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月犯天关相当(dāng)于直(zhí)接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化战(zhàn)技可以认为是【转魄】期间(jiān)内释放的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害(hài)的提升(shēng)约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一(yī)名毁灭命途的(de)冰属(shǔ)性角色,本次为大(dà)家带来镜流星魂详解,镜流星(xīng)魂介绍分析。月(yuè)犯天(tiān)关相当于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期间内(nèi)释放的技(jì)能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。一魂(hún)还提高了镜流对单时的表现,有特殊(shū)机制,总(zǒng)体来说(shuō),属于关键(jiàn)星魂。

1、月犯天关

相当(dāng)于直接给镜流(liú)加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可以(yǐ)认为是【转魄】期间内释放的技能(néng),伤害占比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。

一魂还提高(gāo)了镜流对单时的(de)表现,有特殊机(jī)制,总体来说,属于关键星魂(hún)。

2、朔(shuò)晕七星(xīng)

简单暴力的增伤,强化了镜流的爆发(fā)能力,但(dàn)这对buff覆盖时机(jī)的(de)要求会更高一些。

总体提升6.6%,镜(jìng)流的前(qián)5魂提升都相当平(píng)滑,几乎就(jiù)是线性的,可以根据(jù)预算自行决定抽到哪个(gè)位置。

3、半璧迫望

终结技等级(jí)+2,最多不超过15级;天(tiān)赋等(děng)级+2,最多不超过15级(jí)。

惯例加(jiā)行迹等(děng)级,总体(tǐ)提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的(de)提升那是相当地平滑。

4、持秉玄烛

这次是(shì)提(tí)高了(le)攻(gōng)击区的数值(zhí),总(zǒng)体提升为7.1%。

5、晦入三台

战(zhàn)技等(děng)级+2,最多不(bù)超(chāo)过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

惯例加行迹等(děng)级,总体提升6.6%。

这次(cì)惯例(lì)提升行迹的星魂也设计地很有心机,3魂给了两(liǎng)个中等收益的天(tiān)赋和大(dà)招的等级,5魂给了一(yī)个收益更高(gāo)的战技(jì)等级,和一(yī)个收益较(jiào)低的普攻等级(jí)——结果两星魂的收益几乎一(yī)致。

6、蚀(shí)变(biàn)于(yú)娄

直接给了50%暴(bào)伤,对比(bǐ)1魂的24%暴伤,这给(gěi)的数值就翻了个(gè)倍了,意图太明显了——这就是想在(zài)六(liù)魂(hún)给一个断崖(yá)式的(de)提(tí)升量。

其次,提高(gāo)了【朔望(wàng436742开头是什么银行 归属地,436742开头是什么银行的卡)】的(de)层数,相当(dāng)于是提升(shēng)了镜流爆(bào)发期(qī)的覆盖率。在机制上也是比较大(dà)的提升。综合提升量约20%。

6魂相比0魂,总(zǒng)体提升量约70%,是崩铁角色比(bǐ)较标准的6魂提升量。

总体(tǐ)评价(jià)是,6魂前的星魂提升都非常平滑,6魂给了一个较大的提升,算是玩家比较乐于见到(dào)的星魂提升(shēng)形式。

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