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板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示

板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

本站小编收集(jí)整理的原神无垠蔚(wèi)蓝之歌武(wǔ)器解(jiě)析 无(wú)垠蔚蓝之歌养成(chéng)材料游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

无(wú)垠蔚蓝之歌(gē)和往(wǎng)常的活(huó)动武器一样,实战表现一般可以不(bù)用强(qiáng)化,收藏即可(kě)。其(qí)适用的(de)角色主要(yào)是烟绯和那(nà)维莱特(tè)这类重击(jī)输出为(wèi)主,对充能也有(yǒu)一定(dìng)需求的角色(sè)。

无(wú)垠蔚蓝之歌是(shì)原(yuán)神4.1的新活动武器。本期为大(dà)家带来的是原神无垠(yín)蔚蓝之歌(gē)武器(qì)解(jiě)析,无垠蔚蓝(lán)之歌养成材(cái)料。无垠(yín)蔚蓝(lán)之(zhī)歌和往常的活动武(wǔ)器一样,实战表现一般可(kě)以不用强化(huà),收藏即(jí)可。其适用的角色主要(yào)是烟绯和那维莱(lái)特这类重击输出为主,对充能也有(yǒu)一(yī)定需(xū)求(qiú)的角色。

一、武(wǔ)器简介

二、养成材料

三、武器简评

无垠(yín)蔚蓝之歌是565白值(zhí),主(zhǔ)词(cí)条(tiáo)为充能的法(fǎ)器。

模型(xíng)特点是(shì)高白值低(dī)属性(xìng),但充能(néng)是辅助向的属性,按(àn)理对(duì)于辅助来说,更想(xiǎng)要更多的充能属性,而不是攻(gōng)击白值,所(suǒ)以这个模型显(xiǎn)得有些尴尬。

武器(qì)的被动(dòng)技(jì)能可(kě)以提高角色(sè)普攻(gōng)和(hé)重(zhòng)击(jī)的伤(shāng)害(hài),又像是侧重于输出(chū),看上去自相矛盾。这也导致了其在输出(chū)面表(biǎo)现一般,辅助能(néng)力也并不精进。

总体来说,和(hé)往常(cháng)的(de)活动赠送(sòng)武器一样,明显在数值(zhí)是存在毒(dú)点,不建议玩家(jiā)强化,收藏即(jí)可。这也也有个好处(chù),毕竟是绝版武器,不(bù)会导(dǎo)致(zhì)一些玩(wán)家(jiā)因为入坑较晚错过某(mǒu)些活(huó)动(dòng)而在装备上与老玩(wán)家拉开无(wú)法弥补的(de)差距。但同时又保(bǎo)证(zhèng)了收藏价值,对于老玩(wán)家来(lái)说也能接受(shòu)。

四、进(jìn)阶分析

图(tú)中按那维莱(lái)特+达达利亚+枫原万(wàn)叶+钟(zhōng)离的(de)队伍(wǔ)进行计算(suàn),比较那维莱特满buff的重击(jī)伤害期(qī)望(wàng)。可(kě)以看到,无(wú)垠蔚蓝之歌在(zài)伤害(hài)面表现并(bìng)不好(hǎo),甚至不(bù)如(rú)试(shì)做金珀。

分析(xī)其原(yuán)因,试(shì)做和无垠的武(wǔ)器白值对那(n板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示à)维莱特来(lái)说都没有收益,其实就(jiù)是(shì)比较生(shēng)命词(cí)条和增伤词条的收益。最终,因为目前缺少生命拐,而且金珀的(de)生命百分比(bǐ)要比无垠(yín)的增伤(shāng)数值高一(yī)点点(diǎn),所(suǒ)以输出还是金珀(pò)高。

充(chōng)能效(xiào)率的属性对于那维(wéi)来说可以是有效词条,那维开大(dà)获得露珠可以(yǐ)提(tí)高其持续输(shū)出能(néng)力。能够让输出更加平滑,大招(zhāo)不(bù)卡(kǎ)手。

但聪(cōng)明的(de)你一定也发现(xiàn)了,无垠就算一级都不强化(huà),也(yě)可(kě)以给那维提供(gōng)完整的输出属(shǔ)性。省材料也算一(yī)个(gè)优势吧。

图中计算(suàn)烟绯(fēi)重击(jī)蒸发的伤害期望,流(liú)浪乐章按照20%攻击+板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示16%增(zēng)伤+80精通计算(等价于六轮(lún)平均触(chù)发三次(cì)不(bù)同的buff)。

可以(yǐ)看到(dào),无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌(gē)的伤害表现(xiàn)也是较低的。但充能效板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示率算(suàn)是有效词条,烟绯的(de)大招还是比较关键的,总体来说会使玩(wán)家体验更加丝滑(huá),但输出(chū)降(jiàng)低(dī)了。

总体来说,个(gè)人并(bìng)不是很推(tuī)荐给烟绯(fēi)换(huàn)无垠。

五、总结

无垠蔚蓝之(zhī)歌和往常的活动武器一样,实战表现一般可以不用强化,收藏即(jí)可(kě)。其(qí)适用(yòng)的(de)角色主要是烟绯和那维莱特这类(lèi)重击输出为(wèi)主,对充能也有一定需求(qiú)的角色。

​​​​​​​以(yǐ)上(shàng)就是原神无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌武器解析,无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌养(yǎng)成(chéng)材料的所有内容了,希(xī)望对大(dà)家有所帮助。想了解更多相(xiāng)关(guān)资讯攻略请持续关注玩一(yī)玩原神(shén)专(zhuān)区。

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