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英语对应词是什么意思,hungry对应词是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集整理的《晶核》一款魔导朋克题材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对(duì)是(shì)目前手游双端市场中(zhōng)的上(shàng)游水(shuǐ)平(píng),尤其是各种空连(lián)、技能放置(zhì)、前(qián)摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性(xìng)。

《晶核》是一款魔导朋克题材(cái)的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏(xì),玩家将作为冒险家协会的(de)一员,在(zài)阿(ā)特兰世(shì)界进行探(tàn)索,寻找世界(jiè)能量之源晶核的秘密。

战(zhàn)斗意志将(jiāng)在此重燃(rán),浮空闪(shǎn)避多(duō)维出(chū)击(jī),感(gǎn)受在瞬息战局上以技克敌(dí)的(de)酣畅(chàng)淋漓!环(huán)环相扣的大型立体箱庭(tíng)式(shì)关卡林立,沉浸式寻宝解(jiě)谜险英语对应词是什么意思,hungry对应词是什么意思象环生。在未(wèi)知迷途的冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组(zǔ)队团战挑(tiāo)战各方势力,运用丰(fēng)富的技(jì)能(néng)系统,自由搭配(pèi)组合,顺畅切换,构(gòu)筑独家战斗体系(xì)。

晶(jīng)核现世(shì),纷争(zhēng)开启,冒险者,你(nǐ)准备好(hǎo)了(le)吗?

一、可玩性(xìng)

《晶(jīng)核》作为(wèi)一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还是比(bǐ)较充足的,开服两个月,已(yǐ)经有(yǒu)两个(gè)团本(běn)和几(jǐ)种玩法了,但是最后(hòu)还是会暴露出ARPG的(de)问(wèn)题,就是(shì)无聊的打(dǎ)团本装(zhuāng)备(bèi)加(jiā)强(qiáng)化(huà),前者周期长(zhǎng),后者搞心态(tài),所以开(kāi)服(fú)役两个(gè)月的流失率已经很严重了。

二、打(dǎ)击感

《晶(jīng)核》动作(zuò)的流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场中(zhōng)的上(shàng)游水平,尤其(qí)是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都(dōu)很有(yǒu)操作性,技(jì)能共(gòng)用一个按键的设计(jì)也很(hěn)合理周到,这两点(diǎn)是值得点赞的。

打击(jī)感比较(jiào)一般,缺乏拳拳(quán)到肉的感(gǎn)觉,尤其(qí)是魔剑士(shì),玩boss的(de)时候(hòu)感觉(jué)是纸人(rén)在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但(dàn)是魔剑和狂战在升级(jí)路(lù)上明显会更顺畅(chàng)。但是当大(dà)家的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操(cāo)作付出(chū)和伤害(hài)收入的差距(jù)开始(shǐ)明显拉(lā)大。以魔剑和赏(shǎng)金(jīn)为例,同样是本命全齐,装备分数(shù)差不多的时候,国王(wáng)精英伤害常年拉(lā)30%。主要问(wèn)题是魔(mó)剑要(yào)想打(dǎ)出高输出(chū),就(jiù)要(yào)实打实(shí)的打9-12连实战。但是国王本和女王本的女王都(dōu)爱来(lái)回走动,而且经常(cháng)冻技能导致实战中绝影,真的很难(nán)刷,会经常断线。这(zhè)时候如(rú)果没有(yǒu)猫,基本上只(zhǐ)能被平a,错过10s以上的输(shū)出时间,还需要考(kǎo)虑是否在(zài)残影刷(shuā)新前(qián)放(fàng)其(qí)他技能(néng),更别说是躲(duǒ)避各种技能了,还(hái)有龙(lóng)卷风不跟怪,大(dà)拔刀(dāo)穿模只打一下等bug,这都(dōu)会让实(shí)战绝(jué)影很难,从而大大降低输出。相反,本命收集齐的赏金基(jī)本是80%的(de)时间火力(lì)倾(qīng)泻,cd期间穿插(chā)其他技(jì)能,舒适(shì)稳定(dìng)。 这还没提到(dào)现在最酷(kù)的元素,真的是完(wán)全碾(niǎn)压其(qí)他职(zhí)业,10s全技能清(qīng)空,有爆发和(hé)续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可(kě)以有7个职业,刷(shuā)图升级基本(běn)上(shàng)是(shì)每小(xiǎo)时一个号,满(mǎn)级后(hòu),每个号会在深渊里待15分(fēn)钟左右,每天只有深渊(yuān)都要接(jiē)近2个(gè)小时。更不用说团(tuán)本、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是对(duì)平民比较友好的一点,氪度直线(xiàn)下降,基本(běn)上月卡(kǎ)和大月卡以外的所有道(dào)具都(dōu)可以(yǐ)通过搬(bān)砖还钱的方(fā英语对应词是什么意思,hungry对应词是什么意思ng)式获得(dé),虽然金(jīn)价一直在跌,但是搬砖的收(shōu)入还是比较高的,0氪的天空也很(hěn)常(cháng)见。

五、运营服务(wù)

《晶核》最糟糕的部分是运营,基本(běn)上各种(zhǒng)雷点都(dōu)踩了,就(jiù)目前(qián)投诉最(zuì)多的徽记而言,官方除了不(bù)断提高徽记的价(jià)格上限之外,没有任何(hé)手段,导致徽记供不应(yīng)求或者被刻意(yì)压货,价格从(cóng)原来的(de)200w到现在的(de)800w,还是买不到,直接把各种中(zhōng)间和(hé)偏(piān)下的玩(wán)家玩死。

其次(cì)是深渊设(shè)计,有(yǒu)明显的账号检测逻辑,除(chú)非(fēi)你(nǐ)祈(qí)愿,否则掉落(luò)自己装备的概率(lǜ)几乎为零,有时(shí)候(hòu)才一个(gè)多月,魔(mó)剑士(shì)仓(cāng)库六(liù)把大枪(qiāng)加一把武器,五个狂战加一(yī)把武器,本命却只出了一个(gè)。有意思的是,大枪号上出了四(sì)把魔剑, 但是没有一件自(zì)己本(běn)命(mìng)的装备,两件(jiàn)在元素(sù)号上,加上自己拉满祈(qí)愿的几件,好不容易才能(néng)凑(còu)齐。这种强行放慢节(jié)奏,让你出(chū)金(jīn)祈愿的机(jī)制(zhì),真的很不行。还有,大深(shēn)渊的票量是普通深渊的5倍(bèi),结果一(yī)般的ss也在其中(zhōng),有时候200体力保底(dǐ),结(jié)果(guǒ)是个普通的ss,真的(de)很想骂人。

最后是(shì)团(tuán)本掉落的设(shè)计(jì),这(zhè)个图(tú)突出了一个随机(jī)性,没有任何交换机(jī)制,全靠随(suí)机(jī)刷脸,成型(xíng)时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶核(hé)》的游戏优(yōu)化完(wán)全是敲竹(zhú)杠,先别说手机玩5分(fēn)钟(zhōng)就烫的(de)不行,920更新后(hòu)还时(shí)不(bù)时闪出(chū)退(tuì)之外,pc的优化(huà)也离谱(pǔ),游戏会经常报错和直接卡(kǎ)死,注意是(shì)游戏(xì)卡死,电脑其(qí)他完(wán)全没问题,而且(qiě),这(zhè)个情况(kuàng)完全(quán)是(shì)随机的(de),有时候(hòu)是(shì)读条,有(yǒu)时候打本(běn)的时候,有(yǒu)时(shí)候是站街(jiē)。各(gè)种修(xiū)复、重装,从A固态换到(dào)B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有这个(gè)问题),都不解决问(wèn)题,真(zhēn)的让人无语。

七(qī)、总结

总(zǒng)的来说(shuō),《晶核(hé)》这个(gè)游戏是一款ARPG游戏(xì),内(nèi)容(róng)还是比(bǐ)较充足的(de),动作的流畅度绝对是(shì)目前手游双端市(shì)场中的上(shàng)游(yóu)水平(píng),尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置(zhì)、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都很有(yǒu)操作性,但是(shì)游戏(xì)的运营服务(wù)和游戏优化部分不是很到位(wèi),希(xī)望官(guān)方(fāng)能(néng)够继续改进,给玩家更(gèng)好的英语对应词是什么意思,hungry对应词是什么意思游戏体验。

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