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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两(liǎng)个护(hù)肩(jiān)相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是(shì)带蝠群代(dài)言人(rén),如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会(huì)更高(gāo)。

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一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗(àn)影雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加(jiā)攻速以及4层(céng)引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和(hé)无畏挑击会(huì)空缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意可(kě)以带横扫(sǎo)千军并且带(dài)上异色和(hé)睦多(duō)一个(gè)Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因(yīn)为带无畏(wèi)挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜(qián)行(xíng)怒行,如(rú)果放弃潜行怒行带横扫千军或无(wú)畏(wèi)挑击动作(zuò)爆发都不(bù)如普攻来的伤害高,所以备(bèi)用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最少要带(dài)一个(gè)位移。

我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)看到秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出(chū)了(le)新精华之前(qián)的测试,确(què)实攻速副手加上最新(xīn)的锋刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面评(píng)论(lùn)说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个(gè)伤(shāng)害高,整体(tǐ)比下来不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为单人(rén)测(cè)试不相上下,那么组队肯定是后者输出更(gèng)高(gāo)的。

三、衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

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把(bǎ)衣服换成了新(xīn)的精华(huá)恐骇之像,这个(gè)精华(huá)本身(shēn)在(zài)之前的测试(shì)(如(rú)影随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的(de)数据也可以看出是比恐怖消弭和分层(céng)预(yù)瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒伤。但(dàn)因为(wèi)搭配暗影雾以(yǐ)及(jí)副手的(de)双攻(gōng)速加成,想着还是(shì)测(cè)试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时魔眼头和(hé)暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以(yǐ)利(lì)用上(shàng)科西(xī)嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带(dài)剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害(hài):

这套的伤害(hài)竟(jìng)然能(néng)平均稳(wěn)定(dìng)在130W左(zuǒ)右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖(bù),那么在(zài)实战中肯(kěn)定是(shì)带(dài)引(yǐn)渡吞(tūn)噬比暗影雾要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新(xīn)精华双重折磨(mó)(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻)

蝠群代言(yán)人很明(míng)显伤(shāng)害下降了(le)不少,平(píng)均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要(yào)高于蝠群(qún)代言人(rén)的(de),如(rú)果没有攻(gōng)速(sù)收益这两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综上(shàng)所(suǒ)述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾(wù)实(shí)战也不会(huì)跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这(zhè)里(lǐ)得出(chū)结论是打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像不(bù)推荐带(dài),怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨

两个(gè)护(hù)肩(jiān)相比现在(zài)版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会(huì)更高

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