至少需要10回合叠精(jīng)算层数(shù),才能具备堪比一线(xiàn)物(wù)理的输出实(shí)力(例如大(dà)圣、晚歌(gē)、汤圆)

特殊(shū)能力

挂毒属性(xìng)非(fēi)常美妙,分担(dān)伤害也是(shì)比较不(bù)错的存在

进阶效果

攻击(jī)中毒单位回(huí)血,强化自身生存

适(shì)用(yòng)场合

只适(shì)合竞技场战斗,擅于配(pèi)合(hé)索命体系,或对方输出弱势情况下的(de)长期战

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