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一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万

一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用技能(néng)=救赎(shú)之光:使用必(bì)杀技时(shí),回复10%我方(fāng)全体成员的HP。

游戏(xì)中不同职业有不同的加点思路(lù),流星女神专(zhuān)用技(jì)能(néng)=救赎之光:使(shǐ)用必杀技时(shí),回复10%我(wǒ)方全体成员的HP。战争女神(shén)专用技能=女神(shén)的祝(zhù)福:战斗获胜时,回复7%我方全体(tǐ)成员的HP。

流星女神加(jiā)点

专(zhuān)用技能=救赎(shú)之光:使(shǐ)用必(bì)杀技时(shí),回复10%我方(fāng)全体成员(yuán)的HP。

必杀技=天星枪:用神圣之力(lì)使陨(yǔn)石从(cóng)天(tiān)空落下,对敌人造成大范围(wéi)的大(dà)量伤害(hài)。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击力上升III:战(zhàn)斗时,提升10%我(wǒ)方全体成员的(de)攻击(jī)力。

63 力量+10

防:

43 防(fáng)御+10

53 全体防御力(lì)上(shàng)升II:战斗时,提升(shēng)10%我方全(quán)体(tǐ)成(chéng)员的防御力。

63 防(fáng)御+10

智:

43 解除(chú)限制(zhì):使召唤魔法的(de)MP消耗量增加20%,并提升35%伤害。

53 全体魔(mó)攻上升II:战斗时,提升10%我方全体成员的魔法攻(gōng)击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害时,增加10%sP。

53 全体魔防上升:战斗时(shí),提(tí)升10%我(wǒ)方全(quán)体成员(yuán)的魔法(fǎ)防(fáng)御力。

<一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万p>63 精神+10

幸:

43 (连)好运增(zēng)益II:有30%的机率能使特技的能力值上(shàng)升效果增加20%。

53 减益(yì)转换II:有25%的机率(lǜ)能反转我方成员受(shòu)到的能力(lì)值下降效果。

63 幸运+10

主打物理输出先点(diǎn)力量到(dào)53,主打魔力输出智力点(diǎn)到53。

战(zhàn)争女神加点

专(zhuān)用技能=女神的祝福:战斗(dòu)获胜时,回(huí)复7%我方全(quán)体(tǐ)成员(yuán)的HP。

必(bì)杀技=光(guāng)弹(dàn)枪:自天上降(jiàng)下无数戴着神圣力量的*,对敌(dí)人造成大范围(wéi)伤害。sP3

转职(zhí)道具:布里希嘉曼项链

力(lì):

21 力量+10

27 引(yǐn)导(dǎo)之光:HP50%以上(shàng)时,提升7%我方全(quán)体成(chéng)员(yuán)的(de)攻(gōng)击(jī)力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提(tí)升7%我(wǒ)方全体成员的(de)防御力。

33 防御(yù)+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战(zhàn)争女神,对(duì)大范围造成伤害,有一定机率能改变敌人的模(mó)样。MP19 威(wēi)力458

27 全(quán)体HP自动回(huí)复(fù):战斗(dòu)时,每10秒回复1%我方全体成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害(hài)sP+III:受(shòu)到(dào)伤(shāng)害时,增加7%sP。

27 (连)天启:使用必(bì)杀技(jì)时,会附加所有(yǒu)能力值(zhí)上升效果。

33 精神+10

幸(xìng):

21 (连)双份增益:将能力值上(shàng)升效果也附加给自己(jǐ)。

27 随机(jī)增益:使用特(tè)技让能(néng)力(lì)值上升时,能随机(jī)附加其他效果。

33 幸运+10

智力点(diǎn)到21,力(lì)量(liàng)防(fáng一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万)御(yù)点到27,智(zhì)力点到27。

女武神(shén)加点

专(zhuān)用技能(néng)=英灵(líng)战(zhàn)士:普通(tōng)攻击命中时,增加1%sP。

必杀技(jì)=真空波动枪:藉由高(gāo)速地挥舞*后(hòu)所(suǒ)产生(shēng)的真空波(bō),对敌人造成伤害。sP2

力:

9 力量(liàng)+5

12 全体攻击力上升:战斗时,提升3%我方全体成员(yuán)的攻击力(lì)。

15 力(lì)量(liàng)+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战斗(dòu)获胜时,回(huí)复7%我方全体成(chéng)员的HP。

15 防御(yù)+5

智:

9 增益强(qiáng)化:使特技(jì)的能力值(zhí)上升(shēng)效果增加8%。

12 自然治愈力:使异常状(zhuàng)态、能力值(zhí)下降效果(guǒ)的持续时间(jiān)缩短30%。

15 智慧(huì)+5

精:

9 (技)提(tí)升防护:提(tí)升我方(fāng)成员(yuán)的防御力。MP5

9 (技)提升心智:提升我方成员的魔(mó)法攻击力(lì)、魔法防御力。MP5

9 (技)提升(shēng)威(wēi)力:提升我(wǒ)方成员的攻(gōng)击力。MP5

12 增益MP节能:使具有能力值上升效果的特(tè)技(jì)的MP消(xiāo)耗(hào)量(liàng)减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击时,有30%的机率能(néng)附加(jiā)魔(mó)法攻击力、魔法防御力(lì)下降(jiàng)效果。

12 (连(lián))道具(jù)回复量上升:战斗时,使回(huí)复(fù)道具(jù)的(de)效果提升20%。

15 幸运+5

优先精神(shén),然(rán)后点幸(xìng)运和留点为下次转(zhuǎn)职做准备。

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