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什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗

什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引人,少阳增加一(yī)回合(hé)效(xiào)果,其实是我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一(yī)点是比较(jiào)吸(xī)引人,使用的当前回(huí)合获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)是更高的,有(yǒu)一种立竿见(jiàn)影的效(xiào)果,少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望(wàng)比较(jiào)高,增加一回合的(de)效果(guǒ)除了至少增加1回(huí)合至少15点基(jī)础(chǔ)效果,太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算(suàn)被(bèi)笑里了(le),少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,少阴,我也是(shì)不怎么(me)推(tuī)荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高(gāo)能保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这(zhè)一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性(xìng)质,使(shǐ)用期间(jiān)被倒地的机(jī)会是多少。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析

一、基础效果(guǒ)

战(zhàn)斗中(zhōng)对自身使用,持续期间回合结束(shù)增加(jiā)自身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下两仪属性(xìng)所能增加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效果增加的愤怒

因为(wèi)增加(jiā)的愤怒是(shì)不保留小(xiǎo)数(shù)点的,所以(yǐ)每次增(zēng)加的(de)愤怒(nù)什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗是(shì)含小数(shù)的时候,会(huì)向(xiàng)下(xià)取整,并且不累(lèi)积

所以,在单次获得(dé)的愤怒值(zhí)较少的时候,阴属性增加的效(xiào)果也会较低甚(shèn)至是没有,比如(rú)单次10%以(yǐ)下气血(xuè)损失时(shí),阴属性效果(guǒ)被约掉了

不(bù)过反过来(lái)看,如(rú)果气血损失较高时,阴属性额外增加(jiā)的愤怒(nù)值就会很高

不过阳属性增加的愤(fèn)怒是在回(huí)合结束时(shí)一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内(nèi)每次受到伤(shāng)害时结(jié)算(suàn),上限肯定是(shì)阴(yīn)属性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加(jiā)成(chéng)就会较低

阳属性增加的愤怒也存在(zài)较高(gāo)的随机性,所以单纯比较(jiào)阴属(shǔ)性跟阳(yáng)属性哪个获得的愤怒更(gèng)高要看以(yǐ)下这(zhè)些因素

1、一(yī)回合内受伤的次数和一次受(shòu)伤的痛感,如(rú)果次数多(duō),痛感强烈(liè),那么阴属性获得的(de)就更(gèng)多

2、长得好不好看(kàn),长得好看,阳属性的随机就(jiù)随得高,长得不好看(kàn),随的就低。

五、不怎么被集火的(de)辅助是比较不(bù)适合阴属(shǔ)性(xìng)的

反过来说,比较容(róng)易被飘到伤害的封印、和受到伤害(hài)时痛感(gǎn)比较强的输出(chū)阴属(shǔ)性会比较好

然后再(zài)来看(kàn)四象

六、太阳

太阳(yáng),首(shǒu)回(huí)合额(é)外增(zēng)加10点愤怒

其实(shí)这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一(yī)种立竿(gān)见影的效果

而且加成效果不受气(qì)血损失限制(zhì),也避免(miǎn)如果持续(xù)期间不(bù)受伤害或受较(jiào)低(dī)伤害阴属性就没效果了(我的(de)太阴就经(jīng)常被(bèi)吐(tǔ)槽,没受到(dào)伤害加不上怒(nù))

效果立竿(gān)见影,但期望和上限较低(dī)

七、少阳(yáng)

少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的(de)

少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高,增(zēng)加(jiā)一回合的效果除了至少增加1回(huí)合至少15点基础效(xiào)果,也(yě)增(zēng)加一回合两仪带来的效果(guǒ)

如(rú)果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要(yào)超太(tài)阳的。但如果愤怒值在70以上使用的(de)话,太(tài)阳(yáng)就很了,可以更快得使用出大特技

八(bā)、太阴

我就(jiù)是太阴(yīn)啊(a),反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的(de)

太阴的收益(yì)只(zhǐ)有在被笑里的时候(hòu)才会体(tǐ)现,不过(guò)就算被笑里了,少掉(diào)的(de)15点愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回合(hé)持(chí)续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪(yí)效果(guǒ),就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑(xiào)里(lǐ)了多保留15点(diǎn)愤怒一样使不出来大特技(jì),玉(yù)清(qīng),破碎这些都用不出(chū)来

然后我还要说(shuō),开(kāi)正常的点抗性较(jiào)高,在灵动(dòng)金刚的时候,打不(bù)了我(wǒ)多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴(bào)击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意(yì)起纸人而不是起塔(tǎ)

所以其(qí)实(shí)是真的不(bù)推荐(jiàn)太阴

太(tài)阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也(yě)是不(bù)怎么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质(zhì),使(shǐ)用期(qī)间被倒地(dì)的机会是多少(shǎo),如果没有倒地,则一点意义都没有(yǒu),另(lìng)外倒地(dì)前(qián)的愤怒也不一定会(huì)高,如果扶起来后(hòu),还(hái)有持续回合,那(nà)么少阳多一(yī)回(huí)合的持续(xù)也是可能(néng)把少阴的倒(dào)地(dì)保留给(gěi)补回来的

太(tài)阴我也同样(yàng)不推荐

我(wǒ)个人是最(zuì)喜欢(huān)少阳的,其次(cì)是太阳,有(y什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗ǒu)时候(hòu)着急用怒(nù)的时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或少(shǎo)阳(yáng),这两者(zhě)相互之间(jiān)就不要逆来逆去的(de)了

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