本站小(xiǎo)编收集整理的原(yuán)神风属性角色哪(nǎ)个最强(qiáng)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。
原神选(xuǎn)好了火属(shǔ)性角(jiǎo)色之(zhī)后,接下(xià)来是(shì)选择风属性角色了(le),可是究竟原神风属性(xìng)角色哪(nǎ)个最强呢?想(xiǎng)知道答(dá)案就赶(gǎn)快看看下面由(yóu)小编分享的攻略。
原(yuán)神风属性(xìng)角色哪个最强(qiáng)
温蒂:它不用跑的,它(tā)用(yòng)飞的啊
技能原地起飞,爬山(shān)赶路各种必备,天赋还(hái)减滑翔体(tǐ)力消耗。前期(qī)有了她(tā),探索解谜基(jī)本上都是十拿九稳(wěn),什么高山丘陵(líng)都不在话下。大招强力聚(jù)怪,随便配个元素发生器输(shū)出也不(bù)低,加上高的离谱的充能速(sù)度,后期依然(rán)强而有力。即使几(jǐ)次被砍也依然是(shì)当之无(wú)愧的EX级。
琴:无情的蒙(méng)德(dé)搬运工(gōng)
只要(yào)是任何(hé)可(kě)以地形杀的副本地区,搬(bān)就完事了(le)。相比起温(wēn)蒂,聚(jù)怪变成小技能,对于(yú)输出效率是(shì)极大的提高,贯穿前期(qī)到后期的优(yōu)秀辅助能力加上(shàng)后(hòu)期不俗的输出,虽(suī)然(rán)没81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程有探索效率上的大幅提升,依然(rán)算(suàn)的(de)上是EX级的角色。
旅行(xíng)者:就算是初(chū)始角色也要输(shū)出(chū)给你看(kàn)!
在所有风属(shǔ)性角色都是5星角色的当(dāng)前(qián)版本(běn),更(gèng)好获(huò)得(dé)的风属性工具人就是主角了。在(zài)没抽到其他风属性角(jiǎo)色之前(qián)是解谜(mí)必须的角色,而且输(shū)出其实并不(bù)低(dī)(好歹是(shì)五星的面板),命之座培养(yǎng)起来(lái)也相当简单(任务做(zuò)着做着(zhe)就(jiù)练起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高额输出还(hái)能(néng)套盾增(zēng)强生存,没攒出EX角色之前(qián)就练(liàn)了吧。
魈:没有(yǒu)人比我更懂降落
伞(sǎn)兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(lóng)(划掉)鬼人(rén)乱(luàn)舞(划掉)防止飞(fēi)行状(zhuàng)态(tài)下的花式暴毙,虽(suī)然一直被人吐槽不开大的时候(hòu)在刮痧,但是开大(dà)之后(hòu)的输出真的很(hěn)靓仔。同样地作(zuò)为(wèi)风属性角色(sè),抽(chōu)到(dào)之后可以解放主角成为岩属性专职(zhí)工具人。五星不俗的面板(bǎn),突(tū)进可以辅助赶路。
原(yuán)神风(fēng)属性角(jiǎo)色技能分析
1、温迪(dí)
【技能】
普(pǔ)攻:至多进行六段连续(xù)的射击。其中的之一段和第四段(duàn)射(shè)击能够额外射出一支箭。第(dì)六段(duàn)射击具有短暂(zàn)的前(qián)摇,但命中后能够造(zào)成大量(liàng)伤(shāng)害(hài)。
重击:进行伤(shāng)害更高,更(gèng)为精(jīng)准的瞄准射击。瞄(miáo)准射击分为(wèi)未(wèi)满蓄力(lì)瞄(miáo)准射击和满蓄力射击。满蓄力(lì)射击拥有较高倍(bèi)率的(de)伤(shāng)害,且为元素(sù)伤害;
元素技(jì)能:点按:在(zài)目标位置唤出风(fēng)域(yù),对处于风域位置的(de)敌人造成风元素伤害,并(bìng)将其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠落。长(zhǎng)按:以(yǐ)自身为中心唤出更大(dà)的风域(yù),乘风(fēng)飞到(dào)空中(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃(yuè)取(qǔ)消(xiāo))。并对处于风域位置的(de)敌人(rén)造成(chéng)风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。
大招:消(xiāo)耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌人(rén),造(zào)成巨大的暴风。暴(bào)风会(huì)持续(xù)吸(xī)引周(zhōu)围(wéi)敌人(rén),并对其造成风元素(sù)伤害(hài),并对弱小敌人进行持(chí)续的(de)击(jī)飞。若暴风(fēng)接(jiē)触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得对(duì)应属性,造成对应元素的(de)附加伤(shāng)害。
【简评】
温迪的大(dà)招(zhāo)能(néng)够吸引周围的(de)敌(dí)人,把怪聚集到一起(qǐ),是一位非81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程常出色的辅助(zhù)。
当(dāng)怪被聚集到一起后,玩家可以切换输出角色,触发元素(sù)反(fǎn)应,对怪堆进行整体打击,比如火(huǒ)元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的(de)超(chāo)载(zài)反应。
2、琴(qín)
【技能】
普攻(gōng):高速(sù)五(wǔ)连(lián)击。
重击:带击飞效果(guǒ)的二段攻击。
元素技能:长按将周围(wéi)的敌人拉到面(miàn)前(qián),松手可以击飞敌人。。
大(dà)招:创造一(yī)片风(fēng)的领域(yù),伤害(hài)敌(dí)人的同时为我(wǒ)方成员回(huí)复气血,回血量取决于(yú)生命(mìng)上限。
【简评】
琴是一位有一定输出(chū)能力的回复型辅助。
琴的命之(zhī)座之(zhī)一层,让她能够在攻(gōng)击(jī)的(de)同时回复全队队友的(de)气血,恢复(fù)值取决于(yú)琴的攻击面(miàn)板(bǎn)。
通常在队伍(wǔ)中主(zhǔ)输出血量较低,奶暂时(shí)放(fàng)不出大招的时候作为过(guò)渡使用。
3、旅行(xíng)者(zhě)
【技能】
普攻:最多五段攻击。
重击(jī):带击飞效(xiào)果的两段攻(gōng)击。
元(yuán)素技能:对前(qián)方敌(dí)人持续造成风属(shǔ)性伤(shāng)害,长按(àn)可提高伤害和影响范围。
大(dà)招(zhāo):召唤(huàn)持(chí)续前进的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途(tú)物体卷(juǎn)入,有(yǒu)一定的(de)聚怪效(xiào)果,如果接(jiē)触(chù)到水火冰雷(léi)元素,还能(néng)额外造成对(duì)应(yīng)属性的伤害(hài)。
【简评】
综合型角色,可输出可辅助。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了