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感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内

感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额(é)外增加10点愤(fèn)怒其实这一(yī)点是比较吸引人(rén),少阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其实(shí)是我比较推荐的,少阳获(huò)得的(de)愤怒(nù)总(zǒng)的(de)期望比(bǐ)较高(gāo),少阴也是不怎(zěn)么(me)推荐的。

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其(qí)实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效(xiào)果,少阳(yáng)增加(jiā)一回(huí)合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的(de),少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回合的效(xiào)果除了(le)至少增加1回合至少15点基(jī)础效果,太阴的收益只有在(zài)被笑里的(de)时候(hòu)才会体现(xiàn),不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更高(gāo)能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒(nù),这一预设(shè)其实(shí)跟被笑里(lǐ)保留愤怒一(yī)个性质,使(shǐ)用期间被倒地(dì)的机(jī)会是多少。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》四象两仪(yí)主动法宝乾(qián)坤(kūn)玄火(huǒ)塔分析

一、基础效(xiào)果

战斗中对自(zì)身(shēn)使用,持(chí)续(xù)期间回合(hé)结束增加自身15点愤怒(nù),持续4回(huí)合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

我(wǒ)们先来(lái)看(kàn)一下(xià)两仪属(shǔ)性所能增加的愤(fèn)怒(nù)值的区别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受(shòu)到伤害获得(dé)的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因(yīn)为增(zēng)加的愤怒是不保留小(xiǎo)数点的,所(suǒ)以每次(cì)增加的愤怒是含小数的时候,会向下取整(zhěng),并且不累积

所以,在单次获得的愤怒(nù)值较少的(de)时候,阴属性增加的效果(guǒ)也会(huì)较低甚至是没有,比如(rú)单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴(yīn)属(shǔ)性效果被约掉了(le)

不过(guò)反过来看(kàn),如(rú)果(guǒ)气血损(sǔn)失较高时,阴(yīn)属性(xìng)额外增加(jiā)的愤(fèn)怒值(zhí)就(jiù)会很高

不(bù)过阳属性增加的愤(fèn)怒是在回合(hé)结束时一次(cì)结(jié)算,而阴属性(xìng)增(zēng)加(jiā)愤怒是在回合(hé)内(nèi)每次受到伤害(hài)时结算,上限肯(kěn)定是阴(yīn)属性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属(shǔ)性加成(chéng)就会(huì)较低(dī)

阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤怒也存在较高的随(suí)机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性(xìng)哪个获得(dé)的愤怒更高要看以下这些因素

1、一(yī)回合内受伤的次(cì)数和一(yī)次受(shòu)伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感(gǎn)强(qiáng)烈,那(nà)么阴属性获得的(de)就更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得(dé)好看,阳属(shǔ)性的随机(jī)就随得高,长得不好看(kàn),随的就低。

五、不怎么(me)被(bèi)集火的辅助是(shì)比较不(bù)适合阴属性的

反过(guò)来说,比较容易被(bèi)飘到伤害的封印、和受(shòu)到伤害时痛感比较(jiào)强的输出阴属性会比较好(hǎo)

然后再来看四(sì)象

六、太阳

太阳(yáng),首(shǒu)回合(hé)额外增加10点愤怒

其实这一(yī)点是比较吸引人,使用的(de)当(dāng)前回合(hé)获得的愤怒是更高(gāo)的(de),有一种立(lì)竿见影的(de)效果

而且加成效果不受气血损失限制,也避(bì)免(miǎn)如果(guǒ)持续期间不受伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(le)(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受到(dào)伤害加不上怒)

效果立(lì)竿见影,但期望(wàng)和上限较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实(shí)是(shì)我(wǒ)比较推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,增加一回(huí)合的(de)效(xiào)果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,也增加一回合两仪带来的效(xiào)果

如果说(shuō)愤怒值较低(dī)的(de)时(shí)候(hòu)使用,少阳是(shì)要超太阳(yáng)的。但如果愤(fèn)怒值在70以(yǐ)上使(shǐ)用的(de)话,太阳就很了,可以更(gèng)快(kuài)得(dé)使用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴(yīn)啊(a),反正一(yī)直(zhí)被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转的

太阴的收(shōu)益只有在被笑里(lǐ)的时候才会(huì)体现,不过(guò)就算被(bèi)笑(xiào)里了(le),少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也只是(shì)跟(gēn)少阳增加1回合持(chí)续的(de)基础效果(guǒ)持平,算上(shàng)少阳1回(huí)合(hé)的两仪效果,就算被笑(xiào)里(lǐ),也没少阳好(hǎo)。

而且被笑里了多保留15点愤怒一(yī)样使不出来大特技,玉清,破碎这(zhè)些都用不出来

然后我还要说,开正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动(dòng)金刚的(de)时候,打(dǎ)不(bù)了我多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更(gèng)愿意起(qǐ)纸人而不是起塔

所以(yǐ)其(qí)实(shí)是(shì)真的不推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我(wǒ)也(yě)是(shì)不怎么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高(gāo)能(néng)保留(liú)30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟(gēn)被(bèi)笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期(qī)间被(bèi)倒地的机会(huì)是多少,如果没有(yǒu)倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也(yě)不一定会高,如果扶(fú)起来(lái)后(hòu),还有持(chí)续(xù)回合,那么少阳多一回合的持续(xù)也是(shì)可能把少阴的倒地保留(liú)给补(bǔ)回来的

太(tài)阴我也同(tóng)样不(bù)推荐

我个人是(shì)最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳,有时(shí)候着急(jí)用怒(nù)的时候会(huì)更依赖太(tài)阳,所以(yǐ)如果是太阳或少(shǎo)阳,这(zhè)两者相互之间就不要逆来(lái)逆(nì)去的(de)了

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