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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸(xī)引(yǐn)人,少阳增加一回合(hé)效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总的期(qī)望比较高,少阴也是不怎么(me)推荐的。

太阳(yáng),首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人(rén),使用(yòng)的(de)当前回合获得的愤(fèn)怒是更高(gāo)的,有一种立(lì)竿见影的效果,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)总的期望比(bǐ)较高(gāo),增加(jiā)一(yī)回合的效(xiào)果(guǒ)除(chú)了至少(shǎo)增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合(hé)持续(xù)的(de)基础效果(guǒ)持平,少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎(zěn)么推荐的(de),少阴(yīn)持续(xù)倒地,更高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使(shǐ)用(yòng)期(qī)间被倒地的(de)机会是(shì)多(duō)少(形容君子的成语有哪些,形容君子的成语有哪些词语shǎo)。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两(liǎng)仪(yí)主动法宝乾坤(kūn)玄火塔分析

一、基础效(xiào)果

战斗中对自身使用(yòng),持续期间回合结束增加自(zì)身15点愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴(yīn)效果

三(sān)、两仪阳效果(guǒ)

我们先来看一下两仪(yí)属性所能增加的愤怒(nù)值的(de)区别(bié),哪(nǎ)个好吧(ba):

正常情况下受到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是(shì)不保(bǎo)留(liú)小数点的,所以每次增加(jiā)的愤怒(nù)是(shì)含小(xiǎo)数(shù)的时(shí)候,会(huì)向下取整,并且不累(lèi)积

所以,在单(dān)次获得(dé)的愤怒(nù)值较(jiào)少的(de)时(shí)候,阴属性增(zēng)加的效(xiào)果也会较低甚(shèn)至是没有(yǒu),比如单次10%以下气(qì)血损失时,阴属性效果被约掉了

不过(guò)反(fǎn)过来看(kàn),如果气血(xuè)损失较高(gāo)时,阴属性额(é)外增加的(de)愤(fèn)怒值就会很(hěn)高

不(bù)过阳属(shǔ)性(xìng)增加(jiā)的(de)愤怒是(shì)在回合(hé)结束时(shí)一次(cì)结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是在回合内每次(cì)受到伤害时结算,上(shàng)限肯定是阴(yīn)属性更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)就会(huì)较低

阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤(fèn)怒也存在较(jiào)高的随机性(xìng),所(suǒ)以单纯比较(jiào)阴(yīn)属性跟(gēn)阳(yáng)属性哪个获得(dé)的(de)愤怒更(gèng)高要(yào)看以下这些(xiē)因(yīn)素

1、一回合(hé)内受伤(shāng)的(de)次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈(liè),那么阴属性获(huò)得的就(jiù)更(gèng)多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好(hǎo)看,阳属性的随(suí)机就随得高,长得不(bù)好看,随(suí)的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来(lái)说(shuō),比较(jiào)容易(yì)被飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤(shāng)害(hài)时(shí)痛感比较强(qiáng)的输(shū)出阴属性会比(bǐ)较好

然后再来(lái)看四象

六、太(tài)阳

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)

其实(shí)这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前回(huí)合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见(jiàn)影的效(xiào)果

而(ér)且加成效果不(bù)受气血(xuè)损失限制,也避免(miǎn)如果持续期间不受伤害或受较低伤害阴属(shǔ)性(xìng)就没效果了(我的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到(dào)伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿见影,但(dàn)期望和(hé)上限(xiàn)较低(dī)

七、少阳

少阳增加一(yī)回合(hé)效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至(zhì)少15点基础效果,也增(zēng)加(jiā)一回合两仪带来(lái)的效果

如果说愤怒(nù)值较低(dī)的时候使用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果愤(fèn)怒值在(zài)70以(yǐ)上使用的话(huà),太阳就很了,可以更快得使(shǐ)用出大特技(jì)

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复(fù)被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才(cái)会体(tǐ)现,不(bù)过(guò)就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒(nù)也(yě)只是跟少阳(yáng)增加(jiā)1回合持续的(de)基础(chǔ)效(xiào)果持(chí)平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪(yí)效果,就算被(bèi)笑里(lǐ),也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一(yī)样使不出来大(形容君子的成语有哪些,形容君子的成语有哪些词语dà)特技,玉(yù)清,破碎这些(xiē)都用不出来

然后我(wǒ)还要(yào)说,开正常的点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的时候,打不(bù)了我(wǒ)多少(shǎo)血,如果(guǒ)再(zài)有罗汉,没有暴击(jī)很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不(bù)是起(qǐ)塔

所以(yǐ)其实(shí)是(shì)真的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩(miē),不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴(yīn),我也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,

少(shǎo)阴(yīn)持续(xù)倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地(dì)的机会是多少,如(rú)果没有倒地,则一点(diǎn)意义都没(méi)有,另外(wài)倒地(dì)前的愤怒也(yě)不一定会高,如(rú)果扶起来后,还有持续回合,那么少(shǎo)阳多一回合的(de)持续(xù)也是可能(néng)把(bǎ)少阴的(de)倒地保留给补回来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的(de),其次是太阳(yáng),有时候(hòu)着急用怒(nù)的(de)时候会更依赖太阳,所(suǒ)以如(rú)果(guǒ)是太阳或(huò)少阳,这两者相(xiāng)互(hù)之间(jiān)就不要逆来逆去的了

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