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知道直径怎么求圆的周长公式,直径乘以3.14是周长吗

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐(kǒng)怖消弭略高于(yú)分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么(me)打都是(shì)伤害更低(dī)的(de);蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折磨(mó):两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这(zhè)套精(jīng)华(huá)是暗影(yǐng)雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没(méi)有引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一个(gè)主手(shǒu)精(jīng)华,如果你(nǐ)愿意可以带横(héng)扫千(qiān)军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行怒(nù)行带横扫千军(jūn)或无(wú)畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)动作(zuò)爆(bào)发(fā)都(dōu)不(bù)如普攻来(lái)的伤害高,所以备(bèi)用(yòng)主(zhǔ)手(shǒu)是空(kōng)缺精华的,实战最(zuì)少要带一个位(wèi)移。

我们可以(yǐ)看到秒(miǎo)伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超(chāo)出(chū)了新精华之前的(de)测试,确实(shí)攻速(sù)副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太(tài)恐怖(bù)了,加上暗影(yǐng)雾的增伤(shāng)以(yǐ)及(jí)普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

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看到水友在下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预(yù)瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是(shì)很稳定,个人(rén)是(shì)觉得(dé)分(f知道直径怎么求圆的周长公式,直径乘以3.14是周长吗ēn)层预瞄综合更(gèng)强(qiáng),单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高前者(zhě)一点,因为单人测试不相上下,那么(me)组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新(xīn)精华衣服(fú))

把(bǎ)衣(yī)服换成(chéng)了(le)新(xīn)的精华恐骇之像,这个(gè)精华本身在之前的测试(shì)(如影随(suí)形精华(huá)对比)就(jiù)是比(bǐ)较低伤害的,实测出的数据也可以(yǐ)看出是比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都低(dī),只有一次是勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及副(fù)手的双攻速加成(chéng),想着(zhe)还是测试一波,结果(guǒ)在预料之(zhī)内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾(wù)的对比也形成了谜(mí)题,我们把暗(àn)影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们来看看(kàn)伤害:

这套的伤(shāng)害(hài)竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影(yǐng)雾的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是带引渡(dù)吞(tūn)噬比(bǐ)暗影雾要(yào)好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害下降了不(bù)少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右(yòu),因(yīn)为副(fù)手加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的(de)收(shōu)益肯定要(yào)高于蝠(fú)群代言人的,如果没有攻速收益这两个护(hù)肩估计伤害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论(lùn)是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎么(me)打(dǎ)都是(shì)伤(shāng)害更低的(de)。

③蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨(mó)

两个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带双重折(zhé)磨伤害(hài)会(huì)更高

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